我手抽筋了= =
我很少玩平台跳躍遊戲
慢慢過的還可以,速通基本上完全無法
當初內建那款競速關全部放棄,其他獎盃都拿了就剩競速沒拿
結果這片我竟然白金了…
一般關卡非常休閒,可以一面看風景慢慢探索
只是探索太細的時候會有點3D暈
但不嚴重,一關打完休息一下就好了
最驚訝的是觸覺回饋不僅是用在不同的地面和道具
綠光格子開門竟然是找一個觸覺不同的格子
看到網路上有人問這片能不能上PC
即使不論這是Sony自家的沒可能
用PC玩大概喪失1/3的樂趣
一般關卡最喜歡海綿/溫泉
兩種特性(變大和噴水)竟然想到用海綿結合在一起,變換非常順
只可惜只有一關,沒多一點
其他氣球 老鼠 猴子等等也只出現一次
反而狗和雞出現了很多次
這是比較可惜的部分
因為水平和垂直衝刺比起其他道具來,探索性少一截
另外內建Astro's Playroom的猴子用在這片上了
怎麼飛船和跳躍的青蛙裝沒用到
Boss關卡也不算太難,有二段的關卡中間有儲存點
大概都是頂多死個幾次就可以過的程度
我以前很少玩平台遊戲就是Boss關基本上都是考驗技術得死練
這片的Boss關操作技術不會要求很高
但要思考各種不同攻擊的應對方式
延續了一般關卡的解謎探索感
打完Boss關後的本家遊戲關卡太驚豔
並不只是換了武器
會感覺這就真的是宇宙機器人版本的戰神/秘境探險/地平線
本家遊戲的特色都有提出融入宇宙機器人的操作裡
這幾關破完後我還反覆玩了幾次
挑戰關就…(崩潰)
難度極度不平均
我一開始還以為是一個宇宙比一個宇宙難
結果最簡單和最難的關卡都在十字挑戰
群鳥圍攻一次就輕鬆過
還在想 咦是不是技術慢慢有練起來了
下一關跟上節奏就崩潰
同樣是鳥 那個高低鳥是怎樣啦!!!!!
這關我卡了一個多小時
打完後那天右手都在抖,拿筷子都拿不穩
反而大家最痛苦的灑水衝刺我十幾分鐘過
因為灑水衝刺其實不太要求操作精準度
有看影片攻略解析的話其實滿容易的
(我承認是先看網路心得被嚇到所以去看攻略)
大師挑戰大概花三個半小時背板,分兩天
雖然時間最長,但技術難度不是最高的
第一天花了一小時進度40%
第二天花了兩個半小時
但第二天幾乎都卡在第二個鐵球,切進去的時機點不好抓
而且還會不小心打掉鐵球後自己也噴出去…
倒是最後的連續鳥還好
交叉可以直衝,方塊和圓形都是固定形狀,只有三角形要注意閃的距離
比起跟上節奏那個陰人的高低鳥好多了…
過了大師挑戰第一件事是回內建Astro's Playroom測試競速關卡
結果足足少了20秒
…看來技術還是有練到,這個從買PS5到現在沒辦法完成的杯終於可以補掉
但我絕對不要再打跟上節奏這關了
這關我根本是運氣好過的
再打一次要過恐怕還要耗一小時看看有沒有機會
本來看到DLC是競速關,一直提心吊膽怕又是挑戰關那種
結果倒是比挑戰關簡單,不追求成績的話幾次就過了
整體來說,如果沒有要白金的話
這片是非常沉浸樂趣的遊戲
如果要白金的話…
坦白說,這片的挑戰關有些雖然想摔手把
但可以重複刷幾十上百次而不會覺得枯燥
以前平台跳躍遊戲(包含任家)我基本上同一關刷個十幾次就不耐煩了
所以才很少玩這類遊戲
這片能夠讓我一面想摔手把一面還是還是打算槓到底
至少在設計上是很成功的