[情報] SIE高層透露PS4 Pro銷售佔PS4系列的20%

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-11-02 10:01:31
SIE高層透露PS4 Pro銷售佔PS4系列的20%, PS5 Pro開發時間已長達數年
https://bit.ly/4hx1QVa
近日,variety採訪了SIE的執行長Hermen Hulst(赫爾門·赫爾斯特)以及西野秀明,根據
報道,在訪談過程中記者與SIE的兩位CEO談及了PlayStation未來願景以及PS5 Pro具體規劃
等問題。
關於兩人的身份,文章有介紹道西野秀明於2016年成為SIE )的產品主管,隨後從2021年起
擔任平台體驗集團主管,2024年正式擔任CEO職位,而Hermen Hulst則在之前曾擔任過《地
平線》系列開發商Guerrilla Games的負責人,該公司於2005年被索尼收購。同時在訪談中
,西野秀明表示他們兩位並非SIE的聯合CEO,而是兩位獨立的CEO。
關於PS5 Pro的規劃問題,西野秀明在訪談中表示:「我們在上一代產品就推出了Pro機型,
這是一款定位高端的產品,有數據顯示有20%的客戶購買了PS4 Pro,而且這其中不只有PS4
的重度用戶,實際上很多PlayStation的新用戶也購買了PS4 Pro,所以其實我們在PS5發布
前就開始著手開發PS5 Pro。 ,這個時代創新和技術進步發生的非常迅速,就好比手機每年
都在更新,PC 每年都在更新,雖然我不認為我們會每年都更新,但我們可以把一些新技術
打包一起帶入遊戲機細分市場,這就是我們的願景。對PS5 Pro有興趣,而且我敢肯定新用
戶也會購買PS5 Pro。」
此外,訪談中也談到了索尼最近的裁員問題,Hermen Hulst表示很遺憾近期Firewalk Studi
os工作室被關閉以及Bungie被裁員,但審視團隊資源規劃,確保公司經營狀況可持續發展是
CEO職責的一部分,目前PlayStation的現有團隊也在積極招募中。
作者: adoko (bigren)   2024-11-02 10:52:00
急了
作者: lancechance (AKAW)   2024-11-02 11:10:00
歐美賣不掉 急了,信心喊話
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-11-02 11:12:00
我敢肯定新用戶舊用戶都買不到pro 或是買不到光碟機
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-11-02 11:22:00
PS5 pro 的問題是光碟機......
作者: Raidensnake (雷電)   2024-11-02 11:50:00
PS5 pro不是只有黃牛在買嗎
作者: slaughter99 (殺戮是最好的解藥)   2024-11-02 11:56:00
我就是買ps4 pro的那人 只要玩大作就是主機風扇轉到到一個不可思議的聲音 比我家電風扇開到最大還吵 出這種爛主機還敢大肆吹噓
作者: sean0212   2024-11-02 11:56:00
影響我決定要不要買的因素就是光碟機
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-02 11:58:00
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2024-11-02 12:05:00
加起來快兩萬八幹嘛不買顯卡 50系都要出了
作者: playr52001 (幻影小加)   2024-11-02 12:07:00
庫存太多 急了
作者: k1314520illy (咖哩K)   2024-11-02 12:08:00
買不到
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2024-11-02 12:11:00
光碟機不是什麼問題吧,玩家已經慢慢移向數位了
作者: ugotnostyle (Iak)   2024-11-02 12:12:00
黃牛繼續買 加油
作者: dickkdickk2 (ls)   2024-11-02 12:14:00
剛買ps5,買pro不如等ps6
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-11-02 12:34:00
哈哈哈哈 還有人覺得玩家慢慢轉向數位遊戲 看看gamesale版吧
作者: plice (咖啡館之歌)   2024-11-02 12:45:00
當高端在推銷
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-02 12:51:00
晶片成本越來越高 想做出差異化又沒辦法走量的pro自然就貴了
作者: egrlanm (Chiu)   2024-11-02 12:54:00
講的好像28000就能買到5090似的
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2024-11-02 13:03:00
ps6繼續搶
作者: segio (初華)   2024-11-02 13:14:00
轉向數位?光一個價格沒差異化+換代後遊戲通通作廢.以現在的狀況我看不出買數位的優勢在哪.還得花自己的網路費下載遊戲.是有多奴幫遊戲商省錢..
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-11-02 13:15:00
意外地多 竟然有20%
作者: speedingriot (純樸島民)   2024-11-02 13:18:00
PS2停產十年都能多吹出500萬台了,PS4 pro當然也能吹個500萬台
作者: asgardgogo (asgard)   2024-11-02 13:34:00
反正就看啦 如果魔物差很多就買沒有就滾
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-11-02 13:39:00
最近新聞就說數位板連STEAM都說只買到使用權
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2024-11-02 13:50:00
一直都是只買使用權沒錯,現在只是講得更清楚,但人家還是賣最好的平台,實體這麼夯怎麼現在PC光碟機滅絕了
作者: onlydazo   2024-11-02 13:51:00
當時是魔物世界帶起來的我記得不然根本沒人想換
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2024-11-02 14:30:00
其實你實體片跑幾包更新後流量也是很驚人
作者: king00000000 (逆天)   2024-11-02 15:05:00
說轉數位的,你知道北美過半以上的銷量是光碟版嗎?光是從限定機殼光碟版溢價比數位版多一倍就知道實際光碟版需求明顯高於數位版所謂玩家傾向數位那是因為線上商店常打折,數位版可以以低價購得,所以讓遊戲市場往數位版傾斜,但不代表玩家就不需要光碟機,大多數人還是數位跟光碟並存的
作者: selvester (水昆蟲)   2024-11-02 15:15:00
轉向數位是新玩家,不理解實體版意義 直觀 我就下載不用多餘瑣碎的動作換光碟 圖個方便不然其實數位版是授權並非擁有 價格上應該類似租賃PC不一樣的地方是 有G胖 撐場 沒有的話其他廠家談生意一點也不在乎服務要提升到玩家服服貼貼 別搞錯了以Valve的品質要求 所有家機連服務低標都達不到請問在家機上 我想分享數位版的遊戲給朋友玩玩看 請問該怎麼做? 家機上,我很討厭看到運動遊戲每年打廣告請問我該怎麼設定直接忽略發行商2K的所有遊戲?PC沒有G胖 光碟機一樣會很需要 因為其他廠家沒想進步
作者: FantasyNova (F.N)   2024-11-02 15:49:00
PS4 PRO我算滿意 當年性能可以滿足1080P 60FPS
作者: cloud6666 (keni90210)   2024-11-02 15:52:00
前面幾位比較急,事實上就是賣得不錯
作者: adon0313   2024-11-02 16:07:00
能有10%就偷笑了ps5 的遊戲池根本沒ps4的10%gta明年底 看到時候表現 中間還沒大作
作者: giantwinter   2024-11-02 16:38:00
等ps6
作者: supereva (eva)   2024-11-02 17:00:00
現在遊戲動不動首日更新幾十g 買實體也不是真的擁有了看game sale板幹嘛 gamesale當然只有實體的能賣啊
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2024-11-02 17:09:00
https://i.meee.com.tw/cD9jgLn.png卡普的銷量推移圖表,雖然一家不能代表全部,但卡普算是很有指標性的廠商了吧
作者: super009   2024-11-02 17:16:00
ps5真的滿失敗的 軟硬體都跟不上時代了
作者: supereva (eva)   2024-11-02 17:31:00
遊戲市場往數位在走沒什麼好懷疑的吧已經四五年沒買過實體片了說往數位走又不代表實體被消滅了 事情不是0和1ps現在也有訂閱 也有遠端遊玩 這些都跟實體片相斥早在ps4時代 你都買實體片 遠端遊玩就只能事先放光碟進去 只能玩那個不能換遊戲如果以後走向搭配一個掌機 那更是只能用數位版也不是只有遊戲 音樂 影片等都走向數位 必然的只能說ps xbox在不是很恰當的時間堆出機器 隨著dlssfsr還有補禎的普及 沒這些功能的機器愈來愈不夠力要是最近才出 nv amd忙著搞ai 沒空理遊戲 可能接下來幾年進步幅度就不大
作者: allenz78 (IRONHEART)   2024-11-02 18:55:00
光碟機還在藏
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-02 18:58:00
卡普很有指標性喔 那怎麼不看EA
作者: zingy (zingy)   2024-11-02 18:59:00
轉向數化?有種你ps5全部砍掉光碟機!
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-11-02 19:03:00
就看PS6要不要全面取消實體版啊
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-02 19:04:00
https://i.imgur.com/cEwc4Pw.png EA的圖長這樣不管半年更正不是半年是1/4年期跟一年加總PC都是變少 而且EA數字
作者: kobe7610 (渴望的狗)   2024-11-02 19:06:00
一直拿PC在那邊嘴是啥洨
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-02 19:06:00
沒像卡普空那樣變動劇烈
作者: ludashi (小魯大)   2024-11-02 19:20:00
pro賣那麼貴,一登場就要只有光碟機版才對
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2024-11-02 19:54:00
卡普是數位實體佔比跟平台無關,EA這個是平台比不同https://i.meee.com.tw/56uccpj.pngEA實體數位比較目前找到比較一目瞭然的是這張,趨勢也是很明顯,只是他是算收入所以有可能內購也都在數位裡
作者: lolicat (貓雨果)   2024-11-02 20:29:00
steam折扣幅度大 跟它比是XX比雞腿喔
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2024-11-03 01:40:00
戰完平台接著戰數位實體?挺妙的
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-11-03 02:49:00
疫情後PC的確有一波市佔爆發 這段紅利期逐步到尾聲別小看歐美大賣場鋪貨家機的能力在歐美買客製PC真的不方便 還比台灣貴一截
作者: neilisme (亞雷斯)   2024-11-03 03:04:00
這年頭買客製PC幹嘛 不都是買主流電競主機而且有啥零件是amazon上買不到的 那裡不方便了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-11-03 03:24:00
你的方便不一定是別人的方便如果這麼容易 EA的預測圖也不會這樣畫光聽到買零件 對於有些人是有阻力的主流電競機加上信仰稅 那價格跟家機差距會更大
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-11-03 08:30:00
喔然後呢? 機體爛又貴 還沒有獨佔遊戲 我買主機幹嘛?我寧願存起來買新顯卡
作者: Misohagi (Taivis)   2024-11-03 11:33:00
事實上就是光碟機要另外花錢買很嘔,加上去的錢都快ps5的兩倍你沒那個需求不代表別人沒有,銷量當然會解釋一切,但還是有人有那個需求
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2024-11-03 15:10:00
如果Pro出個光碟版賣28K是否會比較讓人滿意呢?
作者: belion (滅)   2024-11-03 15:34:00
這是現在 ps4 pro 已停產,只賣 slim
作者: CALLING (Hideki)   2024-11-04 14:34:00
我也有買PS4 pro但我沒有特別感到風扇起飛 MHWIB爽玩
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-11-04 16:03:00
MHWIB只有開鐵匠鋪,背景火在燒的時候風扇才會起飛
作者: slchao (slam)   2024-11-04 16:07:00
ps4 pro, 聚魔打角龍會變慢動作XD
作者: exojin (exojin)   2024-11-10 00:09:00
第一台PS4就是買pro版,玩到現在還是沒換PS5的理由。遊戲只注重追求高畫質、光追、幀數…其實就已經不是本質上的遊戲了。

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