作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-01-19 09:16:52https://youtu.be/Lq0_rvZPyYE
多數玩家反應的『PAWN老是重複同樣的內容』這點件事,
著實下了很大力道去改善。
希望PAWN呈現出一個
『在你身邊和你一起打遊戲』的朋友氛圍。
給予玩家的行動回饋,或是時而零星建議和提示。
因為這個遊戲基本沒有箭頭或是光標這類的指引,
相應的希望透過PAWN的行動,來給予玩家這類的資訊。
理想是希望PAWN能呈現無限多的性格。
不過根據演出,聲優詮釋,還是會彙整出一些比較主要的系統。
一些任務當中,根據PAWN具備的知識或個性會有所變化。
雖然不是強制,但希望玩家在收集時更有樂趣。
(先前舉的例子是,精靈之村的精靈語主人公是聽不懂的)
(但如果你的PAWN懂精靈語,他會在旁邊幫你翻譯,你就能懂精靈在說什麼)
一代就有過如果某個任務該Pawn出差有解過,就會提示怎麼解,期待二代有更多變化
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2024-01-19 10:00:00其實捏臉系統有做好就保底60分了XD離一代已經超過10年 AI的行為肯定會改善很多
這系統做的好就滿有趣的 像是走到某些區域和你說聽傳聞有什麼地下城和強大魔物 支線解法什麼的也能靠文字聊天提示而不是靠游標 這樣更有代入感
我要求只有不要在升級數值綁職業了 一發現這個問題我就不想玩1了 超倒彈
作者: cczx123123 (KKILER) 2024-01-19 11:33:00
可以讓夥伴嘴主角嗎?
作者: HappyPoyo 2024-01-19 12:00:00
希望還會有烙印勇士合作
作者:
yakami (Han)
2024-01-19 12:01:00升級數值綁職業不就rpg一貫做法 不意外2代也會是這樣
作者:
icexyz (xyz)
2024-01-19 12:48:00倒是希望碰能多幹些蠢事,不要喧賓奪主就行了
沒有一定都綁職業吧,有的是每級都隨機,有的是綁角色,也有都一視同仁的
作者: snow0335 (朧雪) 2024-01-19 13:35:00
一貫作法不代表好啊 不然MH都還在喝水擺POSE
作者: gilson1974 2024-01-19 15:46:00
能不能喊幫補,幫坦?
作者:
Fargen (太古深空)
2024-01-19 19:34:00朋友要互相陷害啊
作者: sniperex168 2024-01-19 20:14:00
一代還真的可以叫從者幫補或到前面打,除此之外還會在戰鬥或野外冒險時提示你怎麼打,還會補充世界觀蠻期待2代的AI怎麼進化
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2024-01-20 02:41:00我也希望能加點,還有存檔數增加。
作者: meloman 2024-01-20 18:55:00
怪物種類希望多一點
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2024-01-20 20:40:00希望AI的上下限可以拉大 神隊友救援+豬隊友耍蠢更好玩
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2024-01-21 07:17:00一代看著碰養到可以獨當一面真是莫名的欣慰