[情報] 索尼克未知邊境 岸本守央直播部分內容

作者: hunman360 (hunman360)   2022-12-03 14:05:21
翻譯不是我
只是把大概內容丟進DeepL轉過來而已
有些內容還滿有趣的我就放上來
https://youtu.be/m0Csr9bdD0E
主要來源是這個推特,他還在持續放新內容
之後如果有重要的也會放上來
https://twitter.com/inazumag11/status/1598595760035008512
https://pbs.twimg.com/media/Fi9aXk6UcAUi423?format=jpg
- Ninja起初真的很强大,所以團隊中只有幾個人成功打贏它。
- 曾經想過魔兵跟DMC的連擊系統,但作為一款音速小子遊戲,效果並不理想。
- 每次的早期遊戲測試都有大概50到60人。
- 2013年在製作失落世界的時候,
岸本就想過每場戰鬥都是壯大的超索戰。(又在畫大餅)
- 岸本認為超級索尼克的變身意義就像假面騎士跟超人力霸王那樣。
- 他們花了五年時間完成Giganto。(一島的王)
https://pbs.twimg.com/media/Fi9aXk1UoAAZmpI?format=jpg
- 在最初的Giganto戰中,艾咪出现在天空中把金環交给索尼克
然後Giganto會發射光束。但這段因為破壞整體節奏被砍了。
- 他們設計阿瑞斯島的理念是迷路,並且要享受其中而不是不舒服。
- 在最初的Wyvern戰中,索尼克會跑在他背上而不是紅色跑道。
https://pbs.twimg.com/media/Fi9aXk0UAAAcaEI?format=jpg
- 超级索尼克把Knight處決的畫面,是參考魯邦三世的石川五佑衛門。
- 在最初的Knight戰中,他會用輪子繞整個島,然後索尼克追著他跑
但這想法被放棄了,因為跟過去用到爛的追逐Boss戰沒差別。
(解放各種白天頭目、繽紛色彩最終王、純白時空蛋龍、武力各種頭目)
- Tank構想起源於《索尼克繽紛色彩》中的小行星雲霄飛車。
(雖然我看不出來相近在哪裡)
其他的內容,某些工三小系列發言
跟一些英文玩家的討論
https://images.plurk.com/5hDRz6GrCHBO5J5KN23VgO.png
https://images.plurk.com/26IeKsrfoWNzUkLVsXfEnv.png
最後兩島跟可能被砍掉的內容猜測
https://images.plurk.com/3nOKtdyZAwGOav9NzKxMce.png
https://images.plurk.com/5d57iXzpndshwd8DGfdbcg.png
https://images.plurk.com/41aBoWGJQJM4od7eHi3061.png
疫情搞人啦,但其他SEGA主打遊戲就金光護體不受影響
https://images.plurk.com/7cENBaRKfwChaycixbh0Q0.png
遊戲又是被SEGA趕出來的,被限制時間又砍東砍西,實際上沒做完,我怎麼說又呢
SEGA在意外大賣之前仍然不重視音速小子,只是想蹭電影而已
加上本來SonicTeam就已經沒多少人,少人少力少錢少時間就是五年趕出一隻王
還討論到音速小子在日本不熱門沒市場這件事
現在風向已經從罵SonicTeam跟飯岸兩人轉成罵SEGA,雖然我覺得全都又問題就是了
https://images.plurk.com/32tM8Wxx7NaD9ce2BWYeHS.png
https://images.plurk.com/5Nl0RsRj8Dtzi1h7Fq4Qmt.png
https://images.plurk.com/5U6hmjakvl2wmp8tLjHTtZ.png
https://images.plurk.com/3QJ0vleenmO2s0jflnjcGE.png
https://images.plurk.com/2GkEGKkYdnjXcxpDRerrH1.png
動量部分,這段後來被狂嘴,因為根本就不像大冒險
細節上還比武力差
https://images.plurk.com/4eLoAX2z9Z4ixD14HIh28r.png
差不多到這裏
比起罵,我覺得這整件事都有趣到不行,全部都是由意外構成
打從開始,音速小子本來在日本就不受歡迎,沒市場,沒銷量
一個正常的SEGA成員都不認為音速小子能大賣(無視歐美的情況)

電影熱度起來讓SEGA覺得好像能賺錢了,開始投入資源
但SEGA仍然不想在未知邊境投注太多,只到一個剛好的停損點就止步

造成宣傳經費暴量,找OOR唱歌,找HOLO狗工商,找一堆合作
結果遊戲仍然是一只有點點人在做的搞笑情況

結果這遊戲意外的賽到大熱門大紅高評價,即使遊戲本身未完成漏洞百出
SEGA看到居然可以大賣,"才"開始急徵人徵程式設計,要用免費DLC補這款遊戲

未知邊境成為各種熱門的代表,YT有一堆迷因影片,各種"正常"二創橫行
原本冷門的日本也大熱門,各種不相干的IP跟作品都來蹭
在GOTY的人氣投票只輸給原神,現在在這裡
再補充個日本的奇特情況
日本音速小子不紅沒錯,但特別的是日本只要是音速粉,接受度都很高
就像武力在日本大部分粉絲間是真的被認為神作的
曾經看過一段日本的音速小子主題Speedrun馬拉松實況
一跑到武力時,聊天室除了英文發言外沒有一個批評武力
跑完武力後主持人還說這遊戲現在特價推薦大家入手,整個一片祥和
原本小群的粉絲間就是以上的情況
現在未知邊境出來後日本社群簡直一飛沖天了,可以想像到SEGA的震驚
最後這是岸本的推特
https://images.plurk.com/1Er2kKSD1FBVpx9zsUY0LK.png
阿然後今天宇崎學妹要實況
https://twitter.com/uzakichan_asobi/status/1598874665933340674
作者: simpleclean (million )   2022-12-03 14:10:00
未知邊境在日本社群一飛沖天 各種二創??
作者: blowchina   2022-12-03 14:13:00
推分享
作者: OscarShih (Oscar)   2022-12-03 14:19:00
子安實況的神作
作者: alingcht (Lang)   2022-12-03 14:21:00
算新嘗試,還可以啦
作者: Barrel (桶子)   2022-12-03 15:07:00
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-12-03 17:11:00
感謝整理分享
作者: Weky (Never mind)   2022-12-03 22:29:00
SEGA就是間黃昏公司 希望快點倒一倒不要再讓老害殘害人了
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2022-12-04 10:30:00
所以說,SEGA害到誰了?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-12-04 12:23:00
所以到底害了什麼
作者: brian78313 (ni)   2022-12-04 17:08:00
定期定額長期投資最近變成飆股的概念
作者: kuninaka   2022-12-04 17:27:00
加油,這次SONIC做的很好 繼續保持SEGA很用心經營品牌

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