Re: [討論] Curveball判定

作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2016-09-12 09:36:57
※ 引述《e2167471 (喬妹)》之銘言:
: 差不多是從上次更新開始
: 就常常不被判定成Curveball
: 最初以為是手殘沒轉出星星,但一兩個禮拜過去,出現太多次了
: 已經確定旋到不行的旋球,結算畫面還是沒有Curveball
: 經驗值也就罷了,因為失去1.2倍加成而break out的不知道有多少
: 板上好像沒有討論到這個現象,是我的問題嗎?
: 謝謝
其實曲球不用轉很多圈,只要第一圈有轉到就可以了,完全不用轉到兩圈以上,
軌跡大概像是這樣子:
http://imgur.com/m1ZwATK.jpg
這樣子如果有抓到的話,幾乎都會判定你使用curveball,個人經驗。
其實曲球的判定還有另一部份不是看你丟出去的軌跡,而是看球本身有沒有在轉。
個人因為懶的關係,常常都是用單手拿著手機,然後直接用抓著手機的大拇指丟球。
出去的軌跡雖然直,但是在飛行軌跡中可以看到球本身在旋轉,有時也會判定curveball
,飛行的示意圖大概是這樣子:
http://imgur.com/HFgaxr8.jpg
自己也曾經試著用食指丟球再現,那種感覺好像是食指要從球的左下往右上丟、右下往左
上丟的感覺,而不是按在正中央丟出去。
因此軌跡雖然看起來幾乎是直線,但球其實會在飛行過程中轉個一兩圈然後打在怪身上,
也是有機會判定成使用curveball的。
這種直線旋轉丟法目前個人丟到最遠的是大嘴蝠,其他更遠的怪像是快龍,個人沒遇過。
給你參考看看。
作者: kevinlee810 (凱文李)   2016-09-12 09:44:00
轉很久是為了great
作者: snowgod (北極熊的鄰居)   2016-09-12 09:45:00
Great不是看丟到的位置嗎?我都丟直球也都至少nice到great
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2016-09-12 09:47:00
轉很久是為了發光!
作者: Cochran (Jin)   2016-09-12 09:49:00
轉久是為了等它圈圈變小,丟great甚至excellent
作者: raysilence (雨....何時會停)   2016-09-12 09:55:00
說穿了就是曲球的判定不良
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2016-09-12 09:55:00
對阿 轉很久是在抓出手時機 不然直接丟也可以有曲球判定
作者: great5566 (偉大的5566)   2016-09-12 09:59:00
要丟旋轉球 搭車晃來晃去很不好丟
作者: amnion ( )   2016-09-12 10:11:00
旋轉球並不是判定曲球的條件啊,我都直接滑,球沒旋轉,也會判定是曲球
作者: ihx00 (捏加聽)   2016-09-12 10:13:00
轉很久還有一個原因是因為如果怪在你要離手前突然跳起或是攻擊,你可以趕快拉回來,不會丟出去浪費球
作者: chen31502 (風華神樂)   2016-09-12 11:31:00
會轉很久只是在等出手時機而已
作者: kevinlee810 (凱文李)   2016-09-12 12:17:00
恩我的意思就是要看那個圈圈 感謝補充
作者: kenshin11   2016-09-12 18:55:00
轉很久是看出手時機

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