Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播

作者: polo125809 (微積分)   2022-06-15 00:27:45
有一個說法
就是刺客做不出現代故事
只能在冷兵器時代下發揮
到了火藥炸藥滿天飛的科技時代做不出來
看起來好像真的是這樣
說到神話三部曲 最不能忍的就是維京
三部我主線都破了 奧德賽我獎盃完成比較多
那個維京我真的不知所云
故事劇情沒有記憶點 一次選一的領地去
戰鬥導入精力 也可以
操作起來跟手感機器人一樣
解謎開寶箱開門設計的惱火
優點是裝備簡單化 每一種風格精簡扼要
鬥句這個新的要素很棒
(自己其實也知道問題在哪?)
一昧的不斷增大的地圖 毫無探索慾望
一堆罐頭任務 殺人找物懸賞跑腿
一樣的收集要素 農大量材料
一次只會有一個NPC攻擊你的AI
一再拿一樣的東西一直端出來
這些不叫招牌傳統
這叫一成不變的技術換皮再上
那甚麼叫做傳統?
袖劍 信仰跳躍 各種攀爬都是你的特色傳統
觀光都市 古代建築就是你的美術強項
參考一下近年開放世界其他遊戲的作品
不然就是回頭看看你的第一代+二代三部曲
先搞搞重製都行
作者: kuninaka   2022-06-15 00:39:00
哪裡不能= =AC3不就有演給你看過是現代或未來不好發揮吧,歷史故事比較好行銷是真的差不多該重製了說
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-06-15 01:03:00
AC3預告的單人破陣刺殺指揮官 遊戲中只能躲石登山爬樹來暗殺 還是有差
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2022-06-15 02:27:00
做個單人入陣就被人哭說這不是刺客,這是無雙啊最後還不是得要科普刺客=\=暗殺
作者: sigma3274 (zero)   2022-06-15 02:59:00
現代刺客不就縱橫諜海 那天ubi頭撞到就把刺客加進去了
作者: feaze (小毛小毛)   2022-06-15 07:02:00
Hitman、Sniper Elite都是火藥時代的刺客啊,想做沒問題的
作者: widec (☑30cm)   2022-06-15 07:28:00
後面每款都有槍 哪裡只能冷兵器 你是在雲喔?
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-15 08:48:00
UBI兼用卡常出現,借鏡自家工作室的系統做整合,也算是資源重複利用。刺客用現代武器:高科技版/看門狗、潛行特務/縱橫諜海、軍事小隊/火線獵殺、第一人稱/極地戰嚎XD 都有類似的元素
作者: snow0335 (朧雪)   2022-06-15 09:35:00
那個2代就有黑科技袖槍了 只能冷兵器?
作者: dyc2008 (DYC)   2022-06-15 10:11:00
維京我也玩不下去
作者: shargo (shargo)   2022-06-15 10:53:00
其實曼威電影也證明了 冷兵器時代拳拳到肉的打鬥真的比較有趣 相對的 熱兵器跟超能力打來打去真的無聊
作者: dennis1212 (dennis1212)   2022-06-15 12:08:00
維京我硬吃吃到白金了,遊玩過程有90%感覺很煩躁
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-06-15 13:30:00
槍也可以近身肉搏啊...已經有電影示範了
作者: tagalong1024 (YenJ)   2022-06-29 10:58:00
把三、Black flag、liberation和Rough包在一起我可能會入手...香

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