SONY 在 VRR 強制綁定4K 120Hz 這點令人感到奇怪,
首先這不是 HDMI 2.1 才加入的新技術,
隔壁主機Xss 跟 XSX 在 1080P Freesync 螢幕下都能讓
艾爾登法環用 VRR 順玩,用電腦很爛顯卡只要螢幕支援 Freesync 也能開啟。
我的意思是 VRR開啟門檻其實很低,你只要遊戲跑的到40~45張就是看起來是順的
據我所知 VRR 的前身(同技術) Freesync 是全域的技術,
不用特別調整就能讓符合的範圍 (例如40~60,40~120 等)自動輸出 VRR(顯卡跟
螢幕同步更新率),VRR的驅動負責透過顯示晶片跟螢幕的溝通,遊戲部分頂多是優化,
例如像電腦遊戲調整那樣,可以不用硬鎖 60 把多餘的效能下放到 40~60 浮動,
透過 VRR改善卡頓感,同時提升部分畫質。
但SONY這個更新就很奇怪,首先看現有討論不是全部 120hz HDMI 螢幕都吃的到,
還有兼容問題, 再來怎麼不是全部 PS5 遊戲都能通吃?
(如果你說 PS4 有驅動問題就認了)
我都開始懷疑這個 VRR 其實是 SONY 放棄正規的 VRR 硬體部分溝通驅動程式,
直接用後端遊戲軟體的部分優化出來的假 VRR,與真正的硬體層溝通 VRR 有差。
簡單來說就是用 120 HZ螢幕 + 透過軟體補張數功能跑出來的,並不是真的降低
螢幕刷新率的 VRR。
會這樣想不是沒有原因的,你看蜘蛛人一更新 120 hz 模式就馬上有了(?
以上屬個人推測,SONY 不要告我
※ 引述《shankstrf (shankstrf)》之銘言:
: ※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: : https://blog.ja.playstation.com/2022/04/26/20220426-ps5/?emcid=or-ha-443297
: : 預計本周會推出支援VRR的更新,預計會先針對下列遊戲支援VRR功能
: : 螢幕或電視必須要支援HDMI 2.1才能開啟VRR
: : Astro’s Playroom
: : Call of Duty: Vanguard
: : Call of Duty: Black Ops Cold War
: : Destiny 2
: : Devil May Cry 5 Special Edition
: : DIRT 5
: : Godfall
: : Marvel’s Spider-Man Remastered
: : Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
: : Ratchet & Clank: Rift Apart
: : Resident Evil Village
: : Tiny Tina’s Wonderlands
: : Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
: : Tribes of Midgard
: 如題,剛剛開起來看已經有顯示了
: 但沒有跑更新,個人電視是LG CX
: 有支援板友支援VRR的電視或顯示器趕快開來看看
: https://i.imgur.com/LeP5zDS.jpg
: https://i.imgur.com/QgFTRUL.jpg
: 找了個列表上還未支援的法環,電視有顯示VRR
: https://i.imgur.com/4WtJkzn.jpg
據我所知一些較舊的HDMI 2.0 Freesync顯示器也支PS5VRR運作(但不是全部)
我的就沒有EW3280U 就跑不出VRR 開隔壁那台就有了
索尼就什麼都愛搞特規,風暴音效、浮動4K、假VRR、自家電視騙人會後續更新支援,反正是死忠的
作者:
yan415 (felix)
2022-04-27 16:56:00我也先幫你補血...你可能會被當傳教士...
作者: feaze (小毛小毛) 2022-04-27 16:57:00
說是推廣文……我想是索尼自己最近行為讓人不信任造成的
作者: A090512319 (男孩) 2022-04-27 16:58:00
ps5假Vrr 自家電視 半殘vrr 笑死
PS5 pro規格看來會有”True VRR”這項升級
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-04-27 17:06:00等DF看他們會不會測PS5的VRR
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:10:00Freesync跟HDMI VRR是兩回事 XBOX從ONE就有對應Freesync所以你的螢幕才有效 PS從4到5都沒有對應Freesync所以PS5的VRR對應只有HDMI2.1的VRR舊的2.0Freesync能開的只是特例你的EW3280U就沒有2.1 當然只有XBOX的Freesync有效等到有HDMI2.1規格的VRR開不起來再來喊類VRR吧 真急
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:17:00所以索尼在PS5的VRR上有註明HDMI 2.1規格下的VRR
Sony獨家類VRR 、獨家類杜比的風暴音效,類全域控光的分區控光,接下來還有什麼?
作者:
NaruCat (四郎)
2022-04-27 17:22:00那就是Sony自己搞的特規嘛
假4K被喊很久了吧XD類4k的類是最近才流行噠 (愛心4k
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2022-04-27 17:34:00實際技術差異還是等DF出影片吧,現在還沒正式更新
PS5的VRR 只支援最新定義的VRR 可成為真。VRR
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2022-04-27 17:36:00xbox在規格上標示VRR/freesync我就覺得這兩者不完全是一樣的東西
VRR就是一個總稱 我是覺得你不想被別人說類VRR就不要用這個名稱 或是去搞定相容性吧
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 17:47:00shorturl.at/rFLPX
只有血統純正的PS5遊戲 才能用Sony定義的真VRR規範
應該說這是HDMI組織的技術 上HDMI組織官網寫這個叫HDMI VRR 也沒另外取名字 然後大部分人文章就將HDMI VRR簡稱叫VRR了
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:55:00G-Sync跟freesync本來就是N卡A卡兩家的各自規格電視的VRR就是只有HDMI定義的一種VRR
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 17:56:00所以不管LG 三星 還是索尼寫的VRR都是HDMI VRR有沒有支援Freesync或G-sync也沒有個別寫出來 都是用戶自己測的
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-04-27 18:01:00類VRR啦 畢竟是死忠的麻
你先去看VRR的定義好嗎? Freesync螢幕也不是都有支援HDMI孔位,有的Freesync螢幕要用DP才能開VRR才是HDMI聯盟規範專門用在HDMI上的
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 18:06:00是說電腦用跟電視用應該是有差啦,像電視的FreeSync最高就是只有到Premium,沒有Pro去找了一下才知道電視的Premium就是電腦的Premium Pro更正確來說應該是電視的HDMI陣營跟電腦的DP陣營
好的,半殘VRR?姑且不論兩邊的遊戲跟服務,就支援性來講,凶盒子根本照妖鏡,一照下去,隔壁一堆東西都半殘的
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 18:30:00兇盒到底是照妖鏡還是半殘啊??
凶盒:我完整支援VRR,有杜比、有智慧分發,但只有3000人買,可憐
改一下,因為我主詞是凶盒,所以用隔壁講PS,但這是PS板XD
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 18:39:00突然想到Sony自創的名詞Auto HDR Tone Mapping啊就是HGiG,說也奇怪,明明Sony也是HGiG聯盟成員之一,現在才慢慢更新加入HGiG,但也不是全系列都有,還不用HGiG名稱,自己改了名稱,讓不知道的粉粉以為是黑科技,殊不知LG最爛最入門最賠錢貨的7750都有HGiG了
PS5的VRR不會是特規的。VRR需要主機和電視或螢幕進行溝通,不是索尼自己說了算。搞特規的話,現在市面上所有顯示器都將無法和PS5溝通。而且索尼也不需要多花成本搞特規,因為HDMI論壇定義的VRR和FreeSync都是免費的。HDMI VRR和FreeSync其實本質上是同一個東西,都是基於VESA標準AdaptiveSync的開放架構,只是FreeSync一開始只支援DisplayPort,所以HDMI論壇才拿這個開放架構加到HDMI 2.1的標準內。另外,PS5的VRR也沒有綁定4K/120Hz,在60Hz下一樣能工作,只是沒有LFC而已。而蜘蛛人也不是在PS5支援VRR後才突然冒出120Hz。失眠社是在家機界中推廣40fps取代傳統30fps的先驅,目的就是為了適應逐漸普及的120Hz電視。他們早在拉捷特與克拉克:時空裂縫等自家的旗下遊戲植入40fps@120Hz,因此蜘蛛人配合PS5的VRR提供120Hz模式並不意外。
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 18:54:00比較奇怪的是地平線沒有支援
奇怪的就是有些東西沒支援,一些遊戲&顯示器,包括原po的3280..
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 19:31:00剛剛開親兒子GT7,也沒支援VRR
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2022-04-27 19:48:003280又不是支援HDMI VRR,是支援freesync
作者:
ridges (我想妳,無時無刻)
2022-04-27 19:57:00風暴VRR (XD
作者:
DHCP (DHCP)
2022-04-27 19:58:00DLG?
我以為那些協議都是歸類在VRR裡的,看來我該被教育一下了看來隔壁都亂教,不愧是教育機構
就SONY相容性真的沒搞好 連自家遊戲都沒去橋你就自己列一個相容表算了 還說支援VRR真的太早了
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-04-27 22:45:00GT7全程60fps 是要支援啥VRR...軟體額外寫支援的是有再度特化 沒有的 你去設定打開全遊戲支援就PS5遊戲通通都預設硬體直解開VRR了
作者:
shankstrf (shankstrf)
2022-04-27 22:53:00哦哦,那PS5版的GTA5也60fps,還支援VRR,心酸用的
作者: ewa43 (name) 2022-04-27 23:41:00
我以為當年NV搞可辨更新率技術是為了消除畫面撕裂...
原來支不支援VRR還會看遊戲穩不穩啊,索尼真的是用心良苦,連這種細節都顧慮到了
xbox vrr freesync相容真的好但耳機那些卻搞特規