https://youtu.be/w6abmatVnD0
https://i.imgur.com/VJkm4iU.png
2023.02.24發售
各平台同步登場
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-09-13 23:16:00
終於要給PS了
這種也可以出二?當初等Steam特價半價入手這次一樣
八方旅人1代全世界銷量300萬,以新IP來說1代這種銷量不出續作才奇怪吧...
希望這作的八人之間能有更多互動,不然一代其實是歧路陌生人
作者: sniperex168 2022-09-13 23:38:00
終於給PS平台了,一代戰鬥不錯,不過劇情就不予置評
作者: Barefoot24 (迷狐) 2022-09-13 23:38:00
300萬比異度神劍2還高了
作者:
xxxkey (跌一跤)
2022-09-13 23:40:00好玩
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-09-13 23:43:00最大問題就是八個主角劇情毫無關聯 跑其中一人劇情時其他人就是空氣
作者: kent8207 (Perisa) 2022-09-13 23:47:00
請收下我的錢
作者:
hyde1215 (METALIMIT 阿霆)
2022-09-13 23:57:00如果2代能改善劇情就會更棒
主要是主線跟夥伴對話還要把角色調到隊伍上然後最終Boss的故事跟支線一樣的表現
2代預告影片已經有主線片段出現角色提到同伴的名字 代表不會像一代那樣隱形人了這一代被轟最慘的 一定有考量改進的
作者:
hTCe9 (一生只夠愛一個人)
2022-09-14 00:29:00劇情跟垃圾一樣,但戰鬥很好玩問題是要把八個角色寫得很聚焦其實還是很難,多得是jrpg四個角色都寫不好的
作者:
hTCe9 (一生只夠愛一個人)
2022-09-14 00:31:001代不只是主角間沒什麼互動而已,是主線每個角色四章,對應起承轉合,就是8個非常辦家家酒、套路感十足的爛故事而且角色技能綁死,導致比方說小偷技能就一定要帶小偷,非常卡手你愛用獵人,結果獵人就是只能鬥獸不能單挑
作者:
strlen (strlen)
2022-09-14 00:36:00鍋貼好ㄘ
每個角色就是職業,職業技能不綁死,這樣不就沒特殊性?
戰鬥超讚,瘋狂練等還是被隱王虐,陣容要各種調整,BP滿尻下去超爽
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-09-14 02:30:00那八方一代 狂飆騎士 可能也有機會吧
作者:
robocon (鄉民R)
2022-09-14 07:51:00做群像劇可以參考一下ff6嗎
作者: justjihyun (nine) 2022-09-14 07:55:00
Hd-2d繼續發展下去FF1-6可能重製吧
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-09-14 08:12:00綁技能的問題應該主要是說單挑偷竊收購那類 真的有點煩
作者: p20162 (好大一隻雞) 2022-09-14 08:23:00
不用看了 直衝欸欸欸 幹 為啥不過年出辣
作者:
ihx00 (捏加聽)
2022-09-14 08:42:00說互相沒關係的應該是沒體驗到整個遊戲的精髓吧整個故事架構不是只有八位主角阿,展現所有人交織在一起的故事都是
作者:
seysem (seysem)
2022-09-14 08:45:00一代劇情爛到就算看西班牙文玩都沒差
作者: coonash (庫耐) 2022-09-14 08:46:00
八方只看單人線的話劇情還可以吧,舞孃線我覺得寫得不錯耶
作者:
goodga ( )
2022-09-14 08:49:00劇情明明就很好,打隱王就知道,各有因果,而且這遊戲主軸本來就是單人劇情,早期RPG也一堆沒互動的好嗎
歹勢啊~劇情要打隱王才能豁然開朗,光這個就是錯誤設計啊。隱藏要素應該是不影響大眾理解劇情的bonus
看很多人說八方沒交集,我倒想知道哪款類似遊戲劇情有交集?(遊戲玩的少,真發問)
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2022-09-14 09:08:00DQ4
作者:
ywc1199 (ywc)
2022-09-14 09:09:00說一代劇情差的,我看你是沒有玩透喔
加上隱王劇情也不能算好吧 本來每線的故事就很平淡了隱王也就是讓這些故事有多了一點點關連而已
作者:
ss218 (大青花魚)
2022-09-14 09:21:00別的不講 幾十年前出的狂飆騎士 最終章在找同伴入隊的時候雖然也不是有什麼特殊對話 但是各角色的個性跟特色有表現出來 八方的換人跟菜市場挑同伴一樣只問你要讓A入隊讓BB離隊嗎 這樣而已 比OLG路邊找隊友的互動還冷
1代劇情不到爛,但八條故事線要串在一起本來就很難,所以入隊的理由就很膚淺,然後故事劇情還和隊員成員不同也很瞎。不過最終章和前面各章的關連八方>狂飆,八方就是各故事都有一點最終章的線索,最後串出最終章,狂飆的最終章根本和前面都沒關係
八條故事要湊在一起本來就很難 那為什麼要八條故事啊XD
作者:
goodga ( )
2022-09-14 09:49:00為什麼不能八條?人家設計就是想這樣呈現不行膩
作者: justjihyun (nine) 2022-09-14 09:55:00
一代我很喜歡 但劇情我給6/10
那就設計成像狂飆騎士一樣八線全部分開跑 最後一起打隱王就好了阿 既然要設計成一起行動 還把劇情弄的像分開跑一樣 那會被批評也是自找的吧
原來一代劇情那麼爛@@想說之前在NS被吹成神作,然後到steam又被噴成什麼糞game。多線多主角最有名的不就FF6,雖然一直沒機會玩,但每次討論到FF系列哪作必玩,FF6一定前幾名。
除了劇情以外都很棒阿 劇情不會到很爛但是跟其他部分比起來真的是來拉低分數的
狂飆只玩到中世篇,覺得就目前八方大勝,如果沒很多人說神作,應該就棄了
作者:
faang (昉)
2022-09-14 10:17:00八方還有個問題是 它的宣傳、美術圖都是以八人互動作為主軸於是實際呈現那種被詐欺感就很嚴重
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 10:18:00一代劇情真的爛 當初NS不少人狂吹劇情
作者:
faang (昉)
2022-09-14 10:19:00再加上八人入隊順序可以自選 但這特色反而正是問題的來源
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 10:19:00而且一代的系統 特別是經驗的部分更爛 只能練登場人物
作者:
faang (昉)
2022-09-14 10:20:00因為這樣讓主線劇情很難寫 只好採取其他人彷彿不存在的形式
JRPG的特色就是群像劇,而且會互相交錯,熱熱鬧鬧的。八方一代很明顯為了夥伴自由度犧牲掉這一塊,畢竟做下去劇本分歧一定很多
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 10:22:00但是個人劇情 有一半跟灌水沒兩樣就是
一代的劇情我覺得也沒什麼好挑剔的呀,就當作8個小品RPG來玩,其中幾人的故事也蠻不錯的。
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2022-09-14 10:47:00對話時連立繪都沒有 劇情又很無聊 完全不懂為何被捧的這麼高
那樣省事,不過狂飆我在玩時就一直很期待各主角怎麼聚集在一起,結果就是沒有理由,他們就是聚集在一起,八方算表現出企圖,只是成果看起來不是那麼好,但也不會很差啦,就淡淡的這樣
FF6是單主線群像劇,只有幾個角色會根據某些關鍵影響加入與否,而角色的背景放在探索支線中,可以說是主線紮實、支線豐富。狂飆被譽為神作,我想比較多當代記憶加分,我以前沒玩過,最近玩重製也能感受到這款遊戲在當年是非常特別的。但我認為概念特別,但整體並不充實。
狂飆我覺得與其說劇情創新,演出方式我個人比較推,等於正反兩邊都演出過一次,最後魔王出場時畫面還切過來由魔王的背影面向主角群,整個對襯感很足
作者:
blake7899 (starblake)
2022-09-14 10:52:00沒玩過1 直接玩2可以嗎
八方是行為推動進展,在遊玩過程中感受不到彼此的牽絆,有點像無頭蒼蠅到處去觸發事件。這種寫法,別說接受度了,現在人遊玩遊戲的時間不多,個人覺得很焦躁。最後又得知,竟然要打到夠透,什麼隱藏boss,才能知道完整劇情。我覺得這遊戲整體絕對佳作,無奈沒時間這樣玩,只能棄game
作者: sniperex168 2022-09-14 11:00:00
隱王也只是串起8人冒險的因果而已,但8個人在劇情上的互動還是差
ff6我也是玩不下去 在玩過歧路旅人以後 我就知道了這種多主角rpg不適合我 不管評價多神都一樣所以狂飆騎士我就pass了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-09-14 11:51:00如果你要播影片等級的演出,那這種HD-2D可以略過了這類玩法演出都是面對SFC時代的老屁股
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2022-09-14 11:54:00推
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-09-14 12:00:00
1代玩到一半就棄了 根本就沒有多好玩
作者:
alinwang (kaeru)
2022-09-14 12:13:00一代還不上?
香草社的奧丁領域就很多主角 看似無關 整個劇情卻可以互相串在一起 可能有人會說這不是RPG 但劇情導向的RPG劇情寫輸動作遊戲算誰的鍋
多主角的群像劇寫得好的例子就13機兵防衛圈,不過要做到那樣太困難了且自由度也不會高就是了
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 14:08:0013機兵 劇本不知道打掉幾次了 ==
奧丁領域那樣確實也不錯,不過因為動作遊戲節奏比較快,所以有些地方可以強迫你重覆玩,但這確實是功力問題,2代是可以先觀察有沒有改善
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 15:03:00樓上有機會玩玩看就知道啦當年評價好 我感覺就像是蒸氣的TOZ評價好 差不多概念 ==
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2022-09-14 15:05:001代劇情就亂吹啊切來切去 自以為很有趣跟13機兵 一樣切切切 100個人玩100種腦補劇情你說討厭劇情跳來跳去 粉絲還會嗆你智商低 可怕
也是被騙去玩,以為劇情很厲害zzz,沒看過RPG劇情結構搞成這樣的,一直在猜最後劇情會收束到一個高潮,結果看本篇其他人的評論,還好我玩到一半就棄坑了
玩了1小時就賣了,畫質不符合這個年代,還以為在玩FF5
鞭劇情就算了,抱怨畫面?這是消費者自己沒做功課吧......
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 15:20:00你抱怨畫面 我只能講這個是個人問題 ==
作者:
goldseed (黃金種å)
2022-09-14 15:49:0016方旅人
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-09-14 16:34:00真正的ps玩家是只玩最後生還者2這種頂尖畫質的遊戲的 你們這些玩八方旅人的都是虛假的ps玩家
作者: sai2100sai 2022-09-14 16:53:00
哇 二代 一代遊戲性還不錯 音樂又好聽 合我胃口
NS性能渣歸渣,但有美感的人都知道嫌八方的畫質差就像是嫌畢卡索的立體派畫風不夠寫實一樣
最好笑的是在一整排分析劇情弊病都留言下回「原來這遊戲批評不得啊」,真的笑死了
像素型的沒有經過FC和SFC時代的人不一定能接受吧這已經不是美不美的問題 多少有點回憶加成了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-09-14 20:33:00一代真正的主線在隱藏支線 設計有問題 但建議漏了去補補畢竟沒玩到所有人的連結關係 評論就像雲出來的的
隱王就算破了也只是一咪咪交代了八人旅途的因緣而已,並沒有彌補他們旅途上跟陌生人沒兩樣的事實啊
群像拿十三機兵比沒人會贏吧二代如果能接近奧丁領域就很好了
勇氣2吃八方的奶水 做的跟糞作一樣 八方2能期待嗎
像素風我覺得當作一種藝術風格,就像貓眼林克我也很愛,有點像繪畫和照片的關係