總覺得這遊戲會紅起來只是因為獨創的出外透過地圖抓寶
結合神奇寶貝這個IP所以在全世界造成風潮
但除此之外這遊戲沒別的了
去除掉無數的 不修 不想修 不會修的BUG外
這遊戲其實很單調 就只是一直抓寶 然後沒有了
打道館也只是可有可無 寵的強弱也不是那個重要
一隻完美技能 IV100 滿等的快龍 也不可能抵得過六隻廢渣一起上
那這遊戲其實在玩一陣子過後就沒有可以留住人的地方了
因此 官方絕對是有必要要提升遊戲的可玩度的
我的建議如下:
首先呢,大家都知道 遊戲裡可以餵野生神奇寶貝吃葡萄
可是,不是每隻怪都愛吃葡萄啊 搞不好可達鴨他其實喜歡吃鯉魚王
搞不好梗鬼其實他只能吃到插香拜拜煮熟的大蔥鴨
那你拿親愛的葡萄對著他丟 這不是嘲諷嗎?
他當然一球跑啦
感覺跟拿豬肉給回教徒吃有87%像
所以絕對有必要增加食物的多樣性 除了葡萄 還要有香蕉 蘋果等食物
玩家在採集到食材後可以在自己佔領的道館周圍種田栽種食物 搞個開心農場
方便食物生產 當然敵對陣營玩家也可以去偷食物
然後我方也可以把神奇寶貝畜牧業化 養殖大量低cp值但經馴化過的食材專用神奇寶貝
類似像是可達鴨 大蔥鴨養殖場 或是加了瘦肉精的美牛肯泰羅之類的
另一種 為了攻城掠地和發展領土 生產量產戰爭用的神奇寶貝也是必要的
因為這~~!就.是.對.決~的.規.則~~!(扭)
像是可以生產出騎著呆呆獸的呆呆騎士 讓呆呆騎士可以在打道館時自動幫你把周遭等著
偷拆的對手打掉 那要升級野豬騎士 當然也必須要自己陣營的等級要夠高
所以可以把神奇寶貝加上覺醒型態 潛能覺醒型態之類的 (其實只要換個姿勢畫就好了
能力值調高一點沒關係)
那在道館戰方面 現在的打法真的太單調 應該要有比較開創性的進化 把周遭的塔
如果蓋了四層以上會變成重生點 神奇寶貝會在那邊重生 也可以在那邊買裝備和武器
然後一個點一個點的往上蓋 按照當地地型不止有上中下路 你從中和的中正路打到永和
的中山路都沒有問題 在中央山脈更是可以讓你jungle到爽
然後打主道館的方式 可以讓雙方陣營等級最高的人 用寶貝球對決
把寶貝球排滿整個遊戲畫面 各種等級顏色的寶貝球 用轉珠...用轉寶貝球的方式
三個或四個成一組後消除 消除越多者獲勝
怎麼樣?這樣的塔防 不是 是說這樣的道館戰是不是有趣多了呢?
那針對不喜歡打打殺殺的女性玩家 也推出音樂遊戲模式 讓玩家隨著自己的神奇寶貝
讓從畫面上方落下來的遊標 在精準點時點擊 這樣人物角色和神奇寶貝就會跟著起舞
然後遊戲判定高分者可以得到各種服飾和神奇寶貝用飾品
之後更新版還會推出結婚模式
怎麼樣 整個超好玩的吧?