又是一篇可能的引戰文(汗
※ 引述《aa430216 (aa430216)》之銘言:
: 現在玩PM的族群,應該很大一部分是從初代到現在的吧
我四代沒玩過
: PM這幾年的進步大家有目共睹,尤其是到3DS上,3D化的模組
: 想想以前,要玩3D模組的pm對戰,一定要靠家機呢~
現在畫面真的做得很棒了
: PM現在出到第7世代,怪獸的可愛度跟美觀度…老實說真的一代不如一代
: 我這樣講可能有人會跳腳,生氣
: 但真的有數碼寶貝化的趨勢,有些怪獸要很有愛才會覺得好看
: 給人一種為了出新怪而出的感覺
怪獸好不好看完全是主觀意見
一代不如一代?數碼寶貝化趨勢?
給人一種XXX的感覺?
是絕大多數人都這樣認為?你有做過調查統計?
如果沒有根據,那講這話只是討戰而已
更何況有些人只是建立在「初戀總是最美」
的潛意識下來討論一世代後的PM
君不見前一陣子人氣投票六世代的忍蛙
站上了721中的頂點?
: 招式跟各屬性也漸漸平衡了,但對戰依然是那幾隻是常客
: 對戰上好用的PM,就那幾隻,配那幾招吧
講這話代表完全不了解現在對戰環境
第一,我不認為現在屬性有平衡
尤其是那個普屬只有一個弱點是哪招?
如果增加一些弱點,那個袋也不會那麼惡霸
第二
對戰確實有主流PM
但都不是不能對付
主流PM基本上多數人都會準備對策
因此,偶而放入有些偏冷門卻跟自己對伍
相性高的PM,反而對多數人是一種突襲,
而能增加獲勝機率
君不見今年德國N賽冠軍毽子綿的活躍?
2014年帕奇利茲號稱白色惡魔?
第三
配那幾招?
你知道現在PM一共能配四招
但一旦有一招不同就會對整體隊伍走向
有重大影響嗎?
有些PM又有物攻型、特攻型、輔助型多樣玩法
配招走向根本完全不同
不僅限於「配那幾招」
: 大家支持pm到現在一定有原因吧…?中文化?對戰?可愛的PM?培育的樂趣?
如果原因只有這些的話
那PM在世界上的地位
也不會經過二十年還屹立不搖了