Re: [PMGO] 等級30才開始?長期培育觀念請益

作者: Wolfken   2016-09-03 11:12:33
※ 引述《joyca (joyca)》之銘言:
: 各位訓練師好,
: 小弟從開放後就默默地農著,目前朝LV30目標前進。
: 期間也受益版上的許多精闢的分析文,
: 但仍有些觀念想跟各位討論一下。
: 1.遊戲是在LV30才開始?
: 之前看過國外影片提到LV30,遭遇怪的cp機率達上限,
: 也就是說LV30~40遇怪的cp機率將相同,反之,30級前將雖等級成長。
: 那,上訴情況為真的話,是否在LV30(或附近等級),
: 再開始寶可夢的培育才會發揮最大效益(理論上星塵耗費最低)
: 2.寶可夢培育?why?
: 目前寶可夢強度實質效益僅存在於打道館?但...所回收的報酬不成正比...
: 為何大家仍一直執著於寶可夢的培育?講直白點就是那星塵+打道館時間換取道館報酬?
: 是否大家單純追求的是帳面上高cp的爽度?還是其實有其它利多?值得在30級前去培育寶
: 可夢?
: 上面兩點想跟大家討論,想知道自己是否有想錯,想在長期培育的路上觀念正確。
: 感謝。
其實LV30以後升級寶可夢,每次升級提高的CP會變成20~30的一半而已,但是星塵量
卻是兩三倍,投資報酬率根本太低,所以真要說的話,升到30等就不要再升了。以下
是不同等級每升一次能提高的CP值公式:
1-10 CP * 0.009426125469 / CP_Multiplier^2
10-20 CP * 0.008919025675 / CP_Multiplier^2
20-30 CP * 0.008924905903 / CP_Multiplier^2
30-40 CP * 0.00445946079 / CP_Multiplier^2
以快龍為例,都是100IV的話,10等CP是1000,20等CP是1999算2000,30等是3000,
40等卻只能提高到3500,而且3500/3000=1.16666,等於只強16%,實戰打起來我相
信3500的跟3000的差距應該有限。16%的增幅得花16萬星塵去換,還不如花5萬塵把
路邊抓到的25等龍升成30等,16萬可升3隻,獲得提升是3000/2500=1.2,投資報酬
率高好幾倍,或是花8萬塵把20等龍升到30等,3000/2000=1.5,投資報酬率一樣屌
打花16萬塵升到40級。除非升到30等以上,手上還沒有很多隻值得養的,只能就那
兩三隻一路再升上去,不然我是覺得30等以後就不用升了,不如多養幾隻30等的,
還比較爽,可以有一軍二軍,沒事看心情換幾隻打道館。另外之後應該還會出新的
寶可夢,到時候或許還有更強的,與其把塵花在衝40等,不如留著之後出新的寶可
夢時,把新的升到30等。
另外野生寶可夢最高只有30等應該沒錯,還有能抓到的野生寶可夢最高等級應該=人
物等級,抓到後能升到的最高等級=人物等級+1.5。所以理想狀態,先衝30等,然後
路邊直接抓30等的就直接用,也不要升他,完全不用花星塵,存著等新寶可夢出來。
但是實際上就算人物30等,直接抓到30等的機率也很低,抓到也可能IV或是招式悲劇
,所以現實一點,能抓到25等高IV招式對,甚至20出頭的,然後花個幾萬塵升到30等
,應該是最有效率使用星塵的方法。
還有就是說這個公式本身就很奇怪,好像意圖讓人不想從30升到40,猜測可能是怕遊
戲後期,休閒玩家跟重度玩家差距太大,所以才這樣弄。之後不知道會不會改,改成
增加幅度跟30等之前一樣的話,那就有升的理由了。
作者: horseorange (橘小馬)   2016-09-03 11:14:00
reddit好像說40比30強16%左右 上上周看到的文 記錯就幫修正
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2016-09-03 11:38:00
這樣的遞減應該算有助長期壽命啦,不過遊戲機制要增加
作者: popopal   2016-09-03 12:05:00
雖然是舉例 但29等IV97.8快龍就3017了但塵還是足夠的現在在想要不要再沖一隻 還是留以後 但塵真的很足夠zz
作者: jack020408 (小傑)   2016-09-03 12:15:00
推推
作者: finerhon (finer)   2016-09-03 14:13:00
作者: jason23268 (Lucky)   2016-09-03 14:50:00
作者: q111175 (自助而後天助)   2016-09-03 18:32:00
作者: ryantako (tako)   2016-09-03 21:31:00
作者: yinrw (Yin)   2016-09-04 22:54:00
觀念正確推 建議可以轉到GO專版

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