今天才剛收到私信有人問我類似的問題
這篇原原PO的觀念對無課玩家極為正確
以我來說
我會以CP>=技能>>>>IV來作考量
會以CP為主原因就是星塵跟糖果的需求量
而技能是有點可遇不可求啦
不過若是CP差不太多但技能天差地別
當然就會考慮強化技能強的
我也有兩個例子
1. 我和同事有相同的波波CP一樣
進化後差不到10... IV真的沒太大影響
我們那時好像是18級吧
波波CP是253 我的比鵰854 他的852
就算放大到最大我看也不會相差超過100吧
當然可能我們本身IV就沒差多少
我們當時也沒去查
不過就算差多一點
也就是最大200CP的差距
若是技能有差 那就不是差距了
2. 技能多重要呢
舉個例子
我同事跟我說
他昨天看影片有兩人同時戰道館的可能耶
他說同時一起點同一個道館
畫面就會有兩個寵同時打一個守城寵哦
心裡是有點半信半疑
而我現在也沒看到那個影片了.....
總之我們就去打了一個1000多水精靈的道館
他用了他最強的火精靈1304(自己挑的)
我用派拉斯特678(當時系統自己指定的 現在想想可能我草系強不多 那時他是最強的吧)
結果 他輸了XD
我嬴了!!!!!
一面是屬性相剋 他打我都沒很痛....
另一面是我的技能 solar beam一槍打他快半條血....
其實在台灣上市前
屬性相剋並沒這嚴重
改版後 國外玩家其實罵蠻兇的
因為
a. 沒有Nearby的三個腳印了
之前Nearby會用腳印來代表這隻寵對你距離的遠近
b. 寵變難抓了
之前200左右的寵還是綠黃圈 現在都黃圈了
c. 屬性相剋變重
抓到強寵的優勢變低了
所以再次讚同前兩篇大大的說法
CP>=技能>>>>>>IV
若是可以 打手的組成有多一點屬性會是比較好的
※ 引述《McHamburger (MyHamburger)》之銘言:
: 這篇算是點破了很多人的迷思 包括我
: 不過其實一個月後還會繼續玩的人才需要懂什麼是iv吧
: 很多現在抓得很開心的妹子估計一個月不到就不玩了啦
: 所以懂的人也不用太對朋友下指導棋
: 大家都照自己喜歡的方式玩就好享受當下 /ff = 否放
: 對於已經覺悟要玩個一兩年以上的重度玩家來說
: 招式完美 iv100 cp10的稀有寵 他也會硬幹啦
: 等到你要開始練等之後
: 現在很潮的遊戲 到後期會變得非常宅
: (當然現在阿宅都被逼出門了,不過無止盡的農是免不了的)
: 總之先問一下自己這波潮水過後 褲子還在不在
: 喔不是 是自己到底會玩多久
: 也許沒多久又有新玩意兒了
: 結果你因為太在意iv值
: 遲遲沒玩到遊戲的精隨(培育、道場爭奪...等)
: 那不是很可惜嗎
: ff