Re: [討論] 神獸廚真的有那麼討厭嗎?

作者: WJAider (Aider)   2017-12-22 11:05:58
我覺得 PM 的平衡不能說做得多爛,但也沒有多好就是了
其實有人要說對戰很廚,也不能怪他們
因為起碼我是這樣的,PM 給人的第一印象就是屬性互剋的對戰
應該是剪刀石頭布的概念,當大家都出剪刀的時候,你一個人出石頭就可以大贏
但大家出布的時候,你再出石頭就廢了
就像最初御三家互相克制的感覺,我覺得這才是 PM 對戰讓人熱血的地方
但現在崩壞的地方就是,有把巨無霸剪刀 (廚寵)
你最大顆的石頭出出去,他都能硬把你剪爆
所以最後都是兩邊剪刀在玩抽籤誰贏的遊戲,讓人熱血不起來
好的 meta 不該像一攤死水,尤其是 PM 這種屬性相剋明顯的遊戲
今天榜上都是水系,那有人帶草系勝率就飆高
所以一陣子後,榜上都是草系強寵
此時之前被水系打壓的火系,就會露出成長的曙光
這樣輪轉的 meta,我覺得會是最有討論,最吸引人,最熱血的~
這樣才能吸引各方人馬
有些人會守著自己的隊伍,直到 meta 來的那天
有些人會跟著 meta 狂練新角
而不會像現在,你不能接受廚,大概就不會喜歡玩家對戰,除非你對戰不是為了想贏
就好像一間只有辣味的餐廳一樣,無法廣納各式玩家與創意
而我相信這個系統是有辦法做到的!
而他也的確做得比以前好了,玩過一二三代的大概都知道
有些 PM 根本就是對戰時候可以直接放棄治療,連拿去通關都幾乎無法
現在已經少很多了
希望 PM 對戰環境可以越來越好~
熱愛對戰的玩家路過
作者: ltflame (難民C)   2017-12-22 11:19:00
信使鳥:
作者: myhome6206 (Rice)   2017-12-22 11:35:00
可是事實上對戰的meta不就是依你講的方式在走的嗎?
作者: esaka (disillusion)   2017-12-22 11:43:00
只要有pvp就會出現賽場meta, meta就是會越來越無聊
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2017-12-22 11:55:00
GF會出一些歡樂怪已經見怪不怪了 信使鳥就是也沒強求要這種上賽場
作者: bhdog (左手只是輔助)   2017-12-22 12:19:00
隊伍是六個pm組成的聯防或聯攻 土雲很OP 很好聯防 所以大家都會放(聯攻就未必)但是也沒有對戰看得是聯防軸之間轉換你看不懂 就只拿土雲單一出來說meta沒變 我覺得不OK
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2017-12-22 12:19:00
至少信使鳥還可以賣萌跟出周邊賺錢
作者: bhdog (左手只是輔助)   2017-12-22 12:22:00
也沒有* 是多打的 手機選字 抱歉 QQ17meta變很快吧 18剛開始 你有在打對戰 就會發現現在幾週前SD前500名mrgx軸大流行 後來出現克制GX軸的隊伍都順利爬上去 GX軸就變少了 然後其她軸又出來 這不是meta在變 是什麼?簡單講 剪刀石頭布不能單從個體看 要從隊伍與隊伍看
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2017-12-22 12:41:00
目前雨沙晴都還很強啊 只有雪稍微邊緣了些
作者: a0190153 (錫安列九世)   2017-12-22 13:11:00
我覺得你覺得17好卻覺得18環境死不合理,你知道17的風狗使用率跟土雲一樣嗎?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-12-22 13:27:00
17規的護國神犬也是很誇張(O
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-12-22 14:06:00
我覺得過強除了泛用還有能不能暴力單刷到讓人絕望也很重要,個人沒打過土地雲存在的環境,他有這麼強嗎?
作者: bhdog (左手只是輔助)   2017-12-22 14:13:00
其實感覺和去年風狗差不多 沒說OP到可以1穿3 鐵火或草鋼反而會看到1穿3或2
作者: dsersr (某d)   2017-12-22 15:08:00
我還蠻希望信使鳥可以給個撥雪當特性..
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2017-12-22 15:36:00
鳴鳴、阿羅雷使用率還是有;而PM對戰是6選4,要看太強也是該從"隊伍"來看,而並非單隻吧像是15規的問題就在於CHALK這個組合太強,所以才侷限在這個隊伍。18規現在的環境目前看起來還算多元
作者: ColdBlaze (ColdBlaze)   2017-12-22 19:25:00
我真的拿信使鳥上去打過16規...

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