前面廢話可能有點多,但對於劍盾的看法,有很大一部份會跟你如何接觸寶可夢,接觸多久
有關。
如題,我和兒子是本板目前最不受歡迎的輕玩家,但我還是想說說自己的心得。我還幫兇了
2套(台灣通路一套,日本特典一套...哈!感覺要被噓到爛惹!
昨天先陪兒子完成了劍版一周目(21小時),昨晚他開始抓寵之旅,我則拿Switch版笑到爛
的Lite玩盾版邊陪兒子。
由於我本身是無印篇動畫入坑的大叔,動畫和劇場版都有看完,但遊戲日月才入坑(我是是
玩FF和DQ長大的,當年還是一時瑜亮的二家公司),兒子剛要滿六歲,動畫日月入坑,玩過
LGPE(有拿到最後大師稱號),接著就想玩究極日月,也因為這樣也買了2/3DS特仕機。
LGPE和究極日月,我們都是抓完就滿足了,因為對於我們來說,寶可夢一大部份的樂趣是「
動畫上有,我也有抓到,好帥阿!」 我們就是挑喜歡的練到能破台,二周目開始自由抓,
抓到喜歡的,把他練滿;因為看動畫的關係,其實絕大多數寶可夢也不是前代每支都會在新
代演出,所以我們不太會在意這件事。
我們是不對戰純收集,未來有HOME能傳上去看看以前抓的,就算不一定要能帶到新代也不會
很在意(484要被噴爆惹
談完大部分核心玩家在意,而輕玩家不在意的部分,我開始列舉幾個期待下個本專能加強的
部分。
1. 3D場景的細膩度
簡單來說,沒IP撐腰,就是笑死
2. 能跳過的地方太少,玩雙版本很累
我現在玩盾版,有些地方想跳過不能跳,好痛苦
3. 列出補捉率
以上小小分享,希望核心玩家不要對我們輕玩家酸言酸語,就算只是玩一周目就封片或轉賣
,也請不要看不起人,每個人對一件事,在意的點本就會不同,我想專版應該不是核心玩家
才能發言吧?相對的,真香輕玩家也不要去酸核心玩家,沒有他們的一路支持,我們今天也
沒得玩,他們用生命去對待一款遊戲,光這點就值得我們尊重。
===新增和兒子互動部分===
我兒子玩遊戲,一天一組玩20分休息10分,可以三組,也就是一天玩一小時遊戲。
他玩遊戲一定是他要複習完鋼琴(約30分)跟英文(約15-20分)之後。
我們玩寶可夢,就三這款,LGPE/究極日月/劍盾,遊戲方式,都是先陪他挑一片他喜歡的,
一起陪他先一周目,劍盾是他第三款了,可以全程自己玩,我只要跟他說一些比較要看說明
的部分。(畢竟才大班,下週滿6歲,看得懂的英日文比中文多,他4歲才和我一起回台,順
便教他認點中文字。 ) 接著我就自己玩另一片,他開始二周目。
劇情上,雖然對大人來說,LGPE跟劍盾,整個就是直球對決,我兒子很喜歡,很好懂;日月
他只喜歡究極異獸部分,劇情沒有很帶入,可能看動畫先入為主了(我還解釋了遊戲和動畫
的關係)。只能說大人在意義東西,對小孩都不是事。有時在想,玩寶可夢的那群孩子很多
都為人父母了,而GF始終把客層鎖在孩子,以至這麼胡來!?劍盾也如標題一般,和客群產
生了極巨大的矛盾。 孩子看到新獸還變大,能在電視上玩,真的香爆
我們也接觸許多寶可夢的相關遊戲,有興趣的人可搜一下我ID,陪兒子玩寶可夢,讓我從手
遊廢課抽離,回到遊戲的初心,寶可夢真棒!
=== 20191118 補充 ===
謝謝大家都很用心閱讀!
發現到時間管理是否沒徹底執行!?
真的沒執行好! 因為週末我本來就沒這麼嚴格在管,但每20分要休息是我老婆給我讓兒子
接觸遊戲的底限,這個倒是不敢不做。
他在休息或晚上睡了,我都會再幫他練跟抓寵,在此說明一下.... 然後昨天機乎沒玩,因
為前面玩兇,有一種久叫「媽媽覺得玩太久」,所以昨天就被壓出門去接近大自然,回來泡
完澡直接躺平wwww