[心得] FF16 遊玩心得 進擊的巨人?

作者: wasilin88o (..)   2023-06-13 23:13:23
優點
1.因沒有分級限製,所以劇情張力較前作大,劇情流暢、沒有拖踏感。
2.戰鬥順暢,不用記太多組合技按鈕。
缺點:
1.效能模式下仍會有部份場景明顯掉偵。
2.日文語音和建模口型很不同步。(英語會嗎?)
感想:
遊戲發售前,看故事設定,覺得很像進擊巨人,直到玩過體驗版後,主角吸收風之力這段劇
情,更加這樣認爲。。
整體而言,體驗版遊戲體驗是好的,會去預購。
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-13 23:15:00
巨人+火影忍者+冰與火之歌
作者: kasim780726 (罐頭)   2023-06-13 23:16:00
建模口型本來就是照英文去做的,這很久前就公布過了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-13 23:44:00
覺得這次畫面還要選畫質和效能有點微妙 比了一下還是選畫質 因為效能感覺也沒順多少(?
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-13 23:47:00
一般戰鬥差蠻多的吧
作者: jacj888 (MagicDunk)   2023-06-13 23:50:00
選英文語音結果發現翻譯字幕的文本是翻日文的,選日文語音嘴型卻對不上
作者: duriel3313 ( 4545)   2023-06-13 23:55:00
語言在哪裡選啊
作者: cucu1126 (日月)   2023-06-14 00:23:00
不是應該像洛克人嗎
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-06-14 01:34:00
普攻的魔法豆炮是真的讓我想到岩男...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-14 01:41:00
之後會有爸爸的地下室和謎之針筒嗎
作者: fannting (Jessica)   2023-06-14 02:45:00
為什麼會像進擊的巨人?我只覺得有冰與火的感覺像火影是因為人柱嗎?聯想不到其他
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-06-14 03:44:00
之後不是有見面會拜託誰去跟吉田講一下翻譯問題XD
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-06-14 07:49:00
玩到現在唯一的疑慮就是幀率問題:效能模式的幀率常常掉到PS5 VRR的工作範圍以下,導致VRR時開時關更顯突兀。其實最好的解法就是像自家的魔咒之地,出個[email protected]的模式。不過demo版本是1.01,甚至比State of Play時的版本還舊,或許正式版本已修復幀率問題。
作者: excia (Afei)   2023-06-14 09:23:00
像巨人的部分是各國各自擁有巨大召喚獸彼此戰爭 誰擁有更多誰就贏 巨人解謎後的世界觀
作者: fannting (Jessica)   2023-06-14 09:38:00
原來如此,這巨人聯想我覺得有點牽強...好吧,有人覺得像就像吧
作者: opiu (opiu大王)   2023-06-14 09:50:00
只有泰坦像,因為他就是巨人XD 但沒關係,任何人都可以有他個人的理由支持或不支持遊戲,不是無腦捧或黑就好
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-06-14 10:31:00
開頭那段兩軍交戰+召喚獸歐美不少人說很像進擊的巨人(進巨的英文還正好是Attack on "Titan")
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-14 11:25:00
也不能說是正好,titan跟巨人本來就基本上同義xd
作者: fannting (Jessica)   2023-06-14 12:07:00
開頭泰坦濕婆大戰只聯想到泰坦之戰,倒沒有想到進擊的巨人。因為召喚獸裡只有泰坦(巨人),其他不是巨人。
作者: xeuxiep (茶茶貓)   2023-06-15 02:40:00
ff15的結局才像進擊巨人
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2023-06-15 08:31:00
真要說背景架構還比較像火影 但實際上製作人說是被特攝影響 人形打完就要變大再打
作者: PttAdmin (PttAdmin)   2023-06-17 12:12:00
說"設定"像進擊也太牽強,說巨人出場像巨人出場還說的過

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