[討論] 規則H雙打 陸地水母雙彈瓦斯隊

作者: lwcxyz5478 (青蛙懶叫)   2024-10-04 09:01:15
不知道大家是怎麼開始寶可夢對戰的

我大部分記憶都是小時候的NDSL看不懂日文
然後拿著御三家等級壓制到最後

真正開始接觸對戰從劍盾開始
但只在yt上看別人單打對戰的影片
大概知道特性、道具之類的東西

到了朱紫開始對寶可夢有比較多的認識
yt的影片單雙打也都偶爾會看

直到前幾天
看到Fiske介紹的陸地水母+伽勒爾雙彈瓦斯隊
https://youtu.be/1dot-OTc-Ng?si=-JfIkOesSfznytBT
裡面的寶可夢我大部分都很喜歡
他也說很適合新手
所以決定從這隊伍開始

在培育了幾天需要的寶可夢後
昨天晚上正式開始我的第一次級別對戰之路

然後呢 7個小時就上大師球囉
https://imgur.com/a/XcRA4Sw

決定寫個文章介紹一下
先解釋一下隊伍部分
https://imgur.com/a/1f3r8Iv
努力值我是直接抄Fiske的介紹
除了雙彈瓦斯是弄成252速度
(Fiske影片裡面建議的)

玩這隊的核心就是利用雙彈瓦斯的特性
讓陸地水母可以不被自身特性影響
高速用蘑菇孢子睡對面
宇宙最強咆哮虎拿陸地水母完全沒辦法
要嘛擊掌但我有密探斗篷不會畏縮>被我睡
或是點其他招式但速度比我慢>被我睡
接著眼鏡雙彈瓦斯魔法閃耀開轟

話說這兩隻真的很互補
雙彈瓦斯打不動的人陸地水母幾乎都可以打
而且很常發生對面以為陸地水母純輔助
讓鋼系或是火系站場想扛瓦斯的魔法閃耀
結果我丟一個大地之力…

我幾乎都選這兩隻當前排
第一目標是讓雙彈瓦斯穩定噴魔法閃耀
真的搞不定(烈箭鷹)才去換後排

其他人裡面火爆獸選出率很高
玩到後面一堆猩猩還有草太晶躲蘑菇孢子的人
這時候送他們一發滿血高速噴火通常可以解決
偶爾也可以上來收割殘血的抵抗屬性

除此之外我蠻喜歡鋼鍇鴉的
輪轉躲對面技能時放一個順風
讓後面收割得比較輕鬆
還有配合烈咬陸鯊丟地震
我常常兩個一起選出來當後排

這隊的缺點大概是空間隊
我很難處理風妖精或空間盾菇
風妖精沒有特性速度還是比我快
遇到時通常不能首發雙彈瓦斯和陸地水母

再來是說一些我自己的狀況
我對於屬性相剋大概只記得80%
常常忘記抗性的部分
但這還好,因為打出去前選目標時會寫效果怎樣

我前期遇到的問題有幾個:

1. 不知道對面有什麼招(忘記對面有相剋的招)?
媽的有一場我忘了妙蛙花可以學大地之力
害我直接被他一穿四

2. 這隻寶可夢有沒有比陸地水母快?
對著烈箭鷹丟蘑菇孢子但馬上被閃焰衝鋒化成灰

3. 忘了開太晶
遇到鋼系忘了幫雙彈瓦斯開火太晶
或是烈咬陸鯊要收割沒開打晶結果沒打死

4. 對著草系丟蘑菇孢子或是憤怒粉

前期這些問題遇到個幾次後
總會學者避開做這些蠢事
這時候就很好爬

到了高級球卡了一陣子
對手會開始猜你想要幹嘛
這時候就有點心理戰或是猜拳了

整體而言這隻隊伍很平衡
適合想入坑的人試試

最後我有一個疑問
為什麼陸地水母先丟蘑菇孢子
接著同回合旁邊換上雙彈瓦斯
我的蘑菇孢子都會是後手出招?
看起來沒被化學變化氣體給消掉特性?
作者: swbthj (swbthj)   2024-10-04 10:00:00
可能是對面速度本來就比你的水母快
作者: Yatagarasu (Yata)   2024-10-04 10:05:00
應該是因為優先度出招時就決定了 所以你先點招換下瓦斯會先出手 反過來不行
作者: a12349743 (爆哥)   2024-10-04 10:05:00
最後的問題 看來是先判定特性和出招,然後才是換人,所以化學氣體沒有覆蓋到原本的出招。雖然我覺得這有一點bug 不過還算合理。畢竟如果倒過來的話,有點太機車,還要猜你另一邊要不要上水母 會很煩XDD*說錯 是水母在場上還要猜你要不要上瓦斯,這樣太容易被睡了
作者: Yatagarasu (Yata)   2024-10-04 10:15:00
特性先判應該沒錯 我記得惡心特性也有些很有趣的案例
作者: cianhao (HJL)   2024-10-04 10:42:00
推木耳隊
作者: lwcxyz5478 (青蛙懶叫)   2024-10-04 10:44:00
原來如此,感謝各位我沒試過先出孢子再換下瓦斯因為每次瓦斯離場,天氣特性都會突然發動害我以為只要他下去,大家的特性就都會正常
作者: may2012xp (或許哪天我們會再次遇見)   2024-10-04 11:32:00
該回合行動順序,在雙方都選擇動作後就決定了換人之後也沒辦法影響順序
作者: casto (永恆之星)   2024-10-04 12:03:00
但是順風好像會影響?
作者: minuteC (FAbilita)   2024-10-04 14:43:00
G8開始出招順序就改成實時變化了 看順風跟草場滑梯就知道
作者: EddieLai (小賴)   2024-10-04 16:25:00
惡心特殊案例就極巨防壁 仿效+1戲法空間啊
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-10-04 16:28:00
這隊真的組得很好 狼叔respect
作者: EddieLai (小賴)   2024-10-04 16:32:00
但後手換瓦斯的問題 我覺得是Bug欸 應該要跟著實時變化吧 還是你本來水母就比對手慢 或是有空間你忘記
作者: lwcxyz5478 (青蛙懶叫)   2024-10-04 16:55:00
我剛剛測試找NPC測試過了化學變化氣體確定不是實時變化而是我選定招式的那瞬間決定的和順風和空間的判定不一樣
作者: Yatagarasu (Yata)   2024-10-04 18:15:00
順風空間是速度判定 菌絲是優先度 兩者機制本來就不同
作者: gio6619 (喬瓦尼)   2024-10-04 22:11:00
我也自己組了類似的隊伍!然後上分真的容易 但感覺這隊因為奇葩 傳開來速度蠻快 越來越常遇到水母和瓦斯放一起了組這隊的真是天才 真正的冷門寶可夢隊伍 但配起來強
作者: a12349743 (爆哥)   2024-10-04 22:35:00
烈咬 火爆獸 和 巴布都很常見啊 要說冷門寶可夢組成的隊伍有點牽強吧….頂多就水母瓦斯組合算冷門組合
作者: gio6619 (喬瓦尼)   2024-10-05 09:42:00
一個比賽能打出不錯成績又容易上分的隊伍 只有2隻寶可夢在使用率Top40 這在優秀隊伍中還不冷門?你去哪裡看具有同樣條件的狀況有辦法做到這樣?
作者: Didee (底迪)   2024-10-06 20:51:00
這隊還有人覺得不算冷門我到底看了什麼
作者: EddieLai (小賴)   2024-10-07 17:09:00
如果是優先度問題 那瓦斯後手上也不能解烈箭鷹先制飛行招嗎?
作者: tn950811 (再摸我要叫了喔)   2024-10-08 09:49:00
看起來是水母的問題,瓦斯可以正常影響惡心和疾風之翼*瓦斯後手上場
作者: lwcxyz5478 (青蛙懶叫)   2024-10-08 16:00:00
是水母特性本身造成的,他沒有讓先制度改變,而是同優先度下後手,這類效果遇到瓦斯特性必須要等到下回合才會消除,詳細可以看我的下一篇文

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