作者:
CasparMa (CasparMa)
2023-11-30 16:38:10※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bQ4d9h4 ]
作者: CasparMa (CasparMa) 看板: C_Chat
標題: [情報] 微軟GAMEPASS 仍未放棄 索尼、任天堂平
時間: Thu Nov 30 16:37:27 2023
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微軟高層再度提及 GAMEPASS 全平台推廣計畫,並未放棄 PlayStation、任天堂平台的可能
性。
在最近出席 Wells Fargo TMT 高峰會時,Xbox 財務長 Tim Stuart 再次分享微軟打算將 G
ame Pass 服務推廣到「所有螢幕」上的野心。
雖然 Tim Stuart 所提及的計畫有將智慧型電視和行動裝置納入其中,但最大重點就是任天
堂和 PlayStation 主機,也就是微軟在遊戲硬體與軟體的兩大競爭對手。
因此目前來說,微軟有意要將 Xbox Game Pass 服務拓展到更多平台,其中還包含 PlaySta
tion 和任天堂主機,在之前就嘗試讓登上 PlayStation 平台,而多年下來許多傳聞關於 G
ame Pass 進軍 Switch 主機的計畫以失敗收場。
在經歷幾次的失敗後,不少玩家是認為微軟很有可能徹底放棄計畫,但目前看來事實似乎並
非如此。
Game Pass 在 Xbox 主機成為一個充滿突破性的平台,玩家只需要每月支付一筆相對低廉的
費用,就能在訂閱期間暢玩數百款遊戲,其中包含許多首發大作。且微軟旗下本家工作室的
遊戲都會在上市首日上架,像是 Bethesda 星空》今年就達到了一個新的里程碑。
「我們的使命就是要將本家遊戲體驗、訂閱服務帶到所有可以遊玩遊戲的螢幕上。意味著智
慧型電視、行動裝置,也意味著過去視為競爭對手的 PlayStation 和任天堂。」Tim Stuar
t 表示。
Tim Stuart 還提到微軟在成功收購動視暴雪後,能夠幫助 Xbox 將「高利潤業務」也就是
Game Pass 服務更快速帶到玩家手中。其中最大的重點,當然就是《決勝時刻》系列。由動
視發行的射擊遊戲品牌是業界利潤最高的遊戲之一,如果上 Game Pass 絕對帶來巨大幫助
。
雖然完成對於動視暴雪的收購計畫,但遊戲可能還得要再等一段時間才會登上 Game Pass
平台。根據微軟執行長 Phil Specer 表示遊戲必須要等待現行合約正式告一段落,才有機
會上架,目前暫時無法給出確切的時間,但不少玩家都預期能在 2024 年看到動視暴雪的遊
戲開始上架 Game Pass 。此外相關消息暗示微軟將在 TGA 頒獎典禮上公開幾則重大消息,
其中或許包含動視暴雪遊戲和 Game Pass 進展。
至於任天堂和 PlayStation 是否允許 Game Pass 仍有待觀察,但考慮兩間公司都擁有著訂
閱服務以及與微軟之間長久的競爭關係,可能性現階段似乎依然不高。
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-11-30 16:40:00索粉不想要吧
星空達到了成本GOTY級但沒被提名GOTY的里程碑
如果上了其他家機 xbox主機業務也可以找台階下車了以後專心經營訂閱內容就好
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kuku321 (halipapon)
2023-11-30 16:45:00會員成長碰到天花板 專程用電視跟機上盒玩串流的畢竟少數到頭來串流主平台還是PC跟主機 會員利潤事先都收錢了 後
作者:
Qidu (七堵王)
2023-11-30 16:46:00the Show倒是讓sony娛樂的標題跑到另外兩個主機了
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 16:46:00續維持遊戲庫費用持續攀升 入不敷出就會自爆了 任自己玩
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2023-11-30 16:47:00成本GOTY級又是個什麼全新定義
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 16:47:00索就拿既有作品來擋著殺時間 當時間推進到一定程度 到時就會自滅了 現在根本就在打迷糊仗
上了再說阿 不然都是白說==PS就算了 老任那裡根本和廢話沒兩樣你覺得老任會讓你植入性你家的商店嗎
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 16:49:00現在要拚三廠超大作D1也難 幾乎都是外傳性質的 就知道成本還是有上限的 買了動視700E 動視一年收益也就50E 然後
作者:
iceranger (iceranger)
2023-11-30 16:51:00螢幕應該是指PSP吧,最近出的Portal
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 16:51:00就算繼續賺索任玩家COD買斷費 訂閱少的收益扣一扣 光回本
作者: gilson1974 2023-11-30 16:52:00
抽30%沒競爭力了
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 16:52:00就要幾年 就拖著
作者: chrispipi 2023-11-30 17:06:00
訂閱制只適合有內購的罐頭遊戲跟嘗試性作品,真正有深度的設計都是嘔心瀝血根本無法以工作時數成本控制的前提下達成的。
作者: ewa43 (name) 2023-11-30 17:09:00
訂閱就是TMD想辦法丟內容進去就對了誰管你好不好評 你以為網飛整天拍廢片拍爽的喔
好不好評當然很重要吧這年頭你要讓一個人去玩新遊戲已經很難了不小心踩到地雷那還得了
網飛是因看電視學習成本低 有實際達到平衡點並獲利打電動的訂閱是還在實驗中
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-11-30 17:21:00
微軟還不如轉型成專心製作遊戲的大廠就好,一直強推訂閱但是真正微軟自己做的遊戲少的可憐
作者:
iceranger (iceranger)
2023-11-30 17:29:00要不是微軟一直強推訂閱,索尼可能現在還沒訂閱制
作者: ewa43 (name) 2023-11-30 17:31:00
單看MAU其實軟軟本家服務型遊戲也只輸COD EA足球 GTAO和當月大作 真的沒有你想像的那麼爛拉...
作者:
faang (昉)
2023-11-30 17:33:00成本GOTY級又是哪來的新名詞,所以2021雙人成行成本也是GOTY級嗎
作者:
vans24 (Vans)
2023-11-30 17:40:00PS5能玩XBOX本家遊戲?如果是雲端運算就算了,我看6G都還是lag
看條件吧 老任那裡我當屁話但是PS5和XBOX目前主機數已經差到2倍了MS如果知道追不上了是真的有可能XGP上PSN當然可能率應該是微乎其微吧
MS也是高層才在那裡說主機很重要了 應該不會放棄啦SONY PS5都要破5千萬台了 賣成這樣誰不會主機思維能賺的東西不能賺了才會改變跑道阿
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 17:53:00因為自家主機銷售撞牆 PC還有STEAM競爭 即使是訂閱對買斷
作者:
DKnex (DK)
2023-11-30 17:53:00PS plus 表示:???
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-11-30 17:54:00但大多玩家比起訂閱還是特價買斷划算 只有長時玩家跟新玩家比較有嘗到訂閱紅利 PC也開始進入緩坡期後 當然會想把目光放到另兩家主機上 只是願意給上的機會很低啦
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-11-30 18:01:00說夢話炒輿論而已 真的上其他平台的話進訂閱的價格會更貴
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-11-30 18:26:00可以在PS5上面玩到戰爭機器了嗎
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-11-30 18:43:00內文跟標題都有也不行嗎 沒這麼嚴格吧
作者:
wild99 (caravan.....)
2023-11-30 18:48:00所以玩家在自己平台,用其它實惠的訂閱方案,能玩到更多遊戲是壞事?上面好幾個都覺得很不樂意,會排斥對玩家有好處的事,妙。...反正微軟就回個理想化的公關回覆罷了。
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-11-30 18:55:00看吉姆會不會腦子撞到簽下去索尼不可能啦 PS平台上XGPU他自己的PS+就不用玩了
作者: Barefoot24 (迷狐) 2023-11-30 18:59:00
覺得喊爽的成分比較高。跨過來要給索任抽多少平台費?三廠損失的銷量+索任損失的抽成要補償多少?跨到索任了日廠還願意給你D1? 任天堂上內容是不是要閹割?3A廠應該沒那麼閒為此做NS版。而且索自己都有訂閱制了,如果XGP進來被抽成後還有賺頭,那索幹嘛不自己擴充這些遊戲就好。不就是在PS上這些遊戲入庫的成本比較高嗎?
如果微軟願意給別人抽趴 還算有可能但微軟應該會想走平台外結帳吧如果不讓平台方抽成 沒賺頭 怎麼可能給微軟上架?還沒算伺服器維護成本 系統建構成本目前比較有機會的 頂多就是用主機瀏覽器跑Xcloud但是都要跑Cloud了 有很多比主機更方便的設備
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-11-30 19:21:00其實也不難 別人平台的會員100%分潤 SN兩家秒簽名 笑死面子給你 成本你出 錢我賺 大家開香檳
官話而已啦 真的要談了再說不然我可以說MS要買SONY SONY不要而已 都是夢話
作者: Barefoot24 (迷狐) 2023-11-30 19:24:00
如果是指Xbox本家的遊戲包成一個訂閱服務丟進其他兩家,那倒合理一些
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-11-30 19:25:00瀏覽器跑Xcloud是最不可能的 主機瀏覽器限制很嚴
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-11-30 19:32:00我倒覺得就算100%分潤 任索也不會輕易簽下去 平台服務入侵其實沒表面這麼簡單
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-11-30 20:21:00100%分潤也不太可能同意 跨平台訂閱繞過去方法很多損失的獨立小廠跟小三廠利潤 加上未來的危險 不值得更別說索尼自己也有在推類似的服務了
大量傳教士煩不煩,沒人想玩凶盒的遊戲,難玩而且也沒幾款是GOTY。
作者:
isolaX (一個自己人)
2023-12-01 02:18:00訂閱制本來就不可能也不會獨佔阿 和索任要不要簽無關不然這麼多OTT訂閱 全部都簽成一家你看看 審核會不會過
內建瀏覽器不能跑根本小事,真的要的話寫個專用app就解決了xd
作者:
hcln24 (哇愛豬哥亮)
2023-12-01 11:11:00老實說現階段就是xgp真香,索尼好好想吧
作者:
feartis (狂簡)
2023-12-01 11:14:00痾 現階段就是XGP推不上去了 卡在2500到3000萬
作者: sniperex168 2023-12-01 11:24:00
現在遊戲機還是比較傾向品牌取勝,XGP再香還是一堆第三方遊戲,第一方遊戲不夠強,玩家信仰不會不高,這點老任是最強的,遊戲好玩獨佔性又高,玩家數自然就多
XGP香但使用者成長比預期還低 是不是你們傳教不夠用心
能獲利跟好用才有意義難道你會說手機還在硬體思維嗎XD
傳教很好阿,再說一次,兩家互相牽制才是對消費者最有利的,微軟如果全面敗退後,$尼大頭症絕對跑出來的
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-12-01 16:02:00那是以前吧 現在還有像steamdeck等各種遊戲特化的迷你電腦在競爭 軟不出主機這些裝置會馬上取代X盒的位置說到底PC game pass推不太動除了PC硬體普遍還沒跟上這世代3A需求以外就是steam老是在打骨折價跟epic還在撒錢送
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tsairay (火の紅寶石)
2023-12-01 16:23:00pc game市場過去兩年被挖礦玩壞了啊價格都回不去了,導致和遊戲機的價差拉的很大
Steam的骨折價比家機訂閱特價大法透明多了改變消費者的習慣不是這麼容易 還要考量以前大家存的遊戲庫
請買下索尼跟任天堂吧 統一所有製作公司 一家平台遊戲機
以IGN最近的報導 XB認真轉戰手機平台的機會比較高把遊戲訂閱服務分發到其它家機沒有具體消息