Phantom Blade Zero - Gamescom Demo Gameplay Footage | PS5 Games
https://www.youtube.com/watch?v=htgOZBMZV4I
好像都沒人在討論這一款
跟黑神話一樣的中國風
但故事從神話變成武俠
感覺戰鬥動作比黑神話更快更爽
打擊感感覺也滿爽的
這demo演示我真的嚇到合不攏嘴,這代表黑悟空的成功不是奇蹟,中國在告訴你,我有本事穩定輸出這種奇蹟。老實說中國目前單機遊戲的氣勢有當年原神出世時帶給其他國家(尤其是日本)遊戲業的絕望感
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-08-22 14:07:00也好啦,歐美日吃老本吃到有空搞SJW
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-08-22 14:09:00哪有沒討論 這款還是索全面支援的
fs磨了16年,做了六款魂系才做出法環;薩爾達30多年歷史,做了10幾款遊戲才做出曠野之息。中國短短幾年就做到了,甚至還有超越的趨勢,真的很恐怖
作者: lrer (rerl) 2024-08-22 14:15:00
搜馬開示 那穩爛了
這款我記得該公司發言XBOX不值得移植在隔壁版也蓋了大樓
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-22 14:28:00
說不值得是媒體標題誇大 原文說的是xbox移植困難+市場不夠大 製作組還出來滅火
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2024-08-22 14:28:00這款打鬥比較流暢
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2024-08-22 14:30:00這款最早的PV 絲滑到我覺得是唬爛
這片比黑悟空吸引我 不管什麼國家能有好遊戲出來都樂觀其成 不過搜馬那種言論看看笑笑就好呵
作者:
CALLING (Hideki)
2024-08-22 14:45:00搜馬是有收錢推文是不是
我想知道中國有持續穩定輸出原神級的作品嗎...(當然是在同類型同性質裡面比)
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-08-22 15:05:00出了個鳴潮啊
你不如問哪個國家有在穩定輸出的ubi也做了一個差不多的 然後就沒然後了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-22 15:17:00
這款我比較期待中國在手遊早就稱霸全世界了,要說現在才開始做單機3A遊戲似乎比大家想的還要晚,大概是沒手遊好賺
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-08-22 15:26:00
那應該改說稱霸亞洲XD但論手遊技術力 很難跟中國抗衡
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-22 15:31:00原來餿馬還活著喔?
統治世界沒錯啊,歐美也做不出原神。中國單機未來才是統治亞洲論手遊技術力歐美也沒法跟中國抗衡
影之刃的影片出很多次了 關卡也都一樣 要關注什麼這款在夏日遊戲節放出影片的時候關注度就瞬間拉滿了
作者:
phix (88)
2024-08-22 15:38:00好啦 想聽中國好棒棒 講給你聽
這款就他們自己拿給索尼高層看 吉田跟其他高層看完覺得不錯就贊助他們了 聽說光是現在武打的費用就超過4億人民幣了==
索尼解散日本工作室和放棄日本市場真的很有眼光,畢竟他們知道未來亞洲遊戲的重心是在哪個國家,中國之星必定會成功
看不到他的推文 他是挺還是噓阿 這日本出錢中國做的2選1要怎麼才不會分裂
日本遊戲走不出日本,日本市場又萎縮的厲害,放棄是明智的選擇。黑悟空就算80%以上都是中國人買單也是賣得嚇嚇叫,沒有走不出中國的問題
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-22 15:57:00一開始的路人小兵好像發呆挺嚴重的
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-22 16:00:00後面的三角頭好酷XDD
作者: yeeroyuy 2024-08-22 16:33:00
某人吹完沒啊...
作者:
jbdada (Sean John)
2024-08-22 16:36:00超期待這款 ! 打擊感比刮痧猴好很多 !
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2024-08-22 16:46:00前作有手游和pc也是有賺
作者:
m180 (月薪180)
2024-08-22 16:48:00goat 即將誕生
作者:
WordMar (加油!)
2024-08-22 17:38:00剛在Gamescom試玩,打擊感超好,動作流暢,完美閃避和格擋算寬鬆,打起來爽快又有成就感。畫面魄力不用擔心,實際玩感覺很讚
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-08-22 17:45:00歐美還不是很多魂like,bio like的遊戲DQ那個戰鬥介面其實是抄西方RPG的你知道嗎
中國人或許不擅長創新,但他們很知道如何在巨人的肩膀上蓋出高樓大廈,差不多的東西他們可以用更強的技術、資金和人力做出比你厲害好幾倍的東西來捲死你
哪你吹他們只花幾年就做出別別人幾十年是在? 不就是抄沒其他國家做出來 他們有的抄嗎
手遊人設就能看出來了,像是之前鐵道致敬的黑劍,你就能看出鐵道的造型設計比他們法環黑劍還要來得俐落和成熟,這就是中國利用人才數量萬中選一能達到的成果
作者:
sasman (Board Game)
2024-08-22 17:53:00這款其實期待度高很多 還有索支援
作者:
mini178 (mini178)
2024-08-22 18:02:00超鳥的動作
作者:
Ximcra ( )
2024-08-22 18:06:00這款也是期待度拉滿的
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-22 18:06:00
期待 中國武術題材的動作遊戲太少了 黑猴動作又不太行
作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-22 18:12:00這是 SONY 技術支援的SONY 有很大的幫助
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2024-08-22 18:16:00
吹夠了沒
作者:
jbdada (Sean John)
2024-08-22 18:21:00改成自己的遊戲能改的很讚就可以,講的好像改造很簡單
作者:
m180 (月薪180)
2024-08-22 18:27:00很多遊戲的任務圖示跟刺客一樣,完全照抄 這沒版權嗎?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-08-22 18:37:00搞不好刺客也是去買圖庫的圖示啊
沒說改得很簡單 但是省去很多工作 說別人花幾十年才做出來 他只要幾年 這就是笑話
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-08-22 18:38:00只是沒像黑猴亂吹而已 哪來沒討論…井蛙出井喔比起這個 比較期待錦衣衛
以前人家玩我們仙劍,現在情況反過來,換我們玩人家做的遊戲囉
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-08-22 19:36:00中國遊戲 牛啊 中國站起來不讓了
作者: BDBB 2024-08-22 19:56:00
黑神話當初預告各種藏 這款直接試玩還比較靠普
試玩版就有爆死味道了,還在幻想喔回錯文了,我指的是聖劍XD
「拿別人幾十年的成果來改成自己的遊戲」?不太懂這句話的意思是什麼,意指偷人家程式碼來改,還是指模仿?如果是前者應該早被告到破產抓去關啦,如果是後者,你以為要模仿到青出於藍是件容易的事?做遊戲要真如某樓所說的「拿來改」這麼容易,這市場早就百家齊鳴啦
別人透過不斷開發遊戲幾十年演化至今 你就是利用別人的遊戲雛形來做 然後畫面用錢堆起來 其他概念幾乎一樣而且明明就在回應有人在吹中國不用幾年就能做出來別人十幾年的成績 又不是在說黑神話是模仿怪不知道你是玩遊戲少還是怎樣 拿來改的案例多到不行甚麼卡丁車泡泡糖韓國做一輪到中國換皮在一輪賺到不行
不太懂你在說啥,遊戲演變至今,大致的分類就那幾種,有誰不是受先進啟發再開發新作的?所以遊戲才能越做越好不是?用錢堆就一定能成功?你要不要看看歐美日最近一些大廠搞砸了啥?
如果他們是原創出來一種玩法還可以吹 不然就不要捧一踩一 說別人爛自己強一樣打槍遊戲 PUBG就利用既有的FPS類型創造新玩法
亞洲作品是很難在歐美日大廠包圍下出頭天的,除了投錢的人要有勇氣,團隊沒熱情沒夢想是辦不到的
這種才有資格說自己做出比別人厲害的玩意我沒說他不好 是上面有人踩其他開發者去吹中國 笑死回
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2024-08-22 22:38:00我覺得這位的反串的寫作技巧有點生疏了....
作者:
Toranz (Toranz)
2024-08-22 23:11:00這個預計什麼時候上市?
等等 日本是亞洲國家阿...哪本地理課本開除日籍?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-08-23 02:12:00主要是這支影片內容其實都是之前就公佈過的 沒啥新貨但是影之刃零的動作真的很賞心悅目 不愧有請九龍城寨武指參與
完成度感覺蠻高 只是造型很像鐵拳無敵 西方眼中的東方武俠XDD
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-08-23 16:02:00等中國出了一款完全架空原創的遊戲再來慢慢吹吧
日本也架不了空阿 所謂原創還不是建立在即有文化上P系列有現在文化 宗教文化 FFDQ標準的西洋中世紀能不能做出好玩的才是重點 為了架空而架空根本本末倒置