※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: 所以這次庄這句「回歸原點」的廣告詞是有點打動我的
: 如果真的能某種程度上回歸原點,不失為一件好事
: 至於甚麼扮演歷史人物....就算了,這條路就跟原PO講得一樣快走不通了
: 近百名角色砍也是死不砍也是死,到時候搞不好只能操縱原創主角我都不會太驚訝
: 只能說當初他們以類似格鬥遊戲規格的方式製作沒有想到後來會碰到這種狀況,
: 格鬥遊戲出再多角色都可以用劇情調整出場角色,把角色數量控制在一定程度
: 歷史型無雙卻很難做這件事,又很難抗拒出新角色....
光榮的遊戲
歷史之壁就很重,就是不能拆
最近的浪人,擁幕跟倒幕到最後沒什麼差別
我本來以為路線確認後會有一面倒地發展......
如果能拆那能玩的很多啊
國傳部分路線就會有大更動了
如果曹操沒有統一北方會如何發展?赤壁之戰換袁上?還是沒有赤壁了?
如果赤壁沒借成東風,不要那種沒借成但關卡結束又是劉吳贏
就真的往曹操贏的方向繼續發展,會有人想要玩玩看吧......
DLC 董卓傳 或者弄個天子立志傳
諸如此類,這樣弄我不覺得沒人想玩欸
就不曉得為什麼不敢放飛來玩......那麼堅持歷史之壁是要幹嘛...