作者:
m180 (月薪180)
2024-09-17 18:12:00最近很喜歡的遊戲偏偏有這個缺點
尤其對馬戰鬼:攀岩各地的神社加能力值,
搞得我好像在爬山。
Uncharted 據說也是一直爬山
這樣模式的啟蒙遊戲應該是tomb raider
但就點到為止,不會過度冗長
對馬戰鬼還有個問題是敵人數目太少,
練了連擊暗殺的招式,結果敵人才幾個,
白白浪費打擊感戰爭寫實場景極佳的對馬
常在想如果三國無雙起源類似對馬的戰鬥系統 敵人數目增加二十倍,加上無雙特殊技巧,
就可以打得很爽了
作者:
widec (☑30cm)
2024-09-17 18:15:00這全部的開放世界爬山都沒有一款荒野之息有趣
作者:
nrsair 2024-09-17 18:51:00死亡擱淺呢?
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2024-09-17 18:56:00薩爾達也很無聊啊,只有設計過的塔有東西而已
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2024-09-17 19:09:00
哪裡浪費,這麼愛一直重複打小兵還真是特別
作者:
m180 (月薪180)
2024-09-17 19:13:00是指一次20個小怪一湧而上這樣 每次兩個當然不好玩
作者:
efreet (Soth)
2024-09-17 19:23:00對馬還可以吧,至少神社路徑是有設計過的
作者:
chjimmy (張郎)
2024-09-17 19:24:00無雙人雖多,但沒有扎實感,俗稱割草就是這樣來的
作者: sniperex168 2024-09-17 19:24:00
只論爬山,我覺得沒一個有些好玩的,連曠野之息也是到王國之淚大家都嘛做mk2,誰爬山XD
作者:
chjimmy (張郎)
2024-09-17 19:26:00同畫面太多小兵,那運算量可是很恐怖的,所以無雙後期AI動作才比較單調
作者:
tttxxx (????????)
2024-09-17 19:33:00他的敵人生成和gta一樣 在你的移動路徑上 生成敵人
薩爾達最屌的就是你在玩的時候覺得超有趣,但事後回想自己做的事情其實很重複XD
作者:
monkeyii (Banova)
2024-09-17 20:01:00曠野爬山有趣(X),探索有趣(O)
好奇說薩爾達無聊的人平常都在玩什麼遊戲,能夠推薦一下嗎
薩爾達我真的覺得無聊 我比較喜歡法環兩代我都玩一下就沒玩了個人不愛解謎 喜歡著重在戰鬥配裝配點這些
作者:
icexice (用力跳舞會很舒服)
2024-09-17 20:35:00薩爾達真的是整天無所事事到處逛到處爬都不會膩
作者: HappyPoyo 2024-09-17 20:37:00
蜘蛛人爬山(X)爬房子(O)很好玩
作者: HappyPoyo 2024-09-17 20:38:00
月底的薩爾達甚至可以疊床爬山
作者: neofire (沒耐心的人....) 2024-09-17 20:48:00
ea的星際大戰兩部也是啊,爬來爬去,遊戲就貧瘠沒想像力,懶的想場景,讓你整天爬多省成本
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2024-09-17 21:03:00浪人是到處飛找貓XD
作者:
Katoru (歡迎加入NHK!!!)
2024-09-17 21:15:00刺客教條也一天到晚在爬山信仰跳...啊他是爬塔
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2024-09-17 21:28:00死亡擱淺表示:
法環也很無聊,阿不就打怪而已玩來玩去PTT最好玩之前還升級顯卡特別來玩
作者:
m180 (月薪180)
2024-09-17 21:55:00無雙割草與其智障小兵100個 不如十個包圍你像對馬小兵在戰場上的互動感有臨場感覺。謝謝提醒 地平線只好避開
我想你要的是暗黑破壞神見面就殺,刷刷刷,各式美妝配點變強殺怪變得更強殺更多更強的怪
當年刺客教條剛出來的時候覺得爬建築物超屌超有趣後來就漸漸覺得一直爬好膩
爬東西會無聊主要是現在遊戲攀爬都0風險回到汪達與巨象的攀爬就有夠經典
作者:
bingxyz (bing)
2024-09-17 22:31:00曠野爬山就真的無聊,還常常下雨搞人的
一開始都嘛有新鮮感 爬久了就覺得只是拖台錢 現在都嘛作成能蕩來飛去的了
作者: praywing (第六天魔王) 2024-09-17 23:09:00
薩爾達就一直爬山一直走路,然後忘記自己要幹嘛跟GTA一樣一直搶車子亂逛撞人,都不知道在玩啥
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-09-17 23:14:00何不去背英文單字?
作者:
x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)
2024-09-18 00:00:00曠野爬山覺得還好耶 王淚研究各種載具或怎麼飛過山比較有趣
作者: nozim (帕布) 2024-09-18 00:02:00
對馬爬神社算有趣了吧,至於地平線的爬就真的煩,常常找不到攀爬點
作者:
m180 (月薪180)
2024-09-18 00:07:00劍星我經常爬到煩躁直接跳
作者:
yoseii (yoseii)
2024-09-18 00:19:00還是覺得死亡擱淺的爬山比較有趣,用各種工具想辦法爬上去
作者:
m180 (月薪180)
2024-09-18 00:22:00我冷錢包也是幾百萬 不如在現實世界爬山 台灣山超美第一句傳錯群
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-09-18 00:47:00曠野爬山無趣甚至煩躁吧 會覺得比較好我認為是心理濾鏡…
作者: dreamyello (昔時) 2024-09-18 01:11:00
死亡擱淺的主題就是移動 有山 深溝 岩地 河 雨 雪 真的是最特別的遊戲 有要出2嗎
作者: YKT839 (我愛Cat Power) 2024-09-18 01:14:00
曠野的爬山很有趣
薩爾達的爬山是因為想要探索 爬完後到的地點成就感很高 回饋也很好
覺得對馬爬山蠻有登頂成就感 爬完都覺得竟然這樣上的去
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-09-18 01:58:00曠野爬山有趣是因為早期精力條很低資源又不夠的情況,老任的很精妙的設計休息處讓你待,像無精力升級是有辦法爬上雙子山的如果精力食物超多或升滿精力,那爬山就超級無聊
作者: cdwater (grylls) 2024-09-18 06:04:00
對馬的爬好玩多了
作者:
justeat (小玉)
2024-09-18 09:04:00看遊戲吧 我就不理解一跳三公尺的FF7是在攀時麼岩
作者:
lwecloud (CloudEX)
2024-09-18 09:32:00戰神攀岩也很出戲,拎北戰神要在那邊爬?PS4時代為了偷讀取時間就算了再來就是FF7RB,早都讀完了,遺忘之都還在那邊爬藤蔓
可以試試地平線西域禁地 玩過後就會覺得對馬好太多了
就開放世界喜歡拿攀爬和潛行來充遊戲時間 第一次覺得新鮮 之後就無趣了其實探索的重點在於獎勵回饋如何 很多遊戲都忘了這點不管是支線 好寶物 隱藏boss都行 攀爬本身無趣但後面的發現有趣就行不要爬半天給你一個鳳凰之羽當成很厲害的寶物至於古墓和刺客 攀爬本來就算是他遊戲的特色和主軸那就算了
作者:
ckhou (異端是生活的詩歌)
2024-09-18 12:20:00對馬攀岩做的不錯,有時高到我玩時會覺得腳涼涼的
作者:
nrsair 2024-09-18 12:30:00暗黑一直打怪無盡農無聊
曠野可以飛,王國之淚也可以飛更不要講王國之淚還能穿牆說白了一直爬山也是無聊,還是要安排一些方便手段