[心得] 索尼克未知邊境 白金超長心得文 ※劇透

作者: hunman360 (hunman360)   2022-11-25 17:14:29
我是買PS4版的所以發在這邊
前言短心得
原本就是做最壞打算買遊戲來罵,但有些發展卻是一開始沒想到的
https://images.plurk.com/3BEHFhwpb8ai50VFRT7FLn.png
坦白說首發那週過得還蠻爽的,幾乎是第一次在各討論區看到大風向是稱讚音速小子遊戲
各種新聞稿、工商、How哥大使、熱狗合作、三C聯名商品也樣樣來
雖然找一群明顯比較想玩戰神的實況主來工商好像怪怪的,但也沒別人可找了
這可能是SEGA第一次在繁中地區做這麼大規模的音速小子遊戲宣傳
這次遊戲確實有突破,但也有一些從初次公布到發售都有的明顯問題
以及一些擺明踩了系列作粉絲雷點的問題
還出現了老粉嫌棄新粉讚的世代交替粉絲大戰情景,一般人應該看不懂到底在吵什麼
我還是會做本來打算做的事情
以一個2X年老害的觀點,找問題跟雷點與過去的高標作品做比較,好的壞的都講一遍
主要是我希望大家知道,這遊戲本該可以做到更好,讓新玩家有更好的體驗的
甚至不需要搞到老粉新粉對立,關卡跟細節等弄好可以兩邊一起滿足
在這之前先請各位記住一個人
岸本守央 Morio Kishimoto (左),最早出現是在Sonic故事書系列的遊戲設計
以前就被噴過是黑暗期這幾年把關卡做成一條線的元凶
https://images.plurk.com/1lWVDjpbr6kTj2saHyade9.png
https://images.plurk.com/6NGB7J86iSW3oBZEuwLYvI.png
這次雖然製作人還是掛飯塚隆,但岸本守央是這款遊戲的總監
各種訪談跟展覽也有意讓他的曝光率大過飯塚,片尾的製作人名單還特別標註他
似乎是想做SonicTeam的新氣象新銳
如果,如果他沒有去搞某些惱人的東西,未知邊境的媒體均分也許可以到8分
作者: sinho   2022-11-25 17:38:00
真鐵粉玩家 我還以為我在看專案報告
作者: ririkasos (哎唷)   2022-11-25 17:44:00
好長 之後也打算開坑
作者: system303179 (Simon11034)   2022-11-25 17:51:00
我還另外想問為什麼改掉3D索尼克衝刺的音速聲..
作者: faang (昉)   2022-11-25 18:03:00
剛入手玩到遇到Amy,初步的感覺就是很多細節都欠缺打磨然後電腦空間關卡的設計沿用舊作也實在太過偷懶,同樣的點子在純白時空用第一次叫做致敬,但是用第二次就叫做老梗
作者: brian78313 (ni)   2022-11-25 18:12:00
大推!不考慮把文轉到別板嗎?
作者: veq (微客)   2022-11-25 18:26:00
這是論文吧,先推了
作者: ldt1025 (ldt1025)   2022-11-25 18:36:00
真正的優文
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2022-11-25 18:50:00
純白是認真的致敬,未知完全就是爛剪貼,兩者程度差太多
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2022-11-25 18:58:00
超過50頁 真超長文 XD
作者: kray7277 (K.Ray)   2022-11-25 19:14:00
真的被彈珠台和斑鳩氣死 我明明是玩sonic 卻因為這兩項卡關彈珠台還有放救不回來的洞 我打了一個晚上才過
作者: iwant2sleep (Zzz)   2022-11-25 19:47:00
好文,推!
作者: HappyPoyo   2022-11-25 20:08:00
這次的2D cyberspace其實可以像classic sonic一樣移動時按下滾成球,但什麼屁動量都不會改變,甚至在下坡還
作者: downloadboy (下載男孩)   2022-11-25 20:11:00
推 今天剛拿到貨 很有效率!
作者: HappyPoyo   2022-11-25 20:11:00
不如還不要給滾成球的功能
作者: wl2995014 (鴨子呱呱)   2022-11-25 20:37:00
感覺到滿滿的愛
作者: h5566 (分身?)   2022-11-25 21:03:00
unleashed是sonic巔峰 原創性 關卡設計都是頂
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2022-11-25 21:27:00
但是SWA前一個3D本傳是暴死的STH06,未知下一片難道..
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2022-11-25 21:40:00
我看到整篇都是愛啊
作者: kuninaka   2022-11-25 21:43:00
作者: feaze (小毛小毛)   2022-11-25 21:54:00
原PO是真愛!我沒玩過Sonic系列看來可買,感謝推薦
作者: bala045 (so sad)   2022-11-25 22:00:00
真愛 但太長 以後再看
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-11-25 22:10:00
有愛
作者: runacat (貓尾巴)   2022-11-25 22:16:00
這是什麼專案報告嗎?推了
作者: blacwing (黑翼)   2022-11-25 23:17:00
我個人玩到了你所謂的真白金,真的被彈珠台氣死還有電腦空間......有一關應該是照抄RADICAL HIGHWAY真的怕他們要跟電影熱潮然後重製大冒險卻做成四不像...
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-11-26 00:14:00
老粉淚推
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2022-11-26 00:28:00
有興趣但是第一次接觸Sonic(MD時代的記憶忘得差不多了)所以玩Steam版裝MOD會比較好的意思嗎?
作者: faang (昉)   2022-11-26 00:48:00
一開始的主線一直在收集道具→與Amy交談觸發劇情(穿插小遊戲)間交替,實在有點悶
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2022-11-26 01:15:00
你去看他們財報,策略就是要跟電影熱潮阿
作者: levixiu (修)   2022-11-26 03:06:00
太認真了推!
作者: WU3CO00J   2022-11-26 04:47:00
整篇看下來,真的把大多數人的心聲說出來,解放是真的關卡設計很美,但這次的關卡讓不喜歡那種經典關卡的玩家鬆了一口氣,那個劇情真的莫名其妙,英文語音中文字幕看得一頭霧水...直接聽英文比較快也正常!再來就是三島很多強制進2D的地方超煩,想解除還不讓你轉回來...如果多一點時間打磨,這款應該會變成很厲害的作品,地圖的豐富度跟很多小細節蠻奇怪的,尤其是島跟島之間的落差有點大
作者: chjimmy (張郎)   2022-11-26 06:08:00
滿滿的文章,字裡行間流露出對索尼克的愛,佩服
作者: loungebar (浪居吧 )   2022-11-26 07:20:00
好酷
作者: kmwace (kmw)   2022-11-26 08:54:00
太長總之先推,一個可能不夠,之後再來推第二個個
作者: NTten (NT10)   2022-11-26 09:17:00
淚推專業。看到「就這?」、西克瑪大舞廳、練蠱水池跟櫻井都笑出來了。彈珠台sonic沒進去當球真的不行欸…。是說,好想看櫻井來做sonic遊戲喔(櫻井再度血尿)
作者: hunman360 (hunman360)   2022-11-26 09:57:00
想一想我漏講日夜系統 晚點補
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-11-26 10:12:00
這片畢竟是看到電影好評才跟風的 上映/週邊等等宣傳都串連 很多時間性問題要在這前提想
作者: colth695 (不偷人妻)   2022-11-26 10:17:00
論文~
作者: faang (昉)   2022-11-26 10:58:00
剛打完第一個島的BOSS 真的有一種"就這樣?"的感覺好像沒玩到甚麼東西 都用小遊戲在填充 然後就打小BOSS了這樣的流程還要重複後面好幾個島?!如果「開放地圖=在空地塞小遊戲」的話 我寧可恢復舊式關卡不知道有生之年能不能看到Sonic也有對馬戰鬼那種等級的地圖
作者: timmy8812 (影分身之術!)   2022-11-26 11:03:00
好猛
作者: fmatt (馬宅)   2022-11-26 11:08:00
作者: hunman360 (hunman360)   2022-11-26 11:19:00
這種有點像對遊戲的認知問題 部分老粉不認為OpenZone是在"玩" 完成度不夠或是這種地圖並非期待內容飯塚老說他們測試了老久 也許就是新玩家測試出來的成果我自己來看是完成度不夠 但我本來就喜歡逛地圖
作者: Qtrad (why)   2022-11-26 12:20:00
真鐵粉 推
作者: neowei (牛尾)   2022-11-26 12:42:00
哇塞!對音速小子是真愛,只能跪推了!
作者: sora333000 (sora333000)   2022-11-26 12:52:00
推爆,看得出來是真愛,音速小子這ip真心希望能再起,希望這篇文可以發給官方看...
作者: royalguard (是呀我也覺得自己囉嗦)   2022-11-26 12:52:00
認真推
作者: n0029480300 (NicK)   2022-11-26 13:22:00
推老粉心得 習慣英配所以一開始就開英配中字,覺得字幕莫名奇妙後就專心聽英配而已
作者: hunman360 (hunman360)   2022-11-26 14:20:00
發現個事情 我嘴說移動太唐突 結果是初速的問題初速調到中就正常了
作者: bbest (CFP-game theory)   2022-11-26 23:56:00
很棒,不像我這種老粉跟朱紫一樣都縱容廠商,每代出來就無腦玩還感動到痛哭流涕
作者: kplpop (酷吉)   2022-11-27 09:51:00
每個字都是愛 推我是從解放之後一直得不到滿足的玩家
作者: s370515 (appol)   2022-11-27 11:08:00
到底值不值得去買
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-27 13:54:00
大大不推群英會嗎?
作者: hunman360 (hunman360)   2022-11-27 14:38:00
我就算推群英會 現在也難入手吧 先以好入手為主
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-27 15:09:00
群英會出過PC版,只是沒上steam而已,可惜
作者: johnny180 (強尼)   2022-11-27 16:24:00
我玩到彈珠台了,第三個島開始真的是黑人問號,前兩個島的好地方全部不見
作者: faang (昉)   2022-11-27 16:33:00
個人不喜歡群英會 因為關卡重複性太高 而4個隊伍差異也不大加上它單一關卡的設計就不太優 同一關內可見到重複的機關有一種灌水嫌疑
作者: gnalen (黑國死士)   2022-11-27 17:00:00
看完文想找解放玩.....連20年前的大冒險也有上steam就這作沒有
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-27 17:25:00
群英會我覺得關卡設計太長就是
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-11-27 22:43:00
群英會本質上是3D操作跑2D設計概念的關卡,隊伍=難度變化Sonic:普通(標準) Team Dark:困難 Team Rose:簡單(長度減半 Team Chaotix:探索為主只是要玩解放關卡的話,可以買世代裝解放Mod,可以跑白天關
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2022-11-28 00:59:00
群英打起來很有滿足感
作者: blacwing (黑翼)   2022-11-28 09:38:00
群英的話,個人覺得SONIC到森林就有點累,最終關更難過ROSE反而峽谷關之後的長度跟難度蠻剛好的至於DARK就峽谷開始各種爆累,CHAOTIC第二關就開始眼殘
作者: frank02101 (阿維)   2022-11-28 17:14:00
哇QQ原PO這篇寫得真好 解放老粉痛哭流涕
作者: rex02252   2022-11-28 18:06:00
我還以為我PTT壞了,怎麼滑不完...
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2022-11-28 22:54:00
超級優文 太深入了
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-11-30 21:07:00
沒玩純推 看到沒被人打過那段 笑死

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