[情報] SIE資遣900位員工

作者: loveyourself (苦工)   2024-02-27 22:38:50
https://bit.ly/3OYkmcu
SIE資遣近8%的員工。
SIE全球各部門都有被影響,英國則重災區。London Stufio關閉,Firesprite Studio 縮減
規模,SIE英國部門一樣縮減。
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-02-27 22:42:00
歐美的薪資水準壓不下來,已經侵蝕到利潤,又不可能再漲價,也只能如此,其實前天日本總裁的發言已經看的出端倪
作者: ewa43 (name)   2024-02-27 22:45:00
誰說不可能再漲 看誰開第一槍罷了 我覺得軟軟反正都跨不痛惹這次是該出來坦了
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-02-27 22:48:00
人事費用很恐怖的,還是把重心放在東亞製作,成本比較壓得下來
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 22:53:00
全球遊戲業好像裁了快六七千人吧
作者: cocowing (wing)   2024-02-27 23:05:00
蜘蛛人2後今年完全沒本家作品欸,工作室零收入,今年真的完全要靠三廠吃飯了嗎?
作者: hitsukix (胖胖)   2024-02-27 23:07:00
好像只有老任沒砍人還大量應徵新人
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-02-27 23:07:00
Firewalk 官網寫Concord預計今年上 感覺就會延期
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 23:09:00
不是說這個財政年不會有主要IP續作嗎
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-02-27 23:12:00
我覺得那句意思很怪 我自己是認為不會有舊IP續作 但會有新的出來
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 23:12:00
就要看新的算不算。
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 23:13:00
https://i.imgur.com/eHtG2aP.pngHead of PlayStation Studios, Hermen Hulst表示遊戲製作要重新評估並找新方式突破。
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-02-27 23:13:00
這個倫敦工作室是負責VR主要支援的 關閉真的像是宣告VR2死刑
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 23:14:00
確實以現在步調可能被認為開發太久成本也太高吧應該只是第一步而已,後續還有相應的其他動作
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-02-27 23:17:00
本家幾乎都變成大作工作室 成本很難不高吧 感覺真的要有一些團隊負責成本不高的遊戲 大概2-3年就一款 畫面不用太好 也不用演員的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-02-27 23:18:00
以後會轉中韓或回日弄遊戲嗎~至少薪資便宜多(?
作者: TroyeSivan (wild)   2024-02-27 23:19:00
可憐啊……
作者: cocowing (wing)   2024-02-27 23:24:00
有個本來要弄多人,結果弄到最後遊戲收掉,應該很傷。SIE現在有棒幾,還有剛發行的絕地戰兵2,不至於不會做多人遊戲吧
作者: staco (staco)   2024-02-27 23:25:00
在這裡只有一個字,贏了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 23:25:00
收購了新工作室有多人遊戲技能樹的,結果重新評估發現某個多人模式作超久的遊戲離完成根本還差的遠。直接陣痛拔掉不要再寄生了
作者: Makeinu (Makeinu)   2024-02-27 23:29:00
兩間都VR相關的,不過隔壁Meta也砍很兇
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-02-27 23:29:00
我看到了 倫敦之前新專案也是多人遊戲這次沒動到的看起來只有sp 聖塔 頑皮狗也被裁人了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-27 23:32:00
正常,因為sp和聖塔就是表現最好的兩間
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-02-27 23:33:00
失眠也很好 但他們成本真的太高了 發完獎金後就裁員了
作者: s800525 (Tim)   2024-02-27 23:59:00
成本不用太高,開發期間較短,那個被關閉的JAPAN Studio表示...
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-28 00:03:00
今島 軟又贏
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2024-02-28 00:04:00
看來3A遊戲成本還是太高了
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-02-28 00:15:00
sp跟sm是不會被動的他們的成本效益比很棒
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-02-28 00:39:00
sp就現在cp值高 對馬不用1個億就賣快千萬
作者: undeadmask (臭起司)   2024-02-28 00:52:00
VR2真的買到撞到 重蹈一代的覆轍真的不簡單
作者: RoastCorn (玉米)   2024-02-28 00:57:00
笑死,業力引爆囉
作者: godrong95 (家暴)   2024-02-28 01:07:00
本家每一款都越來越龐大 中小型就是依靠往外投資 像劍星 Helldivers這種吧
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-02-28 01:25:00
歐美薪水太高 清一清很好啊 井噴
作者: rei196 (棉花糖)   2024-02-28 01:54:00
LD
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2024-02-28 02:00:00
之前看他們說人事費用超高的感覺
作者: deray (Deray)   2024-02-28 07:53:00
一堆米蟲 沒產出
作者: OGoTTe (A君)   2024-02-28 09:06:00
主要是多人和VR項目被砍了就不需要這些人了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-02-28 09:34:00
美國軟體工程師那個薪水的確太高,動則30萬鎂以上
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-02-28 10:33:00
有人是忘記上個月微軟剛裁了1900人嗎
作者: DKnex (DK)   2024-02-28 10:41:00
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-28 10:43:00
沒實績被抄掉是天經地義的事還是你要像隔壁那樣做了N年拿出50分以下的糞作
作者: thetakerone (一比一比鴨鴨)   2024-02-28 11:50:00
作者: asgardgogo (asgard)   2024-02-28 13:37:00
索又贏
作者: jeff0811 (jeff)   2024-02-28 13:52:00
過於正義
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-02-28 15:03:00
索裁員罵聲不斷 軟裁員跳脫思維
作者: faang (昉)   2024-02-28 15:55:00
微軟裁員時的酸言酸語從沒少過,某些人少在那扭曲現實,就算今天索尼被酸也不過是回力鏢飛回來而已
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-28 17:05:00
哪個回力鏢 比人數也是小巫見大巫不如說又再次讓大家知道隔壁才叫炒人高手阿不對 這叫跳脫思維
作者: wild99 (caravan.....)   2024-02-28 18:18:00
兩家都是8%,一間大那麼多還常被虧要倒,一間小還常誇自己賣爆,這個8%實質有差
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-28 18:21:00
因為另一家大那麼多的只賣一半 那小間的不叫賣爆叫啥小間賣爛就大間的是賣爛的一半 有比較好嗎 (?
作者: wild99 (caravan.....)   2024-02-28 18:25:00
明明有常識都知道,實質都是8%,還能跟人亂扯人數,找人麻煩被自己扔的迴力鏢砸也是自找的。沒事自己在這版硬要搞對立。
作者: ksng1092 (ron)   2024-02-28 20:47:00
市值第一的酸標準本來就不一樣啊,還想平起平坐(?)
作者: tudnste (飛蚊)   2024-02-29 05:00:00
搞對立?你說那個整天酸人的兇粉嗎?要不是隔壁整天反串誰想理他們
作者: wild99 (caravan.....)   2024-02-29 12:50:00
沒什麼好雙標怪別人,也不看看這裡有好幾個常幹這些事,就算沒人提也在牽拖隔壁,迴力鏢飛回來,怕人想起來事情是他們惹的,就要煽動其他人幫他們幾個檔,是當沒人記得事情是他們搞的嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com