[情報] 馮驥採訪:完成比完美更重要

作者: kerwinboy (科科科爾文)   2024-08-31 19:34:02
在youtube偶然滑到了採訪黑悟空製作團隊的影片:
https://youtu.be/N1ybIzaawQM?si=FtMCKmYTzv4pgLPh
採訪者的問題都問的滿好的,馮驥的回答也都很深入。
看完真的滿感動的,這是一種無關國籍以及政治立場,對認真做遊戲的人的尊敬。
還滿意外廣智是他們製作出來最滿意的角色之一,馮驥說在做出這隻頭目後,
好像漸漸抓到了某種韻律。
作者: ihx00 (捏加聽)   2024-08-31 19:45:00
我不完這類作品,但偶爾看到訪談真的覺得,她們很認真在做遊戲,沒什麼好嘴的*他
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-31 20:06:00
那你的完美美術 怎麼比完成地圖來的重要
作者: saber154 (saber)   2024-08-31 20:06:00
劇情地圖都沒完成怎麼不直接拆成三部曲 對啊:)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-31 20:14:00
的確 廣智我大哥 打王就靠他
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2024-08-31 20:34:00
黑神話 廣智
作者: Weky (Never mind)   2024-08-31 20:39:00
訪談都美化過 看遊戲橘子訪談也是很認真啊
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2024-08-31 20:43:00
嗯,簡單的說就是先求有再求好,不過這在台灣會被靠腰你ㄊㄇ沒上進心,我很驚訝標榜內捲心態的西台灣會允許這樣的人存在w
作者: jack30338 (小螞蟻)   2024-08-31 20:46:00
因為成功了啊 失敗了才會被罵沒上進心
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-08-31 20:50:00
為了背景美觀不放石頭放空氣牆 這能叫完成>完美?
作者: whitenoise (鋼鐵牧師)   2024-08-31 20:54:00
完成是給自己,更是給資方一個交代一個沒實績的年輕工作室真能隨心所欲嗎如果完美得10年,哪個資方買帳?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-31 21:06:00
本來還計劃弄13章的 要是要完美不知得搞多久w
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-08-31 21:07:00
黑悟空當初不是怕被影響內容不接受投資嗎?所以沒有資方吧?還是後來有了?
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2024-08-31 21:08:00
先求有再求好沒不對吧 在此之前中國一個3A都沒有
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-08-31 21:08:00
沒有的話資方應該就老闆自己而已
作者: whitenoise (鋼鐵牧師)   2024-08-31 21:17:00
https://i.imgur.com/Fqy8k0K.jpeg有主導權,但內外部有盈利壓力很正常,畢竟社會沒這麼容易
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-08-31 21:27:00
這人猛人 第三章的歌曲的歌詞 他本人填的
作者: Da1000 (力宏敢)   2024-08-31 21:40:00
廣智救我.jpg
作者: joenot (序哥)   2024-08-31 21:42:00
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-31 21:43:00
我以後遊戲寵物都要叫廣智 就從原神開始
作者: abc5555990 (生れて、すみません。)   2024-08-31 22:18:00
雖不完美 但已經是今年最佳遊戲了 期待之後DLC和其他作品
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-08-31 22:21:00
是在指十年前一堆日本匠人追求完美做到難產的嗎...
作者: windfeather (W.F)   2024-08-31 22:50:00
現實本來很多事情就需要妥協實際上也很多名作看得出來是硬趕工出來的沒有達到該有的完成度
作者: newword08957   2024-08-31 22:56:00
發售前不是說每隻王只要打得夠快都有二階段嗎?
作者: windfeather (W.F)   2024-08-31 22:57:00
我記得是說某些王,不是每隻王
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2024-08-31 23:32:00
踏上取經路,比抵達靈山更重要這話很棒啊
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-09-01 00:25:00
美術對他來說本來就比地圖重要他們沒能力各方面做到完美 那就有取捨美術是他不可妥協的重點啊
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-01 00:47:00
呃...你能接受就好。如果你覺得美術優先度能在遊戲性之上
作者: pixrafal (pixrafal)   2024-09-01 01:03:00
那些人採訪時都不會問問第三章之後的劇情?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2024-09-01 01:09:00
你管人家接不接受,製作人的標準就是這樣他加了地圖不見得能完美 但現在美術好到TGA最佳美術高機率能獲獎,身為製作人本來就要取捨
作者: OscarShih (Oscar)   2024-09-01 04:34:00
那個不是被說是假的嗎 而且好久了...
作者: bhmagic (BH)   2024-09-01 05:51:00
不是假的 是杭州政府注資之後 這些都消失了
作者: suwalampa (妳說好不好)   2024-09-01 07:43:00
空氣牆玩起來明明就還好
作者: thomaschion (老湯)   2024-09-01 08:08:00
還一堆護航說台灣不重視遊戲,其實兩岸都是一樣,都說玩遊戲沒前途,可是結果不一樣
作者: supereva (eva)   2024-09-01 08:15:00
有玩遊戲的應該都能感受到製作很用心空氣牆和地圖設計的確是缺點 沒有完美的遊戲啊 人家魂就是比較會做地圖 也不是每個遊戲都能做到那個程度但悟空至少有讓我期待開啟寶箱了 放的寶物通常是製作材料或是法寶下酒物 而不是什麼高級回復劑 鳳凰之羽
作者: cdwater (grylls)   2024-09-01 08:32:00
準備玩pc版FF16的我 對開寶箱瑟瑟發抖
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2024-09-01 09:02:00
沒有寶箱怪缺乏期待感(錯棚w
作者: popbitch (that's it)   2024-09-01 09:19:00
是為了趕在8月20日這天發售吧,不然要再拖一年
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-09-01 09:21:00
沒寶箱怪只好弄 人參怪 靈芝妖
作者: appledick (Android糞)   2024-09-01 10:04:00
一開始也是困難重重,還差點關掉吧,估計是後來去找到業內相關來資助
作者: yoseii (yoseii)   2024-09-01 10:17:00
像巫師三和2077也是先上再說,後續都更新的讓整體評價更好
作者: ted51633 (Eating)   2024-09-01 11:32:00
遊科是把打造出業界最頂尖遊戲做為目標的,黑悟空讓我們感受到這不是空談,期待未來遊科精益求精,給玩家更多高水準的遊戲,先從黑悟空DLC開始期待吧
作者: appledick (Android糞)   2024-09-01 18:00:00
應該是會有完整版的遊戲吧
作者: c48074 (小芳)   2024-09-02 05:48:00
這款真的是做到新高度 恭喜他門
作者: child1991 (茂伯)   2024-09-02 08:04:00
該不會要出黑神話:悟空 導演剪輯版XD
作者: blowchina   2024-09-02 11:18:00
是蠻用心的遊戲

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