Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)

作者: yamatobar (747-8I)   2024-05-31 23:11:01
推 jack30338: 真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙 05/31 18:54
→ jack30338: 又不算賣得差 05/31 18:54
事實上版權代工無雙很多KOEI本家無雙的影子
就以我這半年玩超兇的風花雪月無雙來說
C技系統、覺醒表、氣絕表、打掉氣絕表的連擊、重複武器模組、副官系統、戰場換人系統
、合體無雙、龐大支線任務,這些設定通通都有
這些若是KOEI本家無雙(真三、戰無、蛇無)每一代都碰過的人
對這些設定根本不陌生
但是風花雪月無雙卻賣得比真三8和戰無5還要好
當然更別說海賊無雙3和薩爾達無雙 災厄啟示錄這兩個銷售連KOEI本家無雙銷量最高峰的
真三三都自嘆不如的版權無雙
所以你說無雙真的很吃原本的題材人氣嗎?某種程度上來說也沒錯
作者: jack30338 (小螞蟻)   2023-05-31 18:54:00
真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙又不算賣得差
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-05-31 23:17:00
希望可以砍NPC,我把關羽張飛幹掉,然後跑去找劉備結義
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-06-01 00:25:00
可是風花雪月無雙的畫質實在不行XD
作者: ddora (ddora)   2024-06-01 00:54:00
s大是在說孫權?
作者: zerosaviour (........)   2024-06-01 01:21:00
災厄啟示錄是賣最好的無雙,風花雪月無雙,我覺得過場跟遊玩時的人物建模差異太大啦
作者: badend8769 (壞結局)   2024-06-01 02:35:00
三國題材就很無聊
作者: kongsch (子繼)   2024-06-01 03:19:00
那是因為IP才賣得好,遊戲本身很無聊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-06-01 05:44:00
無雙累積買壓很大 你看一天下來討論最多就是 太久沒個像樣的作品 恨鐵不成鋼…
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-06-01 08:31:00
光榮代工這麼多種不同的無雙,應該吸收不到經驗值吧代工完後 看到目前的預告 感覺又要回到原點
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-06-01 10:01:00
推aaronpwyu,我也想說討論度很高啊,感覺人氣還是很有料
作者: ilovetoy (小陳)   2024-06-01 10:12:00
真的是靠ip,海無如果人物模組換成不認識的真的不會想玩
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-01 10:41:00
我是覺得重點武將特色做出來比較實在 一堆腳色浪費開發資源
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2024-06-01 14:06:00
覺得魏國那些大男人設可小改版 不然人氣低模組也浪費
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-06-01 14:08:00
ip紅的話,光是喜歡該ip的人就有一定的基礎,加上割草遊戲難度也不高,對銷量當然有幫助
作者: leopam (雷歐帕姆)   2024-06-01 19:47:00
寶可夢無雙
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-02 03:03:00
無雙也是他們家特色,還是有一定客群,而且跟其他ip結合還是不差的
作者: ss77995ss (概念王)   2024-06-02 13:47:00
想念鋼彈無雙
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2024-06-02 17:46:00
代工無雙大推P5S,做超讚
作者: n053117 (JACK)   2024-06-04 13:24:00
真鋼彈無雙真的讚,可惜PS4後就沒出了
作者: yudofu (豆腐)   2024-06-04 16:54:00
現在所謂的其他無雙也只是吃新鮮作品的新鮮期
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2024-06-07 01:24:00
無雙結合其他作品不錯啊!有不同的招式模組

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