恕刪一些不太重要的文句
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 《FF 7 重製版》系列創意總監野村哲也、遊戲總監濱口直樹、以及系列製作人北瀨佳范
: 訊息:
: 【野村哲也】
: 《FF 7 重生》(重製版第二部)是基於讓玩家盡情享受這款遊戲的考慮基礎上進行開發
: ,無論他們是否玩過原作。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
意思就是劇情改了
跟20年前的FF7不一樣了
: 事實上,新玩家可能甚至喜歡直接從《重生》開始他們的FF7之旅。
可能第二部劇情真的脫離原本FF7
且與第一部remake沒有太大關聯
: 克勞德與他的夥伴在本作中將踏上新的旅程,我相信他們在離開米德加後目睹的景象會給
: 玩家帶來全新體驗。
第一部並非開放世界
第二部變開放世界?
: 自從我們採用全新開發模式以來,《FF 7 重生》的開發進度進展迅速,這種規模的作品
: ,在開始製作前就已經能將很多內容串連起來,確實很罕見。
很好啊
恭喜 希望不會落入V13下場
: 【濱口直樹】
: 我很高興能夠正式對外宣佈《FF7 重生》,自己感到有一種強烈的責任感,要為所有熱切
: 期待這款遊戲的粉絲們提供終極的FF7體驗,開發工作現已進入全面開發階段,團隊把項
: 目的一切整合在一起,積極努力創造一個完整的遊戲。
: 《Ff7》重製版將是一個三部曲企劃,但《重生》不僅僅是系列的其中一作。
: 我們正在以開發原創遊戲所需的熱情與奉獻精神來製作它,將會帶來終極的遊戲體驗與世
: 界觀構建,相信我,等待是值得的!
: 【北瀨佳范】
: 我們已正式宣佈,重製版第二部將於2023年冬季到來,距離2020年4月的第一作PS4版的三
: 年後。
按照這速度
第三部也就是2026年的冬天
那時候應該是PS6
畫質80k 120fps?
: 對於所有熱切等待下一部的粉絲來說,三年可能很漫長,但我們希望盡可能提供最佳體驗
: ,同時向大家保證,對於這樣一款大規模的遊戲,開發進度快的驚人。
大規模遊戲?
所以是像法環那樣開放世界囉?
: 製作三部曲的中間一作存在獨特的挑戰,但電影業界也存在很多經典的「第二部」,它們
: 意在帶來驚人的劇情轉折與對角色的深入挖掘。
劇情應該確定幾乎全改了
: 一般來說,第二部會成為影迷們的最愛,本著同樣的精神,我們的目標是讓《FF 7 重生
第二部會成為影迷們的最愛?
FF13表示:
: 》成為比《FF7 重製》更為扣人心弦,體驗更加令人難忘的作品,因此,在我們完成工作
: 之前,麻煩再耐心等一會。
請大家再等一年半
: 來源官方推特:
: https://is.gd/99l2US
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-06-18 03:20:00完全超譯 有失公允
作者: squallmlchin (這東西都能盜) 2022-06-18 03:24:00
其實我不討厭13-2 比起10-2 好玩多了
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2022-06-18 04:09:00你的第5段內容,寫說"2026年冬天是PS6",這個估計是錯誤的.對於PS主機家族歷史了解的玩家,從過去的發售時間就能推算.除了系列第一代主機(1994年12月發售)跟PS2的間隔較短,從PS2開始(2000年3月4日發售),PS3(2006年11月11日),PS4(2013年11月15日),到PS5(2020年11月12日),特別是邁入HD世代之後,每一代PS主機發售時間都間隔7年以上而且現在晶圓製程進步幅度早已大幅縮小(已不適用摩爾定律)所以只要CPU及GPU未來數年還維持著相同的進展幅度,那PS6也會至少要再跟PS5間隔7年以上才會推出,換句話說,2020+7=最快也要2027年底冬季才有PS6上市.況且,任何新主機剛首發時,銷售量都是遠遠不及前世代主機的市場占有率(ex:PS5賣了18個多月,才終於越過兩千萬台.而PS4推出5年半時,就超過1億台的市場銷售量)因此,Square Enix為了遊戲的銷售量(特別是這種當家大作),不可能把該遊戲完全壓在銷售量跟市占率都最低的新主機上.假設如果FF VII-3如果如你所預測的為2026年冬季發售,到時候市占率最高的應該還是現行的PS5主機.而SE為了提高銷售量/增加獲利的最大可行性,那麼在PS5推出肯定還是SE的最優先考量.
作者:
chronor (可羅諾)
2022-06-18 04:48:00這篇超譯過多了吧....
V13在開發階段感覺不錯 可惜應該是時程安排出問題被腰斬改成別人做 可憐哪
作者:
thepowers (thepowers)
2022-06-18 06:10:00而且換三次引擎,我買PS3就為了V13...
作者:
thepowers (thepowers)
2022-06-18 06:26:00結果我PS4買一次 Steam也買一次 當我人傻錢多,但我支持史科科
如果不是因為結局的關係,個人覺得ff13-2比第一部好。
作者:
thepowers (thepowers)
2022-06-18 06:36:0013-2當初不就為了補前面兩段 XDDD
大改後 主角們就只在米德加附近找真象 就不用作大世界
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2022-06-18 11:15:00這不是超譯了 根本是自說自話
作者:
Fm4n (錢不是萬能的,是萬代的)
2022-06-18 11:24:00喔
作者:
Rsew (のうねんれな)
2022-06-18 11:51:0080K
作者:
longya (嗯)
2022-06-18 12:13:00自爽廢文 可憐
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-06-18 12:31:00
V13也不能全怪野村 SE就沒給資源 那時都在做白13的後續
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2022-06-18 13:44:00不好笑的廢文就是要噓
其實真不知道脫離原作劇情是好還不好,看怎麼改了。。。
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-06-18 15:38:00V13不能全怪野村 SE讓他開發V13又把他抓去弄王國 要開發引擎又缺錢缺人 再說就算野村拖沓 那也是對付他薪水的SE負責FF15很多模組都建好了 可是田畑棄之不用 砍劇情砍女主 這不能全歸咎野村 玩家花錢買的FF15 是田畑的FF15劇情搞得支離破碎 然後說都野村的錯 我覺得過於滑坡
我是希望V13會復活啦 不過野村應該有陰影 那次被弄得太慘應該不輸小島在K社那時候 他先把FF7re宇宙弄好再說 他現在五開以上真的可以嗎
雖然田畑一直被說是接爛攤子,但他沒把整個案子統整好也是不爭的事實
作者: sniperex168 2022-06-18 18:17:00
好難笑的自high文
不曾因此被冷凍咎責沒他事地位不見撼動,我是看不出跟小島有任何可比性xd
FFXV賠錢很大一部分是引擎開發,然後這個虧損是算到誰頭上去了(歪頭)理論上虧損還有一塊就是開發拖沓,這也沒在野村這不知道又丟到誰頭上去了...再來會東砍西砍一堆東西做好的不用,原因基本上就是FFXV不在2016年死線發售會出大事,結果是誰搞出這條死線的好像也是沒事...這些東西要都怪田畑其實也是很滑坡XD 田畑當然是沒做好沒錯,但在這些條件之下他能弄出這樣的成品也算是有能了
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-06-18 19:12:00所以FF15我買了三套捧場 但劇情沒做好確實是田畑責任水都的素材都開發好了 女主也定了 但你不用 那就不能怪人野村要造成SE如何虧損 野村自己對SE負責 玩家花的錢 買的是田畑的FF15 田畑對玩家負責
就說FFXV的虧損都沒放在野村頭上,他要負什麼責XD
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-06-18 19:20:00於是最後田畑被SE開除 這樣的決定 作為玩家也只能給予尊重
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-06-18 19:22:00我們沒有SE的股票 也不是公司股東 它的盈虧 要處置誰 不會有人比它們內部清楚 玩家能幹嘛?本來就與我們無關玩家能做的 就是買爆 做不好就罵剛算了一下 是四套 這樣的作品 買四套已經夠給他們面子了
不離譜阿 真相只有內部的人知道 只能說野村後台很硬阿不然早就像小島那樣被弄出去了
作者:
whyen23 (whyen)
2022-06-19 07:45:00自嗨廢文
PS4上市也快十年了,你PS5出了五六年就想出PS6??
作者:
vans24 (Vans)
2022-06-19 17:05:00你可以回文就好。
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2022-06-20 21:03:00有廢有噓,該刪的是這篇不太重要的回文。
作者: timmy8812 (影分身之術!) 2022-06-28 17:29:00
80K