※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 我是不太相信增田會貿然下這種明知道銷量會大爆死還要硬幹的決定
: 目前看來這個決定已經得罪到不少核心玩家的購買意願了
: (包含我在內,已經決定劍盾版直接當成寶可夢的黑歷史了)
: 覺得如果再給GF社一年的時間把系統弄好至少可以獲得核心玩家的體諒
: 而不是因為技術力不夠決定砍寶可夢數量得罪核心玩家
: 這樣問題點出現了
: 目前看來延遲發售時間反而才是能對這次風波進行止血的有效方法
: 那為何增田寧可選擇可能會把整個「寶可夢」這個招牌砸爛而再起不能的險路
: 也不願延後發售時間進行止血,至少可以護住這個招牌?
: 目前看下來,增田這樣下決定根本就是想砸爛招牌的起手式
: 除非GF不想玩了不然我想不到這樣做有啥好處......
砍PM這點看起來是之後的方針
從SM到LGPE的一年一片開始,寶可夢似乎就決定了一年一片這方針
而他們也試了兩年的水溫,發現銷量還是挺不錯的,就定下來了
確實砍PM這種作法,對不收集、不對戰的輕玩家來說沒什麼差
就我所知也確實不少人不在意這點,會繼續買
而目標放在世界賽的對戰玩家也是沒影響,畢竟規則怎樣訂我們就怎樣打
只差在遊戲怎麼入手而已XD
因此銷量應該不至於到暴死,頂多下滑一些而已,跟LGPE比應該還是會增加的
那如果很氣可是還是會買的玩家該怎麼做呢?我覺得等到第二週之後再買是個好作法
首週銷量是個指標,這個指標下降很多鐵定會有用的
另外就是等輕玩家的二手片,總之就是能降低銷量就降低XD
不過我是不會買啦,很氣