作者:
kuku321 (halipapon)
2022-09-04 02:13:42只針對論壇部分討論,
純論SDK安裝跟文件等,
PS都有英日文雙語文件,日文並沒有少,也沒有比其他平台少。
只是論壇上,
簡言之就是提供開發者發問,SIE進行回應的互動論壇,的確幾乎都是英文資料。
但這是有原因的就是,
因為歐美開發者基本都是發公開發文,然後其他公司等也看的到問題跟互動,
大家一起討論,官方也回應,也就是各位熟悉的「論壇」,跟stack overflow差不多。
不過日本開發者,除了少數外,大多都是進行「私密文章」發文的,
連同公司都不一定能看到其他企畫的發文,更別說跨公司討論了。
比較像是UE等引擎支援服務在使用,
也就是開發人員發問,只有索尼跟自己同企劃人員能看到,
然後索尼的技術支援專人服務的感覺。
這結果就是日本的開發人員發的全是隱私帖,其他人根本看不到,
久了自然整個論壇看起來都是英文囉。
那個獨立開發者應該沒有發過私密帖吧,我猜。
其他牽涉到NDA的我就不說了。
作者:
tv1239 (路過的)
2022-09-04 02:22:00講到論壇 Steam才真的有感是全英文~_~ 然後N社有中文區XD
作者:
illumi (NazuO)
2022-09-04 07:15:00日本一直有些古怪的網路禮儀,這不會也是其中一種吧
作者:
deray (Deray)
2022-09-04 08:31:00你誰啦?喔 版主 沒事
作者: snider (snider) 2022-09-04 08:46:00
工程師們應該都習慣英文吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-09-04 10:00:00這篇沒法繼續酸索就不會有人來推文
作者: asd54032 2022-09-04 13:18:00
呵嘴臭仔又出來了
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-09-04 13:30:00
版主耶
作者: Barefoot24 (迷狐) 2022-09-04 14:44:00
是說連英文都沒辦法,那些日本人做的獨立遊戲是打算只賣國內市場嗎
日本人不是只敢龜在日本小圈圈市場內而已嗎,這個想賣日本市場不意外吧
日本人只敢龜在國內市場啦,所以任天堂靠國內賣一億台主機,日本市場還真大
整串不是在說日本獨立遊戲嗎 怎麼又變成老任賣全球去很多人開發這種的都沒什麼資本,甚至需要斗內也只能龜 要怎麼賭阿
我在回soma另外日本獨立遊戲近年還有天穗咧不是很愛講別人不看前後文,那你不看一下我為什麼會留那推嗎
日本獨立遊戲也只有天穗拿的出手,其他國家隨便一年好幾個口碑銷量都不錯的
日本獨立遊戲只有天穗?還有Ender Lilies放哪了哪個國家隨便一年好幾個銷量口碑都好的要講銷量口碑,那你怎麼這麼貶低任天堂其實日本才是世界上做最多獨立遊戲的,RPG MAKER這些一堆
作者:
j2squared (j2squared)
2022-09-04 20:38:00別理soma啦
你如果知道有多少獨立遊戲上市 當成分母就知道賭贏的人真的是天選了 少中之少
作者:
yu621 (任天索)
2022-09-05 01:48:00以我所知日本以外 亞洲支援資源也是英文為主 如果重要的東西都是英文先出 那SIE要檢討他們服務日文環境的人力…再來就是日本中小廠商能想像得到純英文苦手
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-09-05 01:58:00其實純英文苦手蠻奇怪的,因為技術方面,懂英文是基本啊
作者:
yu621 (任天索)
2022-09-05 07:39:00同意 但除了開發端的人以外 PM跟行銷在推出遊戲的流程中也要上去操作 不論英文與否SIE就是較繁雜
台灣一堆碼農英文都不一定好了 純英文苦手其實不意外
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-09-05 10:11:00日本獨立遊戲其實都在另一個不好說的平臺上 雷作很多但佳作真的也不少 不過很多遊戲就沒打算硬上其他平臺
作者:
tv1239 (路過的)
2022-09-05 12:13:00台灣大部分學原文書的英文都會爛了 日本還是看日文版居多會出現技術強但是英文爛的不行的...