Re: [閒聊] 好像越來越沒有能力遊玩開放世界遊戲了.

作者: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-26 09:53:08
個人想法啦,針對蒐集要素部分
我覺得你舉的例子問題出在遊戲本身提醒你
"還有什麼沒蒐集"這點比較惱火。
隔壁老任不設定獎盃系統、其中理由就是不希望玩家有任何作業壓力感
但其實老任本身遊戲可以農的要素也不遑多讓
只是他有在蒐集這方面下功夫讓你有真的想蒐集的動力
曠野王國就是很多其實你不去拿都沒關係,系統也不會特別提示你哪邊沒拿
只是你找到的過程會有一種
靠為什麼這裡有藏一支呀哈哈!
為什麼你會在這裡舉牌子?
我就知道這石頭有問題!
靠北原來這兩個道具合起來會那麼強,阿怎麼另外這個變成垃圾XD
從遊玩過程促使你探索,這才是開放世界該去學習的地方
然後看你舉的這些遊戲
地圖就放問號一直提醒你這裡有東西喔哈哈快來看啊
任務欄一堆支線快來當工具人幫我跑腿喔、啊對了獎勵一百塊
最不爽的還有支線要是過程沒選對選項還會造成獎勵變爛,永久錯過那個道具,
對!人龍有幹過,但我就想選另一個搞笑選項啊!然後又讀檔煩躁感直線上升!
我是來探索不是來工作啊!
作者: shark23peng   2024-09-26 10:03:00
有驚嘆號焦慮症的根本受不了 看到地圖上有驚嘆號解了覺得浪費時間 不解心裡又不舒服
作者: faang (昉)   2024-09-26 10:06:00
任天堂有公開明確說過不設計獎盃系統是基於這個原因嗎,還是這是你自己的詮釋?
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:09:00
建議你排版一下...然後我是覺得王淚這代搜集要素有點太過防具直接寶箱取得不是很好嗎 什麼都要農素材才能解鎖
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:14:00
沒錯,另一個開放世界翹楚法環也是東西很多,提示很少
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2024-09-26 10:15:00
王淚除非想要全防具三星的虛榮感 不然有需要農?
作者: CloudVII (克勞德)   2024-09-26 10:16:00
找壓哈哈算不算農
作者: cloud6666 (keni90210)   2024-09-26 10:16:00
亞哈哈我就不覺得多有趣了,900多個還不是要看攻略
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:17:00
蒐集要素應該要你主動想去撿才有趣,而非亮燈情勒你去撿
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:18:00
王淚你要拿未強化版本 也是要用素材換啊我記得很多套都這樣 直接取得的防具很少
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:18:00
你想看攻略去撿也是你的選擇不是嗎?
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2024-09-26 10:19:00
要全大便當然農 但只是把道具欄擴張到夠用程度地圖
作者: CloudVII (克勞德)   2024-09-26 10:19:00
曠野系列主要是讓你覺得是活生生的世界 然後隨時都會發生意想不到的事
作者: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-26 10:20:00
找大便誘因是擴充背包,是沒強迫也不用全蒐集只是背包全開也是要四百個的確偏硬啦排版晚點,我現在只有手機編輯有問題
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2024-09-26 10:20:00
探索遇到明顯的很夠用呀
作者: widec (☑30cm)   2024-09-26 10:21:00
其實就算是看攻略去撿,都比亮燈好
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:26:00
魔猶伊、亞哈哈、電池 還有一堆搜集要素 時間久遠不記得了只覺得弄了一堆系統 不直接解鎖能力 要你集點數去換很小氣
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2024-09-26 10:28:00
反過來想 那麼大的地圖不放那些蒐集要素 你要給玩家什麼探索動力?
作者: ccpz (OoOoOo)   2024-09-26 10:38:00
"那麼大的地圖不放那些蒐集要素" 死亡擱淺?有某些玩家的玩法就是單純爬山看風景,蓋設施
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 10:39:00
最簡單就像法環本篇那樣東西夠多 跑到黑猴每次開寶箱都是素材 毫無期待感
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-09-26 10:54:00
王國之淚明明就有相簿顯示蒐集項目 看相簿也知道還有什麼要素沒做沒打沒找到
作者: phix (88)   2024-09-26 10:55:00
像劍星可以找衣服就不錯
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2024-09-26 10:58:00
死擱的系統動力是送貨 法環則是多樣性的戰技法術王淚是走這套的嗎?像法環dlc一堆人嫌撿鍛造石垃圾 那是不是應該要求拿到的武器靈灰都應該是滿級 不然就是農素材好無聊?
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-26 11:11:00
法環dlc工期不夠沒辦法硬傷 王淚特殊能力衣服可以多一點或是不喜歡研究左納烏組的人而言 也可以多放一些現成藍圖組裝
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-09-26 11:25:00
大便要找900個當然不有趣,但是邊逛街順手找200個大便有很煩躁嗎? 累的是你逼自己全要素達成,累的是該死的白金獎盃,只要不管白金,人生會更輕鬆
作者: saber154 (saber)   2024-09-26 11:27:00
假裝不知道有900個不去找跟知道哪裡有啥不去觸發有差???欺騙自己真是很方便的方法呢~~
作者: yam90002 (蛤蜊)   2024-09-26 11:37:00
(435/900)一直顯示著,縱使你背包滿格了他還是一直顯示著,這樣有比較好嗎?
作者: darkMood (瞬間投射)   2024-09-26 13:03:00
saber154 你是怎麼一直欺騙自己活到那麼大的啊?
作者: saber154 (saber)   2024-09-26 13:06:00
好像戳到有人崩潰的 看了真可憐
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2024-09-26 14:17:00
任天堂蒐集要素沒少過好嗎,看看路易吉洋樓3跟3D世界,進出關卡都會說還有啥要拿,半斤八兩
作者: rl55586 (Lakers)   2024-09-26 15:27:00
王國之淚 我也沒有曠野玩得下去開放世界就看怎樣設計吧奧德賽玩不下去RDR2就玩很開心
作者: shargo (shargo)   2024-09-26 15:44:00
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