ATLUS Exclusive『メタファー:リファンタジオ』アーキタイプ(ジョブシステム)編
https://www.youtube.com/live/23jlIQyyN4g
今回は新作ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』のバトルシステム新情報
を公開!
今作流のジョブであり様々な特性を持つ「アーキタイプ」の初公開情報を含めた詳細と
14系統40種類以上のアーキタイプによってもたらされる、自由度が高く熱い駆け引きを
楽しめるバトルシステムについて、
https://youtu.be/rCyuTtqhHBQ?si=-1_O5AVSxtsrwiM-
看標題要介紹戰鬥系統和職業系統
重點摘錄:
40種以上的職業(演出類似人格面具),有初階和高階職業區分,
同時有類似轉職的系統,同類型的初期職業可以進化成更強大的類似職業。
職業就有各種戰鬥風格,近戰、法系、遠程槍械、輔助、治療等等
解鎖上級職業的條件就是旅程中和協力者締造的羈絆等級(也就是COOP)
看起來是不同角色都可以轉相同職業,你甚至可以三個人都擔任同樣職業的樣子,
然後不同編組會進而對自己隊伍的大招(還不太清楚系統)有不同的效果。
原野攻擊可以掃蕩弱小敵人,對強敵展開先制
同時不同職業的搭載,原野攻擊的動作和武器類型也會不同。
比方說可能從單手劍變成了大刀,甚至是槍械(幾乎快做成ARPG了)
戰鬥有前後排的分別
有著前排可以鞏固後排防禦的技能,也有著越過對方肉盾直擊後排的招式
夥伴最多有七名
一樣有類似真女轉擊打弱點增加行動次數,達到單方蹂躪對手的系統
當然對面擊打我軍弱點也有一樣的效果
為了讓玩家可以嘗試更多職業,雖然不同的職業會隨著使用頻率積攢熟練度變強
但是可以再變更職業時選擇把前職業取得的技能繼承過來,不會一夜回到解放前
先制怪物可以以優勢進入戰鬥,反之被怪物先打到則會被包圍
看起來他們怪物的布置還有那種轉角遇到愛的
地城攻略時還可以看其他玩家是用什麼Build通關的 XD
音樂美術真的是頂