整理自 The Game Awards 改名正式開辦以來的歷代 GOTY
(前身為 Spike Video Game Awards)
目前共有10部作品拿下過這個頭銜
宮崎英高的作品就拿了2座
2014
得獎:闇龍紀元 異端審判
入圍:魔兵驚天錄2、黑暗靈魂2、Hearthstone、中土世界:魔多之影
2015
得獎:巫師3
入圍:血源詛咒、異塵餘生4、MGS5幻痛、Super Mario Maker
2016
得獎:Overwatch
入圍:Doom、Inside、Titanfall 2、秘境探險4
2017
得獎:薩爾達傳說 曠野之息
入圍:地平線零之曙光、Persona 5、PUBG絕地求生、Super Mario Odyssey
2018
得獎:戰神(2018)
入圍:Celeste、刺客教條奧德賽、漫威蜘蛛人、魔物獵人世界、碧血狂殺2
2019
得獎:隻狼
入圍:Control、死亡擱淺、惡靈古堡2重製版、Super Smash Bros.Ultimate、天外世界
2020
得獎:最後生還者2
入圍:集合啦動物森友會、Doom Eternal、FF7 Remake、對馬戰鬼、Hades
2021
得獎:雙人成行
入圍:Deathloop、密特羅德生存恐懼、Psychonauts 2、拉捷特與克拉克 時空裂縫、惡
靈古堡8
2022
得獎:艾爾登法環
入圍:瘟疫傳說 安魂曲、戰神 諸神黃昏、地平線 西域禁地、浪貓、異度神劍3
2023
得獎:柏德之門3
入圍:Alan Wake 2、薩爾達傳說王國之淚、漫威蜘蛛人2、惡靈古堡4重製版、Super Mar
io Brothers驚奇
TGA基本上就是媒體投票選出來的獎(雖然有開放網友投票但是占比不高)
有興趣的話也許可以再研究一下這些年的 Metacritics 年榜,看看跟入圍/得獎正相關的
程度如何
與其他三個遊戲業界的大獎來比,
TGA是喜歡選更大眾更有知名度的作品,畢竟還是媒體獎項
沒有基本聲量,連入圍都困難
TGA投票媒體名單:
https://www.thegameawards.com/voting-jury
目前有超過100家左右全球的遊戲媒體 擁有投票資格
(中國5家、印度2家、馬來西亞、泰國跟新加坡都有1家,
日本有7家,不知道巴哈幾時可以進去XD)
TGA這個show就是年年挨罵,但收視率年年增高,
特別是這幾年,辦得風生水起。
其他沒被罵的遊戲獎,業界以外的人根本不是太在意,也是很有趣。
*另外三個遊戲業界大獎是:
遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards,簡稱GDCA)
D.I.C.E.大獎,原名互動成就獎(Interactive Achievement Awards)
BAFTA Games 大獎(英國影劇學院遊戲獎)
這三個基本上則是遊戲業界人士投票提名,在運作上比較接近奧斯卡。
這些獎項給獎甚至給GOTY的傾向,有時候會比較...有個性,不是那麼媒體聲量導向的。
最有名的例子:What Remains of Edith Finch 擠下曠野之息