※ 引述《Brandon1221 (Bran)》之銘言:
: 中國貼吧看到的,拿來分享一下。
: 重點如下:
: 一、開放時間三年,lgpe是測試性遊戲。
: 二、寶可夢的核心是?增諾斯說是精靈球和寶可夢不能太壞,大森說是和寶可夢一起冒險
: 。
: 註:lgpe推出時增田的說法是核心是寶可夢本身。
: 三、極巨化是結合Mega跟Z之後的產物,團體戰則是要提供新的對戰體驗,並讓Pvp新手能
: 享受躺贏的勝利快感。
: 這邊中國翻譯有點情緒化XD原文的意思比較像是,喜歡對戰但不敢嘗試Pvp的玩家能邀請
: 朋友來合作對戰。
: http://tieba.baidu.com/p/6162911158?share=9105&fr=share&unique=2B6914C39B5F707
: BE2C58CCC3F9362D1&st=1560500946&client_type=1&client_version=9.9.0&sfc=copy
: 附上英文版原文:https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/we-interview-junichi-m
: asuda-and-shigeru-ohmori-about-pokemon-sword-and-pokemon-shield/
Masuda: One of the things about Pokémon in general is that the wild Pokémon
start out as— They're sort of like enemies, but you can catch them, and they
become your friends. So, we want to make sure that the Pokémon never come
across as too evil. They're not just bad guys—they can also be your friend.
Having that kind of relationship, I think, is key to the series.
野生的寶可夢一開始有點像是我們的敵人,
但是只要get到他們,我們就是朋友了。
所以我們要「make sure」「確保」寶可們不會被做得太壞。
從此以後,他們不再是壞蛋,而是我們最好的朋友,
這兩者之間關係,就是我認為的寶可夢系列核心。
為什麼我覺得增田心中的寶可夢跟我記憶中越來越像兩個遊戲了XDDDDD
聰哥可以JOJO我們嗎?