其實道館最失衡的是守方的error和各種聖光術吧。
先來看攻方對榮耀值的影響。
打敗一隻500
打敗全體1500
換言之打掉三層塔=500*3+1500=3000
再看cp比館員低的情況下,守方訓練對榮耀值的影響
500 * (Defender CP / Attacker CP)
如果訓練者的寶可夢cp比館員低一半的話。
訓練一隻榮耀值可以高達1000。
(參考網路上文章,技能對水精靈打技能錯風速狗可拿1000)
一樣是訓練打倒三隻可以得到3000經驗值。
但是訓練方的訓練過程是打倒最弱那隻馬上跳出,再打最弱那一隻館員。
而攻方的訓練過程是連續打倒三隻,所以會遇上血厚的館主。(通常是卡比快龍。)
換言之訓練方打三隻的速度會比攻方稍快。除非攻方超強直接連卡比也是快速輾過去。
也就是說訓練方派低cp打高cp,實際上是攻方更有效率的。
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 13:36:00這篇合理
作者:
sunlman (小人)
2016-09-28 13:39:00可是要把第一間蓋高 表示要放低cp的在第一間供訓練
作者:
hironaka (PHILO SO)
2016-09-28 13:39:00對官方來說,讓玩家越難ㄧ次領越多幣 才有利
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-28 13:41:00推
作者:
sunlman (小人)
2016-09-28 13:42:00這對想領多間的來說也是違背人性XD
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2016-09-28 13:44:00至少也要延遲被打下來顏色的人放獸的時間,不然打下來其他兩隊的火氣很大
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 13:45:00放低cp只是為了快速堆塔,如果是守塔,個人覺得要培養屬剋的戰隊,例如有ㄧ隊白海獅,第一層是快龍更好,除非遇到一隊乘龍踢館,不然應該不難守因為第一層放個鯉魚王,攻方可以完全不理屬剋硬推,守方缺戰友,一定要有更好的戰略才行
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 14:01:00訓練方白海獅打ㄧ隻快龍就換手,守方設定戰場,有一隊冰系戰隊來訓練,攻方後面還得打下肉盾卡比
作者:
keith291 (keith)
2016-09-28 14:02:00除了泡泡法不用耗藥劑 一般低CP打高CP訓練 攻方可以派更高CP剋屬怪 打比你快藥也用比你少 你多賺的聲望就會被時間差距追上 ex: CP100水精靈訓練CP200小火龍人家用CP2200水精靈直接秒 你打一場人家可以打兩場以上 藥還花比你少
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 14:05:00鐵甲貝也許會更好,因為大舌貝好農
作者:
keith291 (keith)
2016-09-28 14:07:00幾乎只剩泡泡法可以抗衡 因為和攻方花的時間差距最小問題你拿1000的時間他都打2場以上早就扣1000up啦CP越低攻方越優,只有低到極限泡泡法會轉成守方優
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 14:09:00291說的對,所以守塔不能放低cp,用高cp守,較低cp屬剋戰隊訓練,戰場守方定的,攻方只能被動
作者:
keith291 (keith)
2016-09-28 14:11:00樓上說的是一般比較比較可行的打法 但攻方有準備各屬
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2016-09-28 14:11:00error真的很慘,我之前遇過一次等了二十分鐘重開機都不行
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 14:11:00泡泡法有沒有比較好?要實戰比較才知,等error修好才知
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2016-09-28 14:12:00老實說遇到直接打穿,什麼守法其實也沒甚麼差
作者:
keith291 (keith)
2016-09-28 14:12:00一般不發生error 1攻1守泡泡法占絕對優
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2016-09-28 14:13:00除非已經7層以上,不然還是很容易就換手了
作者:
keith291 (keith)
2016-09-28 14:14:00在攻方人數等於或略多於守方情況下 守方全用泡泡可守n人可守住2n-1個攻方
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2016-09-28 14:15:00我就是那個打到放棄的那種,連打三場還打不下來
作者:
akita690 (akita690)
2016-09-28 14:19:00很多人ㄧ直說太好攻是因為人數不平衡,或者只是打靶就在嗨而已,守塔的人真的很少連國外網站還做守塔排名,跟本只是靶位排名而已
作者:
adort (dodo)
2016-09-28 14:24:00後打道館的還是有兩個名額可以佔阿
其實發生error到附近另一個道場打一場在回來就正常了
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-28 15:12:00的確是~所以官方真的要正視道館的問題而不是放著爛
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-28 15:13:00官方已經有Ingress的經驗了,照理說設計出一個合理的道館攻防機制,維護,修正bug等等應該不是難事..為何現在?這我真的很想不懂..道館不是目前遊戲體驗最精華的部分@@?但是看來看去就三聖獸,快龍,乘龍,卡比..這怎麼搞的?
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-28 15:17:00之前我有說過一個爸爸帶小孩晚上11點多在拼命打道館的故事我很想跟他們說,你就趁它變白一瞬間佔下去就對了!但是...這不對啊!! 教壞小孩子 又不忍心跟他們說你永遠占下來的...有板友有什麼好建議嗎~?不 (少打)
作者:
adort (dodo)
2016-09-28 15:22:00總比打半天被旁邊觀戰的撿走機率高阿 不然一直被撿尾刀誰想先開打
作者:
udm 2016-09-28 15:33:00連十元都領不到,我想很多人會放棄不玩吧....
smonke根本鬼扯 哪有打不下來的道館你在上面的文章說沒道館可以打 現在又說打不下來smonke在
#1NwoBjg1 說沒有道館能打 現在又說打不下根本來引戰的
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-09-28 15:40:00看人啦,看到同隊的蓋三層,我會看第一層好不好刷幫蓋到第四層放上自己的
只要不是卡比乘龍 椰蛋樹在第一層 大概都不難訓練沒躲好solarbeam就去了
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-28 15:44:00嗨~您好! 我說的是現在我家附近每間都是飛人大戰我說的故事是遊戲剛開兩個禮拜左右.當然那對父子再也沒去打道館了,我家這邊住的地方算蠻市區的,道館很多是捷運站
作者:
adort (dodo)
2016-09-28 15:46:00改成同時只能佔一個 應該比較容易找到好推的
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-28 15:47:00前兩個禮拜我想說改版了會不會好點,一開整個卡死..怎打?我要找到那種比較沒人的大概要爬山爬一個半小時g大怎麼說我引戰呢? 每個地方情況本來就不一樣 @@a然後~如果可以幫我解決我家附近的24H飛人道館 真是幫我一個大忙..不過我早就沒玩了..好像也沒什麼意義只是那個道館齁,三個顏色這樣不斷變來變去!ㄡ跟霓虹燈一樣對那對父子來說,那道館的確是永遠打不下來的..不是嗎?
作者: doomlkk (帝王稚) 2016-09-28 16:04:00
沒玩還一直來刷存在感
作者:
whatc21 (衷心感謝)
2016-09-28 16:06:00搞半天跟本沒在玩 難怪會說出沒道館打的言論 顆顆
作者:
smonke (小象邦邦...)
2016-09-28 16:20:00偶而經過還是會開一下~但是就是沒力玩...@@a
前陣子還一堆人說時間限制沒必要呢反正時間沒到就贏攻方不利會十層快龍塔在市區也輕易被拆? 平行世界??還有 不幫打就不幫打 要去攻塔就要有靠自己一人贏下一場的實力再去,不然就要有會輸的覺悟,更別說攻方輸了除了做白工以外幾乎沒有任何代價了,都給你挑選屬性的巨大優勢了, 還要那麼依賴別人的助攻嗎??
那是真的手殘儲存按太快誤刪,你很在意那我再道歉一次,歹勢回正題不亂節外生枝,你有講啊,就是攻方有兩隊人數多又可同時圍毆,又在屬性挑選上佔先啊所以這些本身就是攻方較有利的證明啦?哪來攻方不利一說?
攻方有利之處的盲點他有點出來 防守的問題也寫了還看不懂建議自己把內文COPY到文字編輯軟體上看清楚
作者:
iDoDo (肚肚)
2016-09-28 17:35:00誤刪可以找版主吧?
作者:
wassig (漾)
2016-09-28 20:41:00同意這篇,但我覺得"蓋十層空塔"跟"蓋十層妖塔"有很大差距蓋十層妖塔的過程中很重要的一環是汰換機制,而且很費心前面可能用泡泡蓋塔蓋十層只要一小時不到,但後面路人隨便給我塞CP1500尼多后咬咬地震怎麼辦?就只能等路人拆塔很好奇到底有多少人拆過十層妖塔,定義是門口CP2k以上裡面成員快卡乘耶為主,然後鯉狗夾雜這種情況不管屬剋、手邊主力不到四快龍兩卡比的休閒玩家真的有耐心推掉7-9層嗎?打穿也才-5500,兩次都穿才拆一層一般人打應該超沮喪吧...我們這邊是一個月前某天我跑得比較勤,顧好公園裡的十級後附近的隊友慢慢發現這個公園可以守超過24hr,然後大家開始聚集過來。但缺點是其他地方會被其他兩隊開十級高塔所以我們這邊現在是井河不犯的狀態,過河就變黃隊妖塔XDD我也沒跟團,就只是用泡泡蓋塔顧好十級,等大家退坑XDD也許等台灣熱潮過後,或有人把自家附近塔顧好顧滿才會比較能感受吧~~但個人覺得目前這款遊戲的確在塔初期優勢是攻>守,但後期就很難說了!
嘿啊,打穿一次,塔才損少少,如果不是報團實在是很不想去打十層塔。尤其旁邊還有人在補血就更頭痛。