[情報] 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂

作者: saiiys (瘋狂綿羊兒)   2024-07-15 15:10:14
日前,遊戲推主Game Data Library發文表示今年上半年日本實體遊戲銷量榜,《最終幻
想7:重生》以近34萬份的銷量登頂。
排名如下:
《FF7 重生》 339168份
《超級瑪利歐兄弟:驚奇》 328371份
《桃太郎電鐵:世界》 280800份
《瑪利歐賽車8:豪華版》 252614份
《紙片瑪利歐RPG重製版》 193142份
《碧姬公主:表演時刻!》 183826份
《集合啦!動物森友會》 171136份
《瑪利歐vs咚奇剛》 163938份
《我的世界》 159786份
《風來的希煉 6》 138824份
《人中之龍8》 138400 份
《任天堂明星大亂鬥》 132345 份
https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg
https://x.com/GameDataLibrary/status/1809259694613303299
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-15 15:12:00
先不提FF7 超瑪WONDER怎麼可能那麼少 這哪來的==
作者: saiiys (瘋狂綿羊兒)   2024-07-15 15:12:00
快去買Trace of Two Pasts,MOMO剩兩本https://i.imgur.com/cmDamJW.jpg
作者: KTFGU (kitty)   2024-07-15 15:17:00
驚奇是去年十月發售的
作者: thundelet (派大星)   2024-07-15 15:22:00
PTT極度負評的糞作怎麼賣第一啊==
作者: saiiys (瘋狂綿羊兒)   2024-07-15 15:25:00
統計時間:1月1日~6月30日
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-07-15 15:28:00
很棒,期待第三作
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2024-07-15 15:37:00
製作費攤開來再說啦,驚奇製作費總不可能比FF高吧,還只差一點點
作者: PTTco (co)   2024-07-15 15:43:00
誰還沒買馬車8
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2024-07-15 15:43:00
這還是驚奇過了兩個月後的銷量的意思嗎…
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-07-15 15:47:00
照法米通的數字 驚奇到去年底的銷量是154萬
作者: sniperex168   2024-07-15 15:47:00
不是只差一點點,驚奇在2023年底日本就100多萬份了,這表示至少讓了100萬份才勉強贏一點
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-15 15:49:00
The 讓(
作者: bloodpiece (SpongeBob)   2024-07-15 15:55:00
都說2024上半年了
作者: micbrimac (shark)   2024-07-15 15:55:00
統計高手XDD
作者: dowbane (咩咩背著羊丸丸)   2024-07-15 15:56:00
誰還在買瑪車8啦
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-07-15 15:57:00
歐美GTAV vs 日本馬車8
作者: ludashi (小魯大)   2024-07-15 16:02:00
才34萬
作者: phix (88)   2024-07-15 16:05:00
日本人也不玩了
作者: wild99 (caravan.....)   2024-07-15 16:46:00
ff沒什麼好在意,不覺得這排名其它部分很恐怖嗎?
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-07-15 17:02:00
人龍8在日本越來越弱 在國外是越來越好?
作者: kctrl (小瓜呆)   2024-07-15 17:05:00
任天堂那堆都賣幾年了還在榜上 到底誰在買.jpg
作者: airplus (瑞德)   2024-07-15 17:33:00
馬八都幾年了還可以半年25萬
作者: chibakami (AAA)   2024-07-15 17:37:00
連50都沒 暴死==
作者: ak007   2024-07-15 17:42:00
第一名 實質最爛XD 丟臉死了
作者: mtcoat (mtcoat)   2024-07-15 17:42:00
不知道數位在日本銷售比例占多少?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-07-15 18:11:00
日本除了老任都是在減少的 正常人龍8還是系列最快百萬的作品 以當時銷量去算日本還賣不到10萬
作者: inconspicous (sometimes)   2024-07-15 18:24:00
就跟ptt第一名的人實際上是老三一樣
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-15 18:28:00
哇!第一名耶!果然是3A製作出來的大作XD
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-07-15 19:00:00
顆顆 這遊戲對習慣手遊的玩家真的難
作者: deray (Deray)   2024-07-15 19:08:00
買榜
作者: sinfe (陽菜一生推)   2024-07-15 19:11:00
這樣看ff7rb總銷量應該在100萬出頭
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-15 19:14:00
人龍8都有百萬了 FF7RB應該有200萬吧這就是為啥現在遊戲都要做多語系了,日本單一市場根本撐不起來
作者: HappyPoyo   2024-07-15 19:16:00
瑪車8從wiiU開始算的話也10年了
作者: Carters1109   2024-07-15 19:37:00
很純的日系遊戲都賣超爛的啊 但是成本也低很多還是有賺
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-15 20:08:00
話說甚麼樣才叫爛好像沒有定義。像劍星銷量一百多萬,製作人表示比預期好。
作者: woei8904 (生鏽五十元)   2024-07-15 20:56:00
人龍包含日本文化輸出 外國賣比較好
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-15 21:26:00
對耶劍星不是破百萬嗎?日本地區佔多少阿?這表裡面沒有,日本劍星賣那麼慘嗎?日本人不愛大(.)(.)?
作者: sniperex168   2024-07-15 21:47:00
沒記錯劍星日本大概10萬出頭吧銷售好不好就看廠商自己訂的目標阿,玩家大多來看戲或是來戰的
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-15 21:51:00
如果10萬出頭放在PS1的時代的話是慘敗,放在PS5是大賣也難怪之前有製作人會出來抱怨了,遊戲製作經費越來越高週期越來越長但是售價卻沒有因此增高,導致回不了本
作者: allmight7912 (歐魯賣特)   2024-07-15 22:03:00
PS7出來都還有馬車8 嚇死你~
作者: super009   2024-07-15 22:24:00
之前不是有報導 7RB單日最高上線三百多萬還在幻想賣不好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-15 22:26:00
不是上線人數的樣子
作者: inho (還要繼續下去!?)   2024-07-15 22:40:00
這種區間統計法真天才 還是掩飾不了賣不好
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-07-15 23:10:00
是最高上線人數兩百多萬 所以估總銷量三百萬 當然 你還是可以堅持兩百萬人上線 只賣一百萬套
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2024-07-15 23:19:00
還差點賣輸真是丟臉XDDDD
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-07-15 23:23:00
拿PS5跟NS比有什麼意思 哪一款不輸阿?
作者: PCL1515 (PCL)   2024-07-15 23:38:00
年榜都是有個區間的,又不是為了FF刻意切開,SE也沒出來說大賣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-15 23:50:00
上次那篇下面印象有解釋說是一整天的活躍人數之類的?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-07-15 23:51:00
日榜跟任社遊戲比能勉強勾到邊的就FF跟DQ其他都雜魚 這種榜除了拿來引戰以外沒什麼參考價值吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 00:05:00
其實日本法環也屌輸老瑪 又下神壇了
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-16 00:15:00
原來麥塊跟桃鐵都是老任的遊戲啊
作者: bestadi (ADi)   2024-07-16 01:13:00
風來6比較猛吧 還贏人龍8耶
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-07-16 01:45:00
劍星呢? 怎麼沒看到
作者: ken121   2024-07-16 06:22:00
限定地區 時間 實體版 硬是要把ff7統計到第一名 真是天才
作者: realion (超乎想像)   2024-07-16 08:14:00
Ff7也能搞到這樣,偉哉se
作者: jailbdCE   2024-07-16 08:43:00
奇怪 巴哈的銷量文怎麼刪了?是不是RE首周70幾萬RB四個月才30幾太丟臉
作者: kuku321 (halipapon)   2024-07-16 09:22:00
年度上下半年這種統計少說20年前就有了 是多會演小劇場
作者: cpuleona (桂花香)   2024-07-16 09:33:00
標題的實體應該是指藍光那種有盒子的吧?不含網路下載?如果是上述那種統計法,那很合理阿,因為FF7實體送的精
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 09:38:00
說個笑話 半年度分法是為了FF7而生要不要說西曆是SE發明的XD
作者: RandyAAA (AAA)   2024-07-16 09:54:00
日本這種純實體榜其實感覺也越來越沒參考價值了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 09:55:00
CAPCOM自己財報上估的數位版就8成以上了
作者: RandyAAA (AAA)   2024-07-16 09:56:00
老卡這種數位成天跳樓價的,數位比例一定更高就是
作者: sniperex168   2024-07-16 10:08:00
日本的口味很偏阿,非任戲遊戲很多賣不好,法環DLC三天500萬,但你只看日本首周也才3萬
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-16 10:11:00
dlc實體是想賣多好
作者: sniperex168   2024-07-16 10:23:00
你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本賣13萬,全球早破千萬了他還是相對在日本還可以賣的IP
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-16 10:25:00
口味很偏就很好笑,不偏FF7只會賣更少==
作者: sniperex168   2024-07-16 10:29:00
沒很好笑,參考性不足而已,而且只算實體而且FF7賣少我是覺得跟口味沒關係,單純還債而已
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 11:09:00
法環DLC那個是主體加DLC的合輯 本來就會少
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-16 11:14:00
日本就喜歡帶著玩,這也是為啥日本掌機賣特好,現在一堆人都跑去玩手遊了。日本家機市場越來越萎縮所以不是日本口味偏任系,而是switch可攜帶較方便玩
作者: hinew167 (hinew)   2024-07-16 11:45:00
日本對FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG
作者: SinLin129 (Sin)   2024-07-16 11:58:00
人龍8首周百萬銷量歷代最猛的
作者: chemical0318 (..)   2024-07-16 12:08:00
不懂大家這麼關心銷量做什麼,大賣又不會分我們,賣慘了也不會影響到我們...除非你有買股票
作者: r2870305 (pc741)   2024-07-16 12:20:00
覺得不好玩就不要買就好了,幹嘛這麼酸?這麼在意銷量怎麼不去買一份來貢獻一下?
作者: sniperex168   2024-07-16 12:29:00
誰說的,賣慘可能就沒下一作耶,其實是喜歡的遊戲
作者: realion (超乎想像)   2024-07-16 12:31:00
銷量怎麼會沒影響,索尼砍掉日本工作室不就因為銷量
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-16 12:32:00
FF日本年輕人都不認識了....
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 13:48:00
這你們不用擔心 FF7RB的濱口升官了也就是對SE來說他是立功的 有賺錢的他現在是SE的執行董事 不會像MS那裡hifi突然被消失只看PTT的話還會以為他幾個月後就會被踢出SE借一下巴哈的圖 https://i.imgur.com/aObtb9L.png
作者: cocowing (wing)   2024-07-16 14:08:00
第三作早就投資金開發了,到現在還在扯RB銷量說是擔心沒第三作誰信啊
作者: sniperex168   2024-07-16 14:14:00
遊戲又不是只有FF7可以擔心==,凡是我喜歡的遊戲我都會關注他的銷售量阿板上嫌到爆的軌跡系列,我個人因為很喜歡也是每作都關心銷售量,還寫全系列攻略推廣勒
作者: cocowing (wing)   2024-07-16 14:36:00
所以現在擔心RB銷量是什麼原因?人家都說第三作如火如荼開發中了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 14:37:00
別人在擔心FF7會不會出3.1.3.5 FINALREMIX
作者: sniperex168   2024-07-16 14:37:00
都講成這樣了你還在RB…
作者: sniperex168   2024-07-16 14:39:00
如果是別人怎麼想,那我就不知道了會在意才在這裡推文,不在意的東西我早嘴個兩句就閃人找其他目標了XD
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-16 14:56:00
有些人關心RB銷量只是想酸SE而已像是賣太差不敢公布銷量之類等深怕大家不知道他不喜歡FF7RB
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2024-07-16 15:10:00
不是一直都有上半年、下半年、年度總銷量排行嗎…
作者: BDBB   2024-07-16 16:31:00
賺錢升官要確耶 第一季財報母子公司純利下降 不含開發中斷
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-16 16:39:00
會升官基本上就已經符合預期了吧
作者: hoooowart (豪哥)   2024-07-16 16:39:00
日本的市場流行的東西真的跟國際流行的不太一樣
作者: ken121   2024-07-16 17:18:00
應該只是五月份公司改組 不太像是升官
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 17:21:00
好啦 你都發明了半年排行是為了FF7了還想說什麼
作者: ken121   2024-07-16 17:45:00
通常大公司會改組就是營運出現問題 消息一發佈股價掉了一大截 你還能說是升官 真是喪事當喜事在講
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 17:55:00
你自己去看原本的新聞好嗎 才異動2個人2個人叫改組也夠服了沒差你都說了統計半年是為了FF7 就給你表演吧實際上FF7第3部早就宣布了開發中 對你是喪事是真的==好吧修正一下不是只有2人 是不是喪事就隨便你說吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-07-16 18:18:00
SE那個財報大概只有奧斯卡能生出好消息了
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2024-07-16 18:27:00
慘 真的沒啥遊戲玩
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 18:29:00
財報這東西有正的也有負的 加起來才是結果他們自己都點名了FF16,14和7RB是賺錢的了你拿結果去鞭有增益的部份是有沒有搞錯==
作者: ksng1092 (ron)   2024-07-16 18:30:00
什麼? FF16是賺的? 怎麼可以(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 18:30:00
FF7真的有事你們會看的到第3部嗎 鬼才讓他們繼續做好嗎北瀨自己也說了 第1部架構完主要架構 接下來都很省能源
作者: ailio (Ailio)   2024-07-16 21:34:00
賺有很多種解釋,不虧本算賺,但應該要大賺最後只有小賺看角度,可以說是賺也能說是賠....
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-16 22:43:00
FF7三部曲成本要用三部來攤,它們也知道續作銷量會變差但成本變低了,所以還是能賺
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-16 23:00:00
FF7RB如果真的有賺錢的話那就表示實際上ff7rb的開發成本不高,不然這種銷售量財報還能賺錢根本不可能,應該就像樓上講的一樣,開發成本都灌在FF7re裡面了,所以後面的rb就不需要花太多錢
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-16 23:01:00
從一開始是用UE4而不是自己引擎 加上它本來就是一個世界切成3部曲了 能重覆利用的資源很多第1部曲完的時候北瀨有提到接下來會有很多資源能用第3部曲的範圍 世界上的地點也大多是再次往返
作者: rei196 (棉花糖)   2024-07-16 23:07:00
但反過來講,素材能夠重複利用結果part3還需要四五年後才能發售這間公司真是太差勁了
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-07-17 00:21:00
第三部還有四年~
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-07-17 01:37:00
就開發效率很差,日廠老問題像NBGI那個蔚藍色法則,開發10年,營運1年之內就完蛋
作者: bloodpiece (SpongeBob)   2024-07-17 02:19:00
FF7重製開發成本應該都重在Re吧人物模組固定 FF7re賣個2-300萬應該都是賺滿滿重在Remake XD
作者: ef8637562   2024-07-17 09:21:00
馬車...
作者: ksng1092 (ron)   2024-07-17 09:51:00
沒吧,刻場景刻地圖也要錢,你remake是把場景地圖都做完了嗎xd
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-07-17 10:07:00
他就省怪物跟部份場景成本而已。腳色動作很多都現成再追加一堆程式碼也可以省直接用。
作者: heatmania (heat)   2024-07-17 12:07:00
某人就只是為黑而黑啊王國之淚也是有重複利用曠野之息的素材,隔了6年才出所以他覺得老任差勁囉?
作者: anaydh (閒閒無聊..)   2024-07-17 13:32:00
瑪車8應該是瑪車系列最強的了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-07-17 14:52:00
瑪車8甚至不是NS的遊戲如果你要在NS上出瑪車9 你得面對更少的選手 更少的賽道 要怎麼打 (?王國之淚開發時間應該是7年才對 重復利用比7RB還高XD
作者: realion (超乎想像)   2024-07-17 21:56:00
王淚就這點還真的比7RB差勁不少
作者: chysh (chysh)   2024-07-17 23:50:00
到底誰還沒買馬車8...
作者: wild99 (caravan.....)   2024-07-18 14:47:00
馬車,買過再買新版的,樂此不疲
作者: MapleT (楓)   2024-07-18 19:21:00
FF7R第三部大部分地圖應該是重複利用的

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