一開始不習慣真的連大頭佛都打的痛苦
黑悟空的邏輯跟近期大部分動作遊戲不太一樣
我覺得它算是要「連招」的遊戲
以開頭藍色大頭佛為例
他發現你時會有一段東張西望的動作
你衝過去直接輕攻擊打到終結式
能讓大頭佛硬直
繼續輕攻擊打到底他又會硬質
但這時候氣力就會耗盡
這遊戲氣力耗盡之後就沒辦法在讓敵人硬質
所以我覺得連招算是這遊戲的特點
像打大頭佛的方式:
被大頭佛發現 他開始東張西望
輕攻擊到底 硬質
輕攻擊到底 硬質
棍勢攻擊他會後仰倒地
回氣等它起身攻擊時定身
此時氣滿兩套輕攻擊終結式+棍式
打完它會大爆血
但此時它起身沒有定身術
就真的要閃招周旋
周旋期間用輕攻擊累積棍式
絕對不要打玩輕攻擊
輕攻擊耍花棍動作前後搖太長
只會吃招
累積好棍式用棍式那它硬質
硬質之後怎麼接招可以參考上面
所以這個遊戲我覺得重點只有
找到哪幾個時機能打出怪的硬質
後面就用連招概念作大輸出
沒有讓怪硬質 只是一直閃避跟敲兩三下
怪物是幾乎不扣血的
作者: a456618 (豆豆龍) 2024-08-22 20:48:00
這遊戲滿多地方很有戰神舊版的影子 但真香應該說融合舊版與慈父版
才剛玩 藉標題問一下 我幹掉幽魂大頭佛跑出紫魂 然後說我還沒拿到什麼東西 不能收魂 但之後再過去 紫魂就不見了 這有救嗎?
作者: scenes 2024-08-22 22:17:00
這後面學到點化直接在土地公廟領回就好
打完幽魂後想說有夠難 後來遇到白衣秀士覺得靠北難現在遇到金池長老我真的覺得打不過了 一直被虐
感謝 後來躲掉大爆炸就不是太難了 看攻略感覺後面boss又更難 真的是夭壽挑戰
作者:
demon616 (傲慢憤怒貪婪)
2024-08-23 01:38:00戰神其實也是有特定的打法才會爆血 不然都滿搔癢的
在金池長老被虐的話 後面的黑熊就更得坐牢.... 金池只要重覆輕->棍勢2就能輕鬆收掉 黑熊不會閃招就只能死
感覺黑神話悟空完全就是在訓練我這手殘黨的精神時光屋
作者: thomaschion (老湯) 2024-08-23 08:30:00
動作遊戲苦手,可以調難易度嗎?
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-08-23 08:58:00沒難易度 我老婆說要等我破一輪滿等能虐怪再拿紀錄來玩第二輪
其實王不算難 比魂類簡單很多 而且可以隨時洗點不用擔心 死亡也沒懲罰 可以隨時換打法
作者:
tonowin (天橋底下說書)
2024-08-24 19:38:00虎先鋒目前打了6小時還沒過....