原文恕刪
想說幫忙分類一下,結果用手機發現打有夠長,還是分幾篇文好了
正常團:
(追求照流程強化一擊殺,省掉王開盾清狀態的拖時間流程)
1、腹鼓隊
最常見的團,
配置是1打手3輔助
核心打法就是打手腹鼓攻擊最大,輔助降滿防、一拳打死。
幾個數字可以記一下:
衝衝聲援:50%不能疊 (大概是50,我也找不到哪邊看到的數字了)
幫助:1個50%可以疊
刺耳/假哭等二階降防:按照次數傷害提升100/200/300%
所以第一次刺耳傷害會變成200%(翻倍)、第二次是200->300%等同一個幫助,第三次是300->400% 33%比沒有好,也可以考慮聲援。
在打手腹股生命減半之後是最脆弱的時候,如果打手太軟也會需要輔助cover
打手:
鐵臂膀(鐵胖)
努力值滿攻,剩下的懶人可以全撐血量,不過其實鐵胖本身血種就高,比起全血、分一些努力補一些雙防會更好
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1647&snA=121750
但差異很小,懶人全血量問題也不大。
道具衝輸出帶命玉,怕死帶文柚果(但高貴的570種族值坦度還是可以的)
命玉和夸克充能都是30% ,命玉可以少跑一個動畫,而且夸克充能還能靠自開電場補足
帶文柚果則是在腹鼓扣完血之後直接回血減少暴斃機率,只是記得要把HP最大值調成偶數。
招式:瘋狂伏特、近身戰、腹鼓
剩下一個補打點可以鐵頭或地震,不想練第二隻鐵胖可以吸收拳拿去solo或野團...
註:幹不要再拿吸收拳打團戰了,幫你幫助刺耳不是給你吸收拳打半血的,冰火電三小拳同理
瑪力露麗(水鼠)
努力:全攻血
特性:大力士
道具:文柚果(同理HP調整到偶數確保開完腹鼓可以直接回血),不怕死的可以用命玉增加傷害
招式:水流裂破(或水流尾)、嬉鬧、腹鼓
我相信這裡應該沒有腹鼓完水砲的笨蛋,對吧..?
上面兩隻就是最常見的腹鼓打手。
其他任何能學腹鼓的其實都可以試試
(甚至噴火龍,只要你的隊友能接受的話)
比方說,
鐵掌力士和圈圈熊都有腹鼓+毅力的組合,攜帶火焰寶珠
第一回開完腹鼓、同時火焰寶珠觸發灼傷、觸發毅力攻擊+50%,雖然打點窄但也是可以考慮的腹鼓手,只是綁定火焰寶珠又沒有悖謬得天獨厚570種族值
耐久會有點危險。
輔助:
除了輔助打手一拳超人之外,輔助最大的原則就是不要死,也不要讓打手死。
理想的腹鼓隊就是打手只動兩回合 腹鼓->一招收頭,這中間所有事情都是輔助該補足的。
然後輔助的回合不值錢,寧可打手站著看你動四回合,也不要打手兩動然後暴斃。
選擇上都建議選體質好的pm再把血防撐高
把死亡容錯留給沒辦法努力值全防、還要被腹鼓扣半血的打手。
常見/推薦輔助:
唯一神月伊布
90%情況的最佳解
擁有刺耳、假哭、幫助、挑釁、特性互換、雙牆、大聲咆哮(降一階特攻)等招式自由選配。
95/110/130的體質過於優秀,甚至對上74猴 不健美不觸發不服輸的情況,物防月伊也能扛上兩回合
努力:全血,雙防看需求,我自己會練別的物防輔所以全特防,如果只想練一隻總之能跟團的輔的話雙防就平均分配。
道具:廣角鏡(提高刺耳命中率)、心靈香草(反挑釁那些高速挑釁手:黃昏狼人、大毒車、三首)、密探斗篷(加減防一些奇怪的追加效果,如果刺耳miss就多放幾次,反正輔助的回合不值錢。)
配招:
看需求,如果不排斥練重複怪的話可以多練兩隻月伊布應付不同情況。
主要是要熟對面會用什麼,哪些怪需要挑釁、哪些怪需要特性交換,
剩下就是看情況,反正輔助的回合不值錢。
只練一隻的話就是王道配置:刺耳幫助挑釁互換
私心再選一個輔助的話:
哥達鴨
努力值:血防
特性:隨意,如果你想阻止幫對面噴火龍開晴天的固勒頓的話也可以選樂天
80/78/80的體質算勉強,但水屬的弱點少也還過得去。
招式:刺耳幫助挑釁互換都會,除此之外有降低攻擊的冷水(面對特攻就用月伊的大聲咆哮),還有比較少用的互換雙防奇妙空間
其他輔助:按照上面數字也看到了,降防效益很高,原則上選擇有降二階防的招式,配合還可以的屬性/體質就好,雖然有時候會有其他的需求(特性防睡防挑釁、降攻補血等),不過腹鼓隊的核心是一巴掌拍死,最常用的就是刺耳幫助挑釁互換,只要有刺耳(我有看過智輝猩號令隊友刺耳也算w)、加其他一兩招其實都可以當輔助。
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2. 怒穴隊
(只會大概講,原串巴哈連結已經很清楚了還有附圖)
利用憤怒穴位這個特性(被要害的時候攻擊+6階)
把加攻這個動作交給隊友,讓打手第一回合就能用最大傷害把王秒了。
配置是1打手、1點穴手、2輔助
因為特性怒穴增攻過了,所以輔助可以選擇恰雷姆(瑜珈之力和特性互換)把瑜珈之力的攻擊力兩倍換給已經被怒穴+6攻的打手
剩下一個輔助位就普通的刺耳聲就可以。
流程是:點穴手觸發打手的怒穴特性,輔助該換特性該降防的做一做,打手一拳秒殺。
和腹鼓比起來優點是速度夠快,1T就能結束,缺點是吃隊友配置,遇到會玩的野團還能自發變成腹鼓隊,但讓野團玩怒穴還是強人所難了。
打手:
火水牛、流氓鱷、好勝毛蟹
特性:憤怒穴位
努力值:攻擊滿
道具:講究頭帶(你只會打一拳,甚至不用腹鼓,+50%頭帶大於30%的命玉)
招式:
本系威力最高的那個物攻技。
鱷魚可以帶囂張,怒穴+6之後囂張本系威力20+6*20=140 比咬碎更高
雖然也有150的終極衝擊
不過基本上能用的屬性多也是怒穴的優點,而且只靠一回合的增傷沒有腹鼓團這麼多,所以還是盡量選屬修剋屬比較好。
點穴手:
使用必定命中要害的招式攻擊自家打手觸發怒穴
目前有簽證的就這些:
必定命中要害的招式:千變萬花(草貓)、冰吸(雪妖女等冰系)
容易命中要害的招式,配合特性超幸運和道具焦點鏡
(超幸運烏鴉頭頭帶焦點鏡用暗襲要害)
傷害越低越好,
如果不考慮招式沒命中的情況,草貓雪妖女也可以完全不練,然後用命帶扛一回合..
烏鴉頭頭綁定焦點鏡必須練滿防止暴斃,但烏鴉也有可以學挑釁刺耳的好處。
輔助,除了恰雷姆之外同刺耳輔
一次刺耳就是兩倍,所以刺耳還是很重要的
沒有的話點完穴的烏鴉如果有命活著也能代勞一下。
如果打手選擇火牛打火系招式的話,輔助也可以選固勒頓,能學刺耳之外進場開晴天也能增加火系傷害。
沒有刺耳的大嘴鷗:…
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其他:
3. 輔助力量
對應火兔而生的河豚邪教
降防同理,除此之外最重要的核心是用「點穴」(點隊友隨機一項能力+2) ,讓輔助力量或囂張的威力累積到能一下拍死王。
缺點是很吃隊友、而且點穴還挺花時間的,打手也要自我強化。
優點:看著滿滿的能力上升有種心理爽感,點穴很療癒(x 雖然慢但傷害上限挺高的…。
同時有威嚇特性、酸液炸彈降特防、點穴堆能力的河豚搭配特攻的輔助力量簡直是奇蹟,但以實際來說千針魚的耐久不怎麼樣,平常還是貢起來就好。
4. 鋼喵隊
主軸是迦樂爾鋼喵進化喵頭目的夢特性,效果可以疊加的鋼之意志(鋼屬性招式威力+50%)
然後用一堆鋼之意志疊上去的鋼屬性招式秒王
配置理想上是3鋼喵+打手,不過2鋼喵換成其他降防幫助通常傷害也會夠
打手比方說能學掏金潮和鐵蹄光線的賽富豪,值得一提的是賽富豪自身也能學金屬音降特防。
而鋼喵能學幫助、刺耳、金屬音,不管物理特殊兩邊都能當輔助。
另外鋼喵自身也能學鐵頭、劍舞當打手,所以也可以組全鋼喵隊,只要確保有人能輸出就好
5. 其他
總之就是湊的出來的強化隊
打手:
任何有劍舞的物攻手
任何有詭計的特攻手
(不介意比較慢的話冥想和健美也不是不行)
輔助:
任何擁有以下招式的PM
刺耳
假哭、金屬音、酸彈…
幫助
到這邊就差不多算是「不會無腦按攻擊的路人」團了
正常一拳團的核心其實就是一拳,要的輔助技能也只有那幾個,因為沒有開盾階段、所以不會有太晶屬性的問題,甚至牆和降攻也只是預防措施。
這些預防措施放在野團就會變成求生關鍵,不過偏路人團的輔助我想放到野團再一起講。
感謝看完長文,也歡迎推文補充。
以上