[問題] 不破壞現有戰鬥系統下 設計第三、四招?

作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2016-09-20 20:17:07
如何在不破壞現有的戰鬥系統下,設計出第三、第四招?
這款能成為全民遊戲、風靡全球,其中一個原因就是操作夠簡單
連阿公、阿嬤都會玩
pokemon怎麼抓,球丟過去就對了
戰鬥怎麼打?一直點就對了
但是在沒有第三、四招的情況下,戰鬥顯得太單調,沒什麼戰術性
(其實我在想Niantic願意設計三、四招的話,光賣招式機就賺翻)
如何不破壞遊戲的簡單性,設計三、四招?
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-09-20 20:20:00
用類似Ingress的Glyph方式出招 感覺有點累XDDD
作者: Feishawn (亞魚兒)   2016-09-20 20:22:00
推樓上,可以啊!XD
作者: iemilk (Milk Wu)   2016-09-20 20:27:00
想太多,每隻都塞兩招,你有想過要多多少招式和設計動畫嗎?你沒看rpg以前年代每升一級幾乎就學到新招,現在好幾級才學到一招,而且動畫爛到暴,n社倒不如出新怪
作者: schumi7401 (死蚊子給我出來)   2016-09-20 20:28:00
來個qwer
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-20 20:29:00
先開放讓人可自行選學啥招啦 現在的進化抽獎根本D能
作者: harry458030 (我的下面A到K)   2016-09-20 20:31:00
先學個自我再生+猛毒 防守 xd
作者: Brown1010 (0W0)   2016-09-20 20:32:00
你到底為什麼不去玩別的遊戲?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-20 20:33:00
多少iv100的體質資優生栽在技能抽抽樂...根本不合理
作者: watashiD (watashiD)   2016-09-20 20:35:00
或許不用加3、4招吧?改成可以替換
作者: luke2 (路克2)   2016-09-20 20:35:00
你要怎麼發動
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-20 20:36:00
我認為可以改成招式可以一直學新 但道館戰時只能小招大招各先選好一招上場 中途不能換 這樣就很平衡
作者: harry458030 (我的下面A到K)   2016-09-20 20:37:00
長按之後往不同方向滑動阿 像白貓一樣 xd
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-20 20:37:00
就是技能庫無上限但每次只能選兩招出來用的意思
作者: Erwin (Erwin)   2016-09-20 20:41:00
像全民打棒球這樣出潛力初始卷啦~讓我們洗潛力洗技能才對
作者: mepass (努力浪費人生)   2016-09-20 20:48:00
如果可以洗技能 那會想出去抓怪的人就會更少我想這不是N社樂見的事而且遊戲會超級單調
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2016-09-20 21:04:00
洗技能OK啊 拿PM糖去洗就好
作者: jimmy12332 (123)   2016-09-20 21:05:00
現在已經超級單調了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2016-09-20 21:11:00
增加技能豐富度和選擇自由度會讓遊戲變單調?? WTF可以對學新技設門檻上限啊 譬如說一定要buddy里程數超過50km才能自由換小招 大招100km 然後每次上場前要換技能要消耗糖果或星塵 不要讓大家輕易換爽爽就可以
作者: moni942 (Mr.錢)   2016-09-20 21:45:00
紅明顯 洗技能 洗素質當然要學BBO花台幣買卷啊最爽的是洗下去還是同一招 超呵

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