我是對接下來GF或是說本社對本傳的態度感到憂心
看到這次的直播同時放出兩款遊戲再回想起劍盾的內容
可以很明顯感覺到劍盾只是GF的階段性實驗性成品
從19年或是更早開始的整體策略就是為了開放世界RPG阿爾宙斯的製作
我是從心金魂銀後就斷層的玩家
中間的作品都沒有玩過所以不太了解舊玩家對劍盾劇情的失望性
當初劍盾發售的先行情報看到以往的寶可夢變得很立體真的很興奮
但實際上玩過一輪後可以明顯感覺到劇情非常薄弱,人物也很扁平
除此之外心金魂銀為止
我個人認為是寶可夢本傳特色的道具蒐集迷宮探索和解謎要素,在劍盾也完全沒有感受到
劍盾能說嘴的真的只有模組
捨棄遊戲性專注模組的作法,再看到阿爾宙斯的發行
一切都合理了
本來還能說服自己從下一作開始GF能把資源放在遊戲內容上
但看到GF把本傳外包給其他公司的作法
很明顯從劍盾開始GF就沒有把心思放在本傳上了
老玩家對珍鑽重製的期待不外乎就是把遊戲畫面更新到劍盾等級
這一點我相信營運方面是很清楚的
要把這鍋給小公司有點不近人情,畢竟看消息是第一次製作完整遊戲,我想大概是沒有是
那個技術力
真正有問題的是GF知道玩家想要的但連協助製作模組的資源都沒分出來
對於本傳的心思真的是ㄧ點也沒有感受到
阿爾宙斯不意外銷量應該會非常好
大概也會繼續由GF負責接下來的系列作
本傳系列接下來會有誰負責還不太明朗
但如果還是由GF負責,剛好又撞阿爾宙斯檔期
想到GF從劍盾開始對本傳的態度
哎,想到就難過還是別想了