原本在剛發售的那幾天
效能模式的確是會變2K60的
最近這次更新後反而3個模式都顯示輸出4K60
VRR也是未觸發
原本想說是我設定問題
就用另兩款支援VRR的地平線2 霍格華茲
這兩片的畫面輸出都是沒問題的
會觸發VRR FPS也會跳動
請問是原本就不支援嗎?
還是說我需要把強制VRR開啟才行呢?
螢幕是ROG PG32UQXR
線材是PS5原廠HDMI
再麻煩版友解惑了
謝謝
作者: bigham 2024-06-08 16:03:00
這遊戲優化不是好到根本不需要vrr
作者:
eleanoe3 (è—月)
2024-06-08 17:15:00標準的台灣人,什麼都要有不管用不用的到或那是什麼
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-08 17:16:00
不需要吧,平衡模式就超順了
VRR除了讓畫面更新率與螢幕同步,還能降低輸入延遲,最好是沒用,扯啥台灣人很好笑
因為部分遊戲的120FPS跟可變張數是需要開VRR的才會有疑問劍星的2K60是不是也有跟VRR掛鉤喔
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2024-06-08 19:04:00這我好像有點印象 記得以前有人整理過 XBOX的VRR是綁在硬體上 只要是XBOX上的遊戲 VRR一律啟用 PS5是很詭異的綁在軟體上 遊戲要支援VRR才開得起來
PS5也能強制開VRR啊,但你遊戲更新率要超過48Hz
作者:
vans24 (Vans)
2024-06-09 19:54:00某樓扯什麼台灣人,無聊
Xbox功能幾乎都做在系統級別,盒子啟動VRR是40就能啟動,這也導致跨平台在做畫面最佳化的時候調整方向不同