[討論] 其實培育可以分成攻方和守方兩種方針??

作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 03:21:38
如題,培養精靈挑選其實好像也不只看cp iv綜合而已吧
技能也不是像大家說的,一定就是某某組合最佳最強
玩了一個月27等 道館對戰贏下300場後 小弟個人是這樣感覺 @@
因為主要還是差在對戰的規則,還有人手操作跟AI操作的不同
如果今天你目標是想培育一隻能夠守住道館很久的寵
那應該是挑同iv等級中HP 和 Defense 佳的來培育 CP反而沒那麼重要??
(因為對戰有時間限制呀 你皮夠厚血夠多
撐到time up基本上就等同守方的勝利了)
加上放道館時因為是AI操作,是不可能閃躲挑戰方的攻擊的
不論對方放幾次大絕都只能正面吃下來 那當然防禦和血量就比較重要了吧?
反觀如果是攻方 CP的高低和 iv素質中的攻擊,就變得比較重要了吧??
(因為有時間壓力 以及若想以小博大 用初中階寵六隻硬推兩三隻道館神寵
每一隻在昏倒前要輸出多少傷害就變得非常重要 DPS重要 > 基礎攻擊力重要)
而攻方素質的第二重點應該也是HP,因為若要趕在昏倒前再多輸出一次大絕
最後的那5~6滴殘血的差別就很關鍵,所以HP對攻擊方來說也是算重要。
(雖然攻方有手動操作大招可以閃的優勢 但殘血想靠狂閃小招硬撐基本上沒意義)
所以小結論:想養來作為攻佔寵選高atk,守館寵則選高def或hp
如果想兩棲,那就選hp高,然後appraise有提到"it's matched by atk/def"的吧
然後再來是技能,也會因為剛剛說的人手操作跟ai操作不同,而有不同考量吧?
攻方最理想其實應該是攻速快集氣快的小招 配 單次傷害力最高的大招
而不需要把重點放在小招的單次攻擊力或是dps...
(因為你手點的速度本身就比AI快一節了,dps上真的不用太擔心)
而守方就反過來了,因為是AI操作,點選攻擊的速度比手動慢
加上大絕的施放,AI也似乎是每隔一段時間才放一次,並不是集滿就放,
所以配招反而變成小招要單次高傷害 + 集氣無須太久的中等破壞力大招
以免造成AI判定該放大絕的時間到了
,卻還沒集滿不能放,導致到趴掉前都沒放到...囧
目前的打道館&守道館經驗心得是這樣,大家可以討論看看 @@
最後附上我弱弱的幾隻得意寵一覽QwQ
http://imgur.com/a/EIZNe
作者: awazikat   2016-09-12 03:26:00
怎麼可能守得住?守住又能怎樣?每天領錢就好了吧讓別人好領一點,自己也好領一點,互相這樣不好嗎?人家反正一定打得下來,就輪流領下錢而已
作者: jin062900 (jin)   2016-09-12 03:32:00
這遊戲設計讓防守無意義
作者: Harrypei (尤諾)   2016-09-12 03:33:00
太認真了吧,防禦15跟14或13真的沒差多少
作者: rightmask (假面)   2016-09-12 03:35:00
守就是沒意義,所以只有攻,結案
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 03:37:00
要守要同隊一群人去把聲望推高啦 不是完全沒意義...
作者: asdfgh30324 (羊羽)   2016-09-12 03:41:00
防守三要素 鯉魚王 小磁怪 朋友
作者: AKB48oshi (AKB48推し)   2016-09-12 03:45:00
守也很重要阿 至少多守一回合 讓我多佔一個道館
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 03:45:00
真的 下一次領要21hrs 打那麼久每次只領10元誰甘心啊
作者: tsming (斷水流大師兄)   2016-09-12 03:55:00
市區都只能拼掉一個道場領十塊XD我都是因為補藥多到要扔才廢物利用打一打領點錢
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 03:58:00
基本上我也是這樣 不然就是看到明顯歪瓜的小王八蛋會想要出手踢些死掛狗們的屁股幾下這樣
作者: mike158 (米奇)   2016-09-12 04:03:00
吉利蛋守的住街亭嗎?
作者: JingHui (魚)   2016-09-12 04:04:00
農出一堆防守專用寵...悲劇...
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-09-12 04:42:00
道館一定打得下 是想不想打的問題 你弄得讓人不想打就可已稱久一點 這樣就夠了啊
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 04:46:00
所以要挑防守和hp素質讓挑戰者每次都最後一隻打不死或是很容易time up, 又不可能每次都糾同隊朋友守館
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-09-12 06:30:00
原來會Time up阿 我怎麼從來沒遇過
作者: popopal   2016-09-12 06:46:00
怎可能守得住 只有同隊沒法打掉而已zz 飛人道館終於被打掉還是被官方處理 現在看到5層都是不同PM了 要視不同隊就好了 滿滿的經驗zz等PM有一定機率閃躲攻擊再來考慮這個 CP高還是撐久點
作者: chey (Waitingfor)   2016-09-12 08:28:00
星塵有限 只能養少數幾隻QQ
作者: Groger (都是一群假鬼)   2016-09-12 09:07:00
實用給推~
作者: duvw (duvw)   2016-09-12 09:13:00
你說的對,我之前也這樣想,不過群組還是很喜歡秀iv100cp高息爪快龍,好像要很多隻攻擊手都不用守似的,刷到鋼翼就換糖果。不過我認為要打的快攻方小招要dps高,打的快才不會被拆,守方看單次攻擊力高低,攻方大絕dps高、或攻擊高都可以(反正電腦不會躲,但是太久有可能會吃到對方招式),守方大招也沒差,攻方大概都會躲。
作者: tsuchan49 (Alice)   2016-09-12 09:21:00
在市區不管怎樣都一定會被打掉啦 之前進了一個10層道館 也只撐了50分鐘整個垮掉 還是平日三四點大家都在上班的時候 守道館超過21小時根本不切實際
作者: shin30 (shin)   2016-09-12 09:39:00
農了一堆鋼之翼的快龍也只能放道館阿攻擊目前練了2隻DC DP快龍應該5層內的塔都不會用到第三隻推
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-09-12 10:16:00
輪暴,那守的住,六隻CP12000起跳打你3500快龍三隻鋼翼都換了
作者: lyk191947 (kuan)   2016-09-12 10:41:00
這遊戲沒防守啦
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 12:33:00
快龍鋼翼就送走也太暴殄天物惹(柯갩ノ
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-09-12 13:15:00
等你打過鋼翼 或是帶過鋼翼去打就知道了個人感覺比同CP龍息/龍脈保麗龍打快龍難用
作者: aquacomfort (那個誰)   2016-09-12 17:20:00
道館千勝了 從來沒打到過time up 還在講防守!?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-12 18:22:00
呵呵 鍵盤千勝?
作者: novastar (冰冷之心)   2016-09-12 23:07:00
守道館沒意義 塔會不會掉是看運氣 沒人打就可以拖比較久

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