[情報] 戰神:諸神黃昏 公開PS5/PS4PRO/PS4的FPS

作者: w790818 (科怪)   2022-11-03 15:40:31
With #GodofWarRagnarok right around the corner, we’re happy to share all of
the graphics modes that will be available to you across PS5, PS4 Pro, and PS4!
Check out all the options below to learn about each mode’s resolution and FPS
.
https://imgur.com/Kz0RDFz.jpg
https://twitter.com/sonysantamonica/status/1588014259711025153
作者: hank781124 (gypeople)   2022-11-03 15:44:00
好吧有4k40fps 至少比30好很多
作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-11-03 15:44:00
看來40fps模式是索尼之後旗下的遊戲都會有的,只是顯示器沒120hz開不了
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-03 15:47:00
2k穩60,或是浮動4k50~60,剛出2年效能已經好吃緊XD
作者: windfeather (W.F)   2022-11-03 15:48:00
有可以穩60fps的選項我就很滿足了
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-03 15:48:00
另外以下開放PS4 30fps和PS5 60fps看不出差別
作者: hero613 (Hero)   2022-11-03 15:50:00
如果手把手感有一起跟上內建機器人手感,我就衝首發。
作者: TKjoe619 (小亞)   2022-11-03 15:54:00
至少ps5的表現已經比pro好多了
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 16:03:00
說是PS5 其實更像是PS4的完全體 跨世代遊戲就這樣了
作者: sniperex168   2022-11-03 16:05:00
戰神畫面表現大概是PS5遊戲的頂點了,期待中
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-11-03 16:05:00
能玩已滿足 ..
作者: aggressorX (阿沖)   2022-11-03 16:08:00
PS4能玩就不錯了
作者: enonrick (EnonRick)   2022-11-03 16:11:00
requiem 不行60實在說不過去
作者: loveyourself (苦工)   2022-11-03 16:17:00
目前地平線2跟最後生還者Part1畫面的非常好,戰神看之前消息畫面比較沒大躍進。還是很期待就是..
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-11-03 16:25:00
畫面和上一代差不多就行了 戰鬥爽我比較在意
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-03 16:28:00
上一代畫面很滿足+1,其實不用刻意再增強畫面,穩60比啥都重要
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-11-03 16:30:00
本家的性能表現本來就是最頂的,三廠的根本不用比
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-11-03 16:31:00
夠強了 再增強玩家也難分辨
作者: Qidu (七堵王)   2022-11-03 16:33:00
先玩ps5 上pc再收藏就好
作者: kokokko416 (百合凝望)   2022-11-03 16:42:00
據國外網友回報,戰神諸神黃昏跟前作的畫面差不多,本質上就是一款PS4時期畫面的遊戲,不要期待有大躍進
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-03 16:43:00
莫妮卡我覺得算本家最頂,移植pc也超強,只恨PS5 沒支援DLSS
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-11-03 16:48:00
畫面有比瘟疫傳說安魂曲好嗎?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 16:50:00
本質續篇 要是畫面差太多也會很違和吧其實光ps5跑ps4版的戰神 畫質也屌打一堆遊戲了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 16:55:00
什麼跨世代遊戲就這樣了 就算不出ps4版 還是這樣而已啦 你要更好的畫面 那就是降到30fps以下還在夢想專用遊戲可以飛天遁地的 該醒醒了 算力就那樣而已
作者: rh44442002 (一道光)   2022-11-03 16:59:00
國外新聞有說諸神黃昏是用ps4當基礎去開發的
作者: supereva (eva)   2022-11-03 16:59:00
ps5 ps4在畫面上的差別 就是低階pc和中高階pc的差別pc有在說遊戲跨世代的嗎
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 17:01:00
你確定嗎,就不要聖莫尼卡下一款原生PS5的作品出來各方面表現又更好了,跨世代遊戲本來就要考慮舊主機的性能取個折衷點,2018用了很多場景轉場來偷讀取時間,以PS5的性能可以不用考慮這些的耶
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:02:00
什麼算力就跟那個算力的pc能跑的畫面差不多
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-11-03 17:02:00
像那種梯子慢慢爬就是在偷偷讀取,FF7R也有類似的地方基本上純PS5不考慮其他平台的就只有拉傑特那款了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:03:00
那我問你 pc遊戲怎麼考量性能折衷點?還不就是特效做好 看不同性能開不同程度而已console只是把那些選項藏起來不給你選你常看DF就知道了 主機上的遊戲 shader什麼的 都可以對應到pc上的低中高console就是把他們認為的設定包好給你玩
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 17:06:00
PS4也沒光追,拉傑克跟蜘蛛人都能做出性能光追模式換取更好的光影效果,啊PS4是能做得到嗎
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:07:00
做不到啊 所以光追選項打插插蜘蛛人還有pc版 中低階顯卡就不能跑了嗎
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 17:08:00
所以那就是折衷啊
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:09:00
你以為這世代為什麼那麼多次世代強化? 為什麼ps3–ps4那世代都沒有?折衷什麼? 效能愈好畫面愈好 只要算力有好好利用就是有發揮主機效能了你以為pc game就沒光追嗎 做成選項給你選而已
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 17:11:00
PS5的CPU和GPU不就AMD現成的東西,又不是自己特規的,能力多少不是早就知道了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:12:00
遊戲商在開發遊戲本來就會把特效都做出來再看機能看看要開哪些
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 17:14:00
照你這樣説那TLOU也不用拉皮了,PS4版直接移植到PC跑就是最頂的畫質了。
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:14:00
這麼說好了 架設戰神因為你說的「折衷」 配合ps4沒做光追 4k都只能30 fps, 那加入光追以後你覺得會有幾張?tlou初版可是ps3 跟pc不同架構 那可是兩回事 就像ps3ps4 差異是有的機能有沒有用 看解析度和fps就知道了tlou初版的貼圖材質和特效 就算4k 120hz都無法用完ps5的效能 當然要重做如果你覺得跨世代遊戲無法發揮ps5性能 那你會看到很輕鬆達到4k60
作者: vict1 (vic)   2022-11-03 17:22:00
其實我挺喜歡4k40fps選項的 畫質沒縮水用4k120hz跑很順
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:22:00
就2070的算力 怎麼會有這種誤解…
作者: kurakisho (shawn)   2022-11-03 17:25:00
硬體算力就擺在那邊,現在只是在接當初酸瘟疫VRR40的迴力鏢罷了
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2022-11-03 17:28:00
PS4拖垮次世代遊戲的畫面
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:34:00
那1060大概也會拖垮4090的畫面?
作者: vict1 (vic)   2022-11-03 17:35:00
那PC端怎麼沒有畫面拖垮問題 1060跑不動2077也沒人說啥
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:36:00
不覺得這種想法蠻好笑的嗎戰神是能跑4k 120hz 沒發揮ps5效能嗎?
作者: XAZA (XAZA)   2022-11-03 17:41:00
這個世代沒有4k60fps都不及格
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 17:42:00
現在連Steam deck都要能跑 工程師苦逼
作者: vict1 (vic)   2022-11-03 17:42:00
現在哪有執著4k60fps 有vrr hfr 畫面就是弄到最好啊
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2022-11-03 17:42:00
有人好像不懂這梗哪來的?
作者: DM1984 (DM)   2022-11-03 17:48:00
已經預載好了不要再爬梯鑽岩壁縫就好 還有一堆瓦斯工XD
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 17:51:00
沒有4k60fps都不及格喔?那這世代沒多少遊戲能及格了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:54:00
想要維持4k60是很難的 一定會有人為了更細緻的遊戲畫面和光影 設定成4k30 或是不到4k30 算力就是羊毛出在羊身上
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-11-03 17:54:00
真的很想看純PS5版聖摩尼卡可以把畫面做得多誇張
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 17:54:00
https://youtu.be/vuBkdeEoaog 不過這片肯定有及格XD
作者: gcar (jeffery)   2022-11-03 17:55:00
沒有xss拖後腿也只有這樣的水平而已嗎?次世代
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 17:56:00
主機的畫面表現又不是只照顯卡的等級去換算而已,人物建模,場景規模的大小層次,互動物件多寡都要考慮到機器效能,在開發前做統一資源分配的。那麼以PS4性能為開發基礎能做到的極限就那樣,跨到PS5上也不過是把能開的特效看能開多高而已,本來就差不了多少。
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-11-03 17:57:00
佩佩豬那種畫面連NS都能順跑吧
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-11-03 17:57:00
佩佩豬是1080p 30fpsNS上
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:58:00
差不了多少還只能跑4k30 那你覺得差很多會跑多少?
作者: kurakisho (shawn)   2022-11-03 17:58:00
樓上上你沒看評測嗎? PS4都只有30耶,PS5 才能釋放效能穩60
作者: samuel3939 (謝米歐)   2022-11-03 17:59:00
請問是今晚凌晨 媒體評測解禁嗎?
作者: supereva (eva)   2022-11-03 17:59:00
1080p 30?
作者: kurakisho (shawn)   2022-11-03 18:02:00
我是回aaaa大的佩佩豬 (笑)
作者: supereva (eva)   2022-11-03 18:03:00
你講的那些人物建模 物件多寡 場景大小 還不就是體現在算力你從頭到尾沒解釋為啥只能跑4k30啊
作者: w790818 (科怪)   2022-11-03 18:13:00
靠北 笑死 佩佩豬
作者: Layase (小雷17æ­²)   2022-11-03 18:14:00
錯在有pc吧 否則全世界都只有console沒有比較就沒有傷害了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 18:16:00
ps5游刃有餘但是故意只跑4k30?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 18:23:00
都說了是基於PS4性能基礎來開發的,你覺得跟PS5能做到的有一樣? 機器效能越高,美術人員在開發過程中能利用的資源空間就越多,能做出更精緻的設計,畫面的美感呈現跟材質解析度多高能跑多順本來就是兩回事,不然以後都模組化,高階顯卡看自己喜歡插上去就好了
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 18:26:00
如果是基於PS4的性能開發,那戰神PS5版應該要能原生4k60fps吧
作者: gcar (jeffery)   2022-11-03 18:27:00
次世代都出這麼久了ps4還抱著不放那出次世代幹嘛?
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 18:29:00
上一代戰神都透過更新在PS5上4k60fps,雖然是棋盤渲染的,但和真實4k差距很小,沒理由這代還退步到只能4k30fps吧
作者: supereva (eva)   2022-11-03 18:32:00
ps5做到了不一樣啊 不是跑4k給你看了嗎 或是2k 60你一樣沒解釋為啥ps5只能4k30啊
作者: PTTfaggot (...)   2022-11-03 18:33:00
不爽先買4090等明年上pc啊 4k144隨你玩
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-11-03 18:33:00
這代不也棋盤4k 60fps
作者: supereva (eva)   2022-11-03 18:33:00
你是不是沒玩過pc game 不知道愈低的特效設定 解析度或fps就會愈高?這樣難怪我們雞同鴨講沒看過耶這和我講的有什麼相關?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 18:46:00
如果你以為主機換代對開發者來說就只是換張顯卡,那的確是雞同鴨講。
作者: supereva (eva)   2022-11-03 18:47:00
你還是沒回答問題同架構主機升級 的確跟換顯卡差不多 所以這次向下相容和次世代強化才那麼輕鬆只看畫面部份 ps4 ps5的確就是換顯卡
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-11-03 18:50:00
P3>P4硬體架構大改 對於開發就是比較難 P4>P5同架構要的就是在兩平台中間抓效能平衡點剩餘部分就是對於主機獨立的設定 像是回饋板機那些
作者: gt12345 (Zpon)   2022-11-03 18:52:00
能關都關fps還只有5 是你電腦太爛了吧
作者: supereva (eva)   2022-11-03 18:53:00
很多評測也證明 ps5和同算力顯卡的畫面表現差不多
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 18:54:00
比顯示卡還高吧 DF沒在平行比較的 但有另一台有在做畢竟系統比較純 可以針對性最佳化這不光是PS5 XSX也相同
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-11-03 18:58:00
全關只有FPS5應該是捅到INTEL內顯去了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:03:00
好一點也沒好多少 我舉個例子好了 兩年前出的刺客教條 這要算是3080的專屬遊戲 還是1060的專屬遊戲 用ps5來跑也跑不贏3080啊所以你說 這跨世代遊戲 沒發揮效能?df我有看過一集有 好像是control吧 忘記了 有類似的比較應該這樣講 現在眾多的遊戲 早就要支援比ps5性能還高很多的硬體 怎麼會覺得用不滿ps5的效能
作者: wewe12341234 (wewe12341234)   2022-11-03 19:09:00
目前個人心中遊戲畫面頂點是地平線2,希望能超越
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:09:00
youtube有很多例子吧 這有興趣自己找就好了還是你覺得3080是PS5該去打的對象 順便拉到4090好吧
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-11-03 19:10:00
每世代的效能都差不多是當時PC中階左右吧 跨平台會有更好表現很正常
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:10:00
PS5硬體上只在2060S左右
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:11:00
ok我不跟你離題 那也不是我主要想講的
作者: intela03252 (intela03252)   2022-11-03 19:14:00
首發即頂點,想看ps5畫面最佳表現請看死亡回歸
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-11-03 19:16:00
地平線2也是用PS4開發啊 但畫面屌打87% PS5原生遊戲這種東西很看情況
作者: lrer (rerl)   2022-11-03 19:16:00
終於有挑戰者出現 目前PS5的天花板是地平線2
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:17:00
天花板不是一開RT就居居了嗎畫面能不能好和硬體能不能燒光本來就是兩回事別的不說 現在去買個杯麵就把你家PS5或XSX弄到像前世代
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-11-03 19:18:00
不綁定寫實的話 我覺得拉捷特也是表現水準很高的梯次
作者: EXGG (小徹)   2022-11-03 19:18:00
戰神 已經可以預先載了
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-03 19:19:00
想要兼顧上代主機的性能,在企劃的前期各部門就會針對開發的資源分配做出許多取捨了,極限就擺在那邊,如果都看成換顯卡就能解決,那以後主機性能也不必提升了,就顯卡一直插上去就好囉
作者: EXGG (小徹)   2022-11-03 19:20:00
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:22:00
你在說什麼 顯卡一直插上去就是性能提升啊…除了顯卡其他也要提升 只是顯卡最重要而已
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:23:00
XSX和XSS的開發者聽到應該會氣死
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:25:00
什麼叫極限擺在那 能跑4k60再來說效能用不滿 還是你覺得戰神開發商的實力跟杯麵差不多
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:26:00
我大概知道為啥上面會有人跟你雞同鴨講惹
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:27:00
一直講取捨 那現在pc game都要跟1060作取捨是嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:27:00
遊戲不是只有圖形運算能力
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 19:27:00
現在又不是以前那種開特規IC, 有特殊功能的時代,全都跟PC顯卡一樣規格的東西,就算針對平台最佳化也打不贏硬體直接堆效能
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:28:00
沒有特規 但是可以標準化硬體也就是可以手動去tweak 因為硬體都一樣
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:28:00
痾 你覺得一款以後一定會移植pc的戰神 會怎麼開發?針對ps4 不考慮更高效能的硬體?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:29:00
PC可以暴力解 但PC不能只靠暴力解
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:29:00
明明不是事實的事情 為什麼可以一直講
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:31:00
喔所以戰神為了以後要上steam deck 是不是又要取捨啦原來不是被ps4拖垮的嘛
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:31:00
嗯...看來真的是雞同鴨講 就這樣吧
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-11-03 19:31:00
PS4版35G 不知道在PS5上跑有沒有強化模式
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-03 19:32:00
怎麼辦?想想巫師3怎麼上NS的,花多少工作量和成本
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:32:00
你那句只用換顯卡的理論真的太強了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-11-03 19:33:00
PC最佳化包含steamdeck當然是丟給玩家自己去堆硬體不然咧
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:33:00
的確跟pc換顯卡沒差很多啊你以為能飛天遁地?
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-11-03 19:38:00
結果打開詳細資訊看了一下 PS4版下載狀態是106.9G......似乎要分段開放 感覺是要防流出內容
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-11-03 19:38:00
拜託 SteamDeck一代跑不出來就會有二代阿= =
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:39:00
是可以有2代 但你硬體太快更替只會給玩家不信任感
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-11-03 19:39:00
SteamDeck 綠標遊戲根本不一定穩30,還幫SteamDeck最佳化勒
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:40:00
看一下做掌機的前輩 都是蹲到不能再蹲才會出新版
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-11-03 19:40:00
console可以開發專用API在PC上要不DX不然就OpenGL 差在這
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:41:00
看他要走哪條路 筆電手機可是年年更新
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-11-03 19:42:00
不知喔,依那網友也很早說台灣有機會賣SteamDeck,當時還嘴他
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:42:00
不知道iphone14專用遊戲在哪 怎麼iphone13也能玩? 跨世代沒發揮
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:42:00
遊戲專用機 和 玩遊戲是副功能的手機NB 應該是不太一樣只要搞過一次玩家 玩家就也不跟你什麼情義相挺了
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:43:00
會愈來愈像 幾年前我就跟你吵過了 沒必要再講下去
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-11-03 19:43:00
我是覺得不用跟他廢話了啦 八成完全不懂軟體開發
作者: supereva (eva)   2022-11-03 19:44:00
時間證明即可
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-03 19:44:00
那就給時間證明吧
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-11-03 19:58:00
廠商有幫SteamDeck(PC)多做Switch那種自動將低解析度就該偷笑了吧畫面大部分正常,FPS可能在中後期沒穩定30就是SteamDeck的Verified(綠標),像是死亡擱淺導演版、地平線、戰神都有類似狀況
作者: Qidu (七堵王)   2022-11-03 20:24:00
偵數絕對比解析度重要
作者: ken948 (sandwich)   2022-11-03 20:32:00
推文太專業不懂 我只求買得到原價單主機就好了
作者: XAZA (XAZA)   2022-11-03 20:32:00
沒錯,低幀數玩起來就是沒有次世代感
作者: BSpowerx (B.S)   2022-11-03 21:14:00
常常都會忘記這遊戲還有支援PS4 ..
作者: Obama19 (^_^)   2022-11-03 21:16:00
啥垃圾啊 到底是優化太爛還是ps5太爛
作者: sisik (sisik)   2022-11-03 22:06:00
一款3A大作要開發3年,至少明年配合UE5的3A大作出來,才能顯示PS5強調的SSD特性,其畫面優勢在哪.
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-11-03 22:14:00
那樓上可以直接去玩拉傑特與克拉克 跟死亡回歸
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-11-03 22:17:00
不用那麼久啦,拉傑特的畫面感覺就很明顯不一樣了
作者: post91 (123)   2022-11-03 22:22:00
還好還有支援PS4 pro 繼續服役
作者: strlen (strlen)   2022-11-03 22:38:00
哪個智障還敢說效能過剩的?
作者: EZTW0000   2022-11-03 23:07:00
要畫面不會等pc
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-11-03 23:53:00
開發人員在訪談中說過了:團隊的目標就是打造出能完全榨乾PS4性能的遊戲。而以PS4近似於Atom C2750+ GTX 750的硬體性能,就算給你榨到乾,畫質也不可能達到PS5的R7 3700X + RTX 2070的天花板。從PS5的幾款獨佔遊戲,例如惡魔靈魂重製版、拉捷特與克拉克時空裂縫、死亡回歸,以及UE5的DEMO都能一眼看出:這些專為次世代主機設計的遊戲,畫質絕對不是PS4能呈現出來的等級。
作者: swattw (Swat-未來模式)   2022-11-04 00:02:00
想請問HFR跟VRR差在哪
作者: VBMO (吸多會變笨)   2022-11-04 08:16:00
奇怪 推文沒遇過特地針對某一等級硬體進行開發的遊戲嗎?那寫法和泛用型的差很多耶 SC2和WOW早期都是來這套 所以硬體到一定程度 再換更高階的上去差異也不大 CPU永遠只吃單核/雙核 高階GPU跑不滿 該卡成狗的還是照卡 之前阿卡漢騎士初版也是犯類似概念的錯誤 720p下某些特效打開 竟然會比全關掉更順 1080p以上不管怎麼調 一律卡成狗 同樣開特效比不開更順
作者: pokiman (勃起男)   2022-11-04 11:48:00
戰神在pc版有加強光影材質,反倒是秘境探險照搬過來只有fps增加
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-11-04 13:28:00
ND有可能在TLOU2後大量員工出走了吧,TLOU2連PS5版都生不出來,說好的多人模式也幾乎是重做了
作者: leo79415 (Meega)   2022-11-05 10:09:00
有60fps 不錯了

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