作者:
woodoo (hometeaher)
2016-09-25 12:40:51IV值中最後一項 血量
守道館的時候血量x2
所以血量IV的影響就更大了是不是
守道館應該要有守道館的CP
平常有平常的CP
我只想知道實際影響有多大就是了
作者:
moni942 (Mr.錢)
2016-09-25 17:54:00mybaby算的是stamina0跟15的差異 放道館應該是總血量*2所以不會是十幾滴的差異 等級高一點就破百滴的差異了總血量*2 推回去就是體力數值*CPM*2=道館上hp我用IV100 LV40快龍來算 進攻血量156(155.6) 防守311~312這樣回推 防守時的快龍CP是4956 一般情況是3500不知道有沒有算錯 算的好亂XD不過就目前40等來說 單就IV只影響血量大概12 防守時24
作者: SpiderMa (SpiderMa) 2016-09-25 15:43:00
在現行遊戲下CP才是一切..再一個月最多兩個月你就懂了
作者: hoks (魯霸˙矮個兒) 2016-09-25 15:00:00
一般人只需要看到別陣營道館把它輪下來就對了
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-25 14:40:00看CP做啥?那是給不懂的人參考的
平常血差=staIV*CPM 等級越高CPM越高 以Lv20為例血差=15*0.59740001=8.96100015 Lv30 15*0.734741009=11.021115135 Lv40 15*0.79030001=11.85450015 守道館x2
作者:
Feting ( ><>J <>< し<><)
2016-09-25 13:28:00iv差1不等於血量差1....
作者:
moni942 (Mr.錢)
2016-09-25 13:07:00hp=(base stamina+stamina iv)*total_CP_M放道館就 hp*2吧
作者: runrice (尬飯) 2016-09-25 12:53:00
原來是相加 感謝樓上解釋
沒這麼複雜吧 CP還是一樣不做更動 只有HP*2給你打
作者: runrice (尬飯) 2016-09-25 12:50:00
血量還是15 兩倍頂多30 還要乘上MAP 怎樣都不會是45啊MCP
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-09-25 12:49:00他意思是說今天血量個體值 在守備方是被加成的 那是否cp的計算方式也會做改變15/15/15 所以是加45沒錯阿
作者: runrice (尬飯) 2016-09-25 12:48:00
為何是+45?
作者:
iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)
2016-09-25 12:42:00我理解能力差 o r z