所謂戰鬥爽快
就是會大量分泌腎上腺素
甚至進入無我的境界
完全專注於眼前的敵人
魂系有一定比例的boss戰是這樣
但推圖的時候節奏就會慢很多
閃避路上的陷以及與小怪糾纏就沒啥爽感
(不過我覺得魂的探索也好玩)
仁王的問題是小怪攻擊性高 有時非常煩
Boss戰也比較缺乏壓迫感
不過最近的浪人崛起我還沒試過。
我覺得想要爽快戰鬥可以考慮空洞騎士
他節奏更快,比較沒有那些“缺點”,也沒有體力槽,可以讓你愛連多久就多久。
傳奇系列我是覺得爽感趨近於零
敵人就是靠血條在撐 己方招式除了動畫的不同也沒有別的意義。
※ 引述《pennyleo (今朝有酒今朝醉)》之銘言
: 我以前很喜歡玩龍族教義1的那種戰鬥
: 玩起來很爽
: 但是龍族教義2,的戰鬥,感覺有點像在玩魂系列,變得不好玩了
: 我想問,有哪些遊戲是戰鬥時很爽快的
: 有人推薦我什麼破曉傳奇,但那感覺很多人講廢話,而且還要到處走路,很麻煩
: 有沒有什麼遊戲是比較適合我的
: 謝謝啦