Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?

作者: qbear (雄霸)   2024-11-26 16:07:05
我不太算DQ迷,因為我第一款DQ是6代超任時代,這是我第一次玩DQ3.
看了那麼多負評,我想來一點平衡打擊一下。
手機排版,請多多見諒。
身為一個老人,其實現今的遊戲對我來說有點疲勞。
1.越來越多壓力摳米的尋找要素
2.越來越多的複雜屬性關係
3.越來越多的系統養成要素
4.越來越多的扭轉劇情(二週目真結局)
5.開放世界太大3D燈光效果太多眼睛痛
說真的我買的遊戲越來越多,但破台的遊戲越來越少。
DQ3 說真的在現今的遊戲來看有很多缺點。
但他是我今年目前為止(也沒剩多久)玩最舒服的遊戲。
1.畫風跟音樂讓人舒服
2.劇情走王道好懂,劇情不破碎
3.系統簡單易懂
對我來說有時間能好好放空玩遊戲(本身意義還比較大)
說說之前提到的缺點
1.沒看到我的人物在打怪 對我來說練功的就是要短,重點在boss戰刺不刺激
我覺得boss戰 前的叫囂,跟死掉的狀況我很滿意
2.角色強度差異太大 對我來說我就是要玩強的角色,轉來轉去是可以體驗不同的技能。
速通真的是大多人玩的模式嗎?我以為好好享受遊戲的快樂也是一種玩法
(魔物使太強我覺得不算缺點吧)
3.介面太老舊很難選 DQ以前不就是這樣嘛?
而且他又讓你加速的功能了。
還能制定作戰練功的時候按一個鍵就結束了
還是大家都全程手動?
4.劇情太單調 他是重製版本又不是新作,且你買之前不是就知道的事情了?
其實我覺得這就是舊人跟新人的差別,我承認我是舊人,玩遊戲已經是奢侈的事情時,有時候我只想無腦好好體驗遊戲內容。
DQ系列讓我覺得舒服
作者: safy (Ty)   2024-11-26 16:16:00
所以你覺得這次找小徽章以外還要找魔物就不算壓力摳米..嗎
作者: Gouda (gouda)   2024-11-26 16:19:00
有一部分人是因為隱藏要素要求的東西覺得不滿 就是
作者: Weky (Never mind)   2024-11-26 16:23:00
找東西有強迫嗎 沒強迫為啥要有壓力
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-11-26 16:24:00
是還好寶物跟魔物都有技能可以看 但一開始沒選盜賊跟魔物使收集上會有點辛苦
作者: sun8 (popo)   2024-11-26 16:25:00
我玩FF7RB也很痛苦...索性直接破台..但DQ3這款很舒服..
作者: safy (Ty)   2024-11-26 16:26:00
打電動有壓力就不要打阿, 連古戰場都可以有逃兵了
作者: saber154 (saber)   2024-11-26 16:26:00
我建議玩手遊最快
作者: safy (Ty)   2024-11-26 16:27:00
手遊壓力才大好嗎 期間限定活動農不完(ry
作者: edward0811 (友善)   2024-11-26 16:28:00
dq3找100怪物超痛苦,有的還改傍晚ff7rb小遊戲很痛苦
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-26 16:29:00
老了 這類東西一律開攻略 照抄會壓扣嗎?
作者: qbear (雄霸)   2024-11-26 16:30:00
你只要找50個就好的魔物有很難嗎?
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-11-26 16:32:00
拿到船照抄50隻收集很快 而且收完會發現劇情也推得差不多了
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2024-11-26 16:33:00
用遊戲裡給的技能找起來覺得蠻輕鬆的
作者: justeat (小玉)   2024-11-26 17:02:00
這次超壓摳的! 以前只要找小徽章 影響也不大現在要找魔物 大幅影響一個職業的強度配上轉職 等於影響整個隊伍這一次新增 轉職會保留種子的能力 壓摳!
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2024-11-26 17:10:00
真的呀摳,我徽章卡在109不知道是漏了哪個,害我還跟著攻略一個一個找
作者: safy (Ty)   2024-11-26 18:05:00
疑這次轉職會保留種子加成????
作者: dayjay (The last of us)   2024-11-26 18:10:00
比起克洛洛地獄,一切都還好..
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2024-11-26 18:39:00
第一次玩DQ3比較同意本篇的觀點 我管他是第六次重製就是這次HD2D化才有想坐下來玩羅德三部曲的動力
作者: jueda (阿治)   2024-11-26 20:25:00
找魔物如果只是要開二動,找五十隻,不看攻略還是可以的,找滿才算壓摳,小徽章也是同理其實很多問題來自於遊戲貴了點,便宜治百病,遊戲便宜點,負評的聲音也許會少點回前幾樓,這次吃種子的加乘不會被轉職扣,想吃就吃
作者: madflame (鳳山下智久)   2024-11-26 23:03:00
你打到後面的試練迷宮遇到那惡意滿滿的潘朵拉盒了嗎^_^我只能說一款極具歷史地位的經典日式RPG晚節不保,在SE摧殘下變成糞GAME,最氣的應該是我這種資深的DQ迷,尤其是最愛羅德三部曲的玩家
作者: jueda (阿治)   2024-11-27 00:03:00
說實話,還沒打到那裡,但聽起來那個設計不是成為垃圾或是糞Game要素,那個東西不就是把難度加上去給你挑戰的?怎麼會加了難度就變成垃圾遊戲?
作者: Weky (Never mind)   2024-11-27 09:14:00
考驗迷宮是額外關卡佔遊戲不到1%的內容 不會因為這1%變糞
作者: johnny180 (強尼)   2024-11-27 09:14:00
不排斥看攻掠的話,潘朵拉有意外解法,不用正攻樓上有理,起碼他潘朵拉不是放在主線魔王城阿
作者: kkenn (kkk999)   2024-11-27 10:48:00
巴西路拉一發一隻根本無難度
作者: gaha (gaha)   2024-11-27 10:57:00
找小徽章,找秘密地點,找怪,找閃閃發亮,轉職收技能,DQ3重製收集要素明明就很多。(雖然還是比逼你玩一堆小遊戲好)
作者: kkenn (kkk999)   2024-11-27 11:37:00
如果沒要白金,隨緣撿還是很好玩白金要一個不漏就很像按表操課
作者: jej (晃奶大馬桶)   2024-11-27 12:10:00
要說HD2D 就可以拿歧路和DQ3比雖然不太想讓傳說的DQ3和歧路這個小IP比但理想很豐滿,現實很骨幹不知道是否是因為重製的關係整個豐富度遠低於歧路人家FF重製都有原創出一些新的支線,你DQ3沒有這樣就輸給歧路了還有推文說2D就沒有3D視角那請問拿到鳥之後算不算3D?甚至最後的哈貢,索瑪說有跡象阿你這次重製只有通關後,哈貢在那邊碎念有提供這段故事的譜成嗎?沒有對吧 要不要再詳細一點?
作者: safy (Ty)   2024-11-27 12:43:00
DQ3和DQ8這種明確關係的倒不如先給我好好解釋一遍才對
作者: Weky (Never mind)   2024-11-27 13:51:00
上面某j明顯不是目標客群 要新東西請去找DQ12DQ3就是純重新製作畫面變好讓人懷舊的 不會加料什麼官方也明確跟你這樣說 期待錯誤要求一堆是找錯作品了拿FF重製比 DQ3明顯就不是照這種規格和需要來做的
作者: jueda (阿治)   2024-11-27 14:03:00
早期遊戲設定伙伴的部份本來就工具人,這部份再強加啥劇情就不合適,人家賣的是雞腿便當,你要嫌雞腿便當裡面沒牛排,這不合適啊
作者: wmtsung (Tsung)   2024-11-27 20:27:00
玩過任天堂版DQ3的老人很滿意XD我好像玩了二十幾小時寶珠還沒收集完
作者: jej (晃奶大馬桶)   2024-11-27 21:16:00
我玩過FC版 精訊版 SFC版 手機版 還有這次NS版
作者: CelicaGT (MESMER)   2024-12-03 16:03:00
看不到人物打怪也能是缺點,11代看的到人物一開始我還不大習慣咧

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