作者:
slidr (風痕)
2022-09-29 19:40:42看起來索尼這獎盃積分方式根本是在幫糞game加入一點解套動機。
沒弄錯的話珍貴定義是在獲取人數50%以下。越少人玩的下去的糞game獎盃獲取率越低,越容易符合珍貴獎盃。
另一方面二手遊戲也是比較不容易獲取,越晚去玩獎盃獲取人數可能已經較多,不容易得到珍貴獎盃。
不知道這樣的理解有沒有錯。
消費1:1點數回饋部分如果加上玉山熊卡回饋搭配特價其實還不錯,數位價格會再增加一點優勢。
是說不知道Star等級越高有什麼好處?要講虛榮感獎盃等級還比較有代表性。
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-29 20:01:00RDR2白金我一直拿不到 媽的 長尾鸚鵡死哪去啦!!!!!!
作者:
swenj (傑)
2022-09-29 20:23:00你搞錯了,獎盃%數跟遊戲糞不糞沒啥關係,去看流程盃的就知道,其實全破遊戲的%數通常都低於50%
作者: Barefoot24 (迷狐) 2022-09-29 20:32:00
50%以下獎盃隨便都是... 剛數了一下秘境探險盜賊合輯的獎盃。101個獎盃中有95個獲得率都不到50%
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2022-09-29 20:34:00獎盃%數不是應該跟難不難搞有關嗎,怎麼會跟遊戲好不好有關
作者:
slidr (風痕)
2022-09-29 20:51:00糞game比較容易玩到一半就棄坑啊,導致玩到後面的玩家相對少,獎盃獲取比例不就也會比較低? 1F是不是有什麼誤會?我只是說這個累積方法對糞game解套有利,是怎麼理解才能變成滑坡到獲取率低的獎盃都是糞game呀?當然你要藉機秀高難度白金是尊重啦。
https://i.imgur.com/0bKuMOn.jpg以最近正在破看起來口碑有點慘的神領編年史來說才第二章獎盃獲取率目前就只剩57.9%,很可能前期就很多人棄坑了。也就是糞game有機會比較容易輕鬆拿到珍貴獎盃,因為相對少人會玩到結束。當然可能珍貴獎盃也沒到很珍貴啦,不過以現在看的到的資訊後面需求的獎盃數可能累計起來很多。再者就是等級提升如果沒什麼實質好處其實也沒有動力為了這個去湊獎盃就是了。
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2022-09-29 21:09:00就算是要賺這積分也不會回頭玩糞GAME啊,50%這麼寬鬆的標準幹嘛要自虐玩糞GAME拿獎盃
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-29 21:12:00先射箭再畫靶,邏輯滿分
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-29 21:21:00作者: satllion 2022-09-29 21:35:00
你這推論的前提是大家都會買糞game嗎?
作者:
slidr (風痕)
2022-09-29 21:44:00到底我哪句能滑坡成低獲取率獎盃就是糞game,邏輯好的幫我解釋一下。回樓上應該是說這年頭不小心踩雷的機率還是很高啊,近期靈魂駭客一直到女神戰記都充滿爭議。不過確實誠如前面幾樓說的也要看是不是獎盃需求量後續會大到特別需要找遊戲去累積珍貴獎盃啦,再者也是回歸升級動力有什麼好處。
https://i.imgur.com/YKhWGmD.jpg我是沒特別在追求白金啦,獎盃都是佛系拿,這串單純就是討論這個制度是不是讓糞game有一點吸引力去解套,要滑坡什麼獎盃獲取率低的就是糞game我懶的再爭了。不是這串討論的重點。
作者:
Unlight (一踏進這地方就油到滑倒)
2022-09-29 21:50:00糞Game跟玩家基數大都是獲取率低的原因 GTA跟巫師顯然都是因為後者 推文邏輯真的有點
作者:
slidr (風痕)
2022-09-29 21:54:00終於有人抓到我的點(握)要舉GTA V、巫師三、RDR2這些遊戲時長很長的遊戲又賣的多當然廢話後面破關率低呀,但是糞game很可能不用花這麼長時間就拿到珍貴獎盃。當然前提是特意要洗珍貴獎盃的狀況啦。
作者:
swenj (傑)
2022-09-29 22:03:00只好說:請先定義糞Game
作者: satllion 2022-09-29 22:04:00
看了說明,覺得比較鼓勵衝首發,因為他是說當時是稀有的,也就是新遊戲很多營養盃再加上速破,應該拿得快,你講的比較像是雷game,糞game比較像是一眼就看出來很糟
作者:
slidr (風痕)
2022-09-29 22:10:00這部分我也同意啊,所以才說對二手遊戲相對也是比較沒辦法輕鬆洗珍貴盃。不過剛剛突然想到訂閱制讓很多玩家可以嘗試各種遊戲可能也會導致基數變大珍貴獎盃又變多,看起來除非升級需求獎盃指數成長,不然確實沒理由一定要特別用糞game洗。
那你知道RDR2破完第二章的百分比也是50%不到嗎?第二章而已...跟遊戲糞不糞根本沒關係,你要說基數問題那還可以理解。因素太多了,通常後面追加的獎盃%數也會比較低。
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-29 22:22:00相對少人會玩到結束的主要原因不會是那個遊戲爛不爛(你上面說的)。一開始大多數玩家就不會去玩去買評價不好或是不知名的遊戲。在本板總是被針對的TLOU2完成率如上面有網友po的,幾乎六成的玩家都有玩完,比例在同類遊戲中可以說很高。記得當初這個數字被揭露時,本板板友的反應是「那是因為大多數人要全部打完才能完整體會這遊戲有多爛」。.....所以到底是哪一個呢?
作者: PlayStation1 (PS1) 2022-09-29 23:51:00
原PO明明說的是越少人玩的糞game越符合效益,一堆推文在回獲取率低=糞game,邏輯死去。若P則Q啦
上面種種數據已經證明給你看 獎盃珍貴度跟糞不糞game沒有關連
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-09-30 00:23:00珍貴的定義是只有50%以下的白金 還是所有50%以下獎杯?全貼白金其實沒啥代表性 主要還是看總獎杯裡珍貴的比例不過照經驗 比50%高的獎杯大概都是開遊戲1小時內就能拿的東西 當作篩選條件還算可以
作者: satllion 2022-09-30 00:43:00
我是沒看到是白金才算,我看到的是拿到當下是珍貴就算,所以愛首發玩得又快的人有機會累積很快
珍貴沒有限定白金只要50%以下就算,其實大作反而很容易出現50%以下的盃,大作容易吸引到跟風的人拉大基數
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-30 01:12:00要不要重看一次原po第二段寫什麼
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-09-30 06:53:00等級提昇有什麼好處?看不太出來
作者: snow0335 (朧雪) 2022-09-30 08:29:00
快笑死 一堆人一直貼白金到底在幹嘛啦www
光是用一個會浮動的獲取率定義稀有就已經NG了 立論點就錯堆一堆字出來還是錯的
作者:
slidr (風痕)
2022-09-30 08:39:00會講到字多就贏是幾歲人的幼稚吵架嗎?我知道你看不懂我在說什麼啦,不勉強。我也提出遊戲案例來討論了,你覺得錯歡迎你發表你的看法,沒人在那邊跟你贏不贏啦。會浮動的獲取率定義珍貴就是索尼獎盃的定義方式,少人拿就是珍貴,變多人拿就是不珍貴,這不是我定義的欸。
作者: sniperex168 2022-09-30 09:38:00
是不是以為以前沒人因為獎盃玩所謂的糞game啊
作者: piquar 2022-09-30 09:39:00
推文笑死,一堆滑坡仔
作者: sniperex168 2022-09-30 09:42:00
原本就對獎盃無感的人,不會因為star就去玩糞game啦
一堆人是真的不知道還是假的不知道啊 原因那麼明顯你們看自己因為特價才買並不是想玩才買的遊戲有幾個破關就知道了應該說有幾個有打開來過
76樓正解,結果推文不少看不懂原po意思的,快笑死
作者:
longya (嗯)
2022-09-30 12:45:00一堆人是不是玩遊戲玩到只會無腦滑坡了?貼自己獎盃真的搞笑
糞作不代表玩的人會比較少,而且你怎麼知道棄坑的一定會比較多?前面有人拿了最後生還者2給你看了,這不是一堆人口中的糞game,通關獎盃超過50%啊。另外你要怎麼去定義遊戲糞不糞啊?用評論網站還是自己的第六感。最簡單衝珍貴獎盃的方法就是玩新遊戲,一上市就衝獎盃,比你去花時間找糞game還要快。而且一堆遊戲獎盃%數根本就很低,不用刻意去找都能那一堆,像之前送的人龍七,第一章通關數到現在也沒破50%,幹嘛不玩自己喜歡又能輕鬆拿獎勵的遊戲,偏偏要去找糞game。
RDR2白金的確是很糞阿,有問題嗎?光是熊狀威武要一直農隨機事件正常人都不會想做還有全收集三小的,就算稱讚RDR2好玩的人也不見得會想農到白金,以白金麻煩標準這款的確是糞game阿如果你只是要湊數的打折獨立遊戲白金獲取時數就低很多百分比實際上來說就等同於你追求白金的效益價值而已我是真的覺得想學xbox rewards還限制東限制西那種散假(台語)的嘴臉看了也就只有可笑啦退十步就算你用台版XGP你只要努力農xbox rewards來有計畫地換XGP白嫖,效益都會比這鬼STAR好
作者:
slidr (風痕)
2022-09-30 17:56:00老實說10/10被噴成那樣,還是這麼高比例通關,尼爾嘴臉那麼囂張想想也不是沒根據。好啦,糞game定義確實很主觀,我原文的糞game意思就是如我上面說的無雙明星,很多人真的玩不下去一開始就棄坑,並沒有要爭實際定義是什麼。原本就是討論符合這種條件的遊戲珍貴獎盃是不是超級容易取得。我原文就有提到二手相對不利,所以衝首發快玩當然相對是一種方式,只是說如果真的刻意去衝珍貴獎盃的定義下會不會反而回頭找一些沒人玩的下去的遊戲反而容易。人龍七的案例應該是上plus之後衝高基數才會導致下降
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-09-30 18:59:00爛作品是會影響下一作,不會馬上這一作就反應