作者:
egrlanm (Chiu)
2024-01-23 23:15:02※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bhyzAYp ]
作者: egrlanm (紅心國王) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 鐵拳8媒體評分解禁
時間: Tue Jan 23 22:37:59 2024
鐵拳8目前開盤
MC均分91
IGN給9分
今年目前為止的新作分數都滿高的
只輸快打六1分
這幾年真是格鬥遊戲回春之年~
作者: ogt84your (月工) 2023-01-23 22:52:00
這週開始遊戲塞車= =
作者: zeal63966 2023-01-23 22:55:00
映像鐵拳最近都穩的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-01-23 22:58:00看起來是真的很不錯啊KOF有穩嗎
作者:
ShenMue (莎木)
2023-01-23 23:02:00上次是 17 年前獲得 85 分 up 了
你頂多說說快打6比較小氣而已 絕對超過半成品好嘛說快打5是半成品還比較正常
作者: trtrtradam (Adam) 2023-01-23 23:07:00
快打6首發大部分玩家都給好評吧= =
是萬代這次根本大放送 DLC都不用買 歷代音樂全給了
部分媒體有提到 連線部分有進步 但還沒到SF6水準
不是半成品使啥,拿大錢去辦比賽 不好好搞遊戲智障媒體,鐵拳最快攻擊10幅 快打3-4幅 比得出來?
亂評一通而且鐵拳移動性不是快打能比,是能連續後撤 蔡雞媒體比連線
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2024-01-23 23:16:00別板推文裡怎麼有人在吠叫啊
作者:
FJU999 (超級大甜瓜)
2024-01-24 01:59:00TK8的難度跟深度...不太信評測知道怎麼玩 大概也是瞎玩
作者: marinecrane (NaM) 2024-01-24 02:46:00
什麼連續後撤,是指korean backdash?
作者:
shifa (西法)
2024-01-24 07:36:00老實說畫面細緻度 對戰爽快感 跟 招式演出有魄力 對這種媒體來說分數就不會差到哪裡去 對戰平衡什麼的只有玩家玩了一陣子之後才會在網路上哭 沒辦法拿來當評分標準
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-01-24 08:12:00畫面跟最初預告片有落差
兩邊都有Demo免費玩,鐵拳8 Demo 4角色+Ghost模式就能玩好久了,這幾個星期週末幾乎都在玩
作者: a865794321 (小智) 2024-01-24 11:14:00
笑死 要噴也噴對點吧 老哥
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2024-01-24 11:23:00看一代還真ps1 XD
作者:
egrlanm (Chiu)
2024-01-24 12:51:00可惜撞碧藍
作者: snow0335 (朧雪) 2024-01-24 13:45:00
看到崩潰真的蠻有趣的XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-01-24 14:30:00鐵拳在歐洲很穩阿 之前日銷被酸爆 結果財報開出來每次都幾百萬成長 就算發售當下撞其他遊戲 真的沒在怕 反正都走長賣路線 接下來5年就賣這套了 評價又能衝到90 如果有對新手友善的漸進式系統體驗的話 就看破千萬速度能不能再快
現在出剛好吧 SF6的DLC出太慢剛好插進來 (?ARC那裡的GBVSR和明天上市的UNI2也不是TK8的對手
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-01-24 14:35:00跟ARC或SNK那幾款都沒啥衝突吧 2D跟3D方向性差太多 一堆都買得 反而3D搞不好真的才是大藍海 VR DOA SC都死透了看有沒有廠商心臟夠大 拚一款新作看看何況格鬥一天打個幾場就好 可以RELINK主線打完 一天打兩個副本 格鬥打10場 然後接人龍還是P3R慢慢打到FF7R剛好(?
作者:
weanjc (Weanjc)
2024-01-24 14:38:00Relink不知道會多少?!蠻期待的說
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-01-24 18:50:00太難 不敢玩QQ
看DEMO版這次初心者指導部分應該是進步很多,7代這方面超弱,想了解一個角色的基礎一定得自己去找資料&影片
雖然還是會玩會支持, 但是動作設計越來越走超級系...
作者:
llgod (su)
2024-01-25 16:18:00跟人龍不衝突吧,一個是R0G一個是格鬥差那麼多,都玩也可以RPG啦