作者:
ghkckhg (åå—背éŽåˆå¿˜è¨˜)
2016-10-18 19:59:45原本想貼一下捕捉等級的新聞,不過K大已經貼了。
來源: https://goo.gl/VG6WLB
圖表: https://goo.gl/XIuQdi
重點:
1. 逃跑只受「基礎逃跑率(flee rate)」影響,與「任何外部因素」無關,
包括苺果、等級、IV、捕獲率(capture rate)、曲球、好球。
2. 可進化的PM都是越低階越會跑,例如:迷你龍(9%)、哈克龍(6%)、快龍(5%)。
3. 四獸 20%、凱西 99%、快龍 5%、乘龍卡比 9%、鯉魚王 15%,
其餘PM大致在 10%以下。
PS.
1. 莓果的功能不是防止逃跑。
2. 一球跑真的就是衰,不用想太多。
作者: karta519 2015-10-03 01:37:00
是三~六顆,地方品種不一樣
作者: arubis (arubis) 2015-10-03 01:42:00
隱X症?
作者:
mepass (努力浪費人生)
2016-10-18 20:02:00應該是每次丟球都會算一次 抓太多次沒中自然會跑掉
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2016-10-18 20:03:00捕獲率跟逃跑率不同......
作者:
Adipz (眩しい愛想笑い)
2016-10-18 20:03:0099%?
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 20:03:00推!這邊都市傳說真的太多了
作者:
pain0 (囧)
2016-10-18 20:04:00快龍???一球跑qq
作者:
nadoka (å°é‚£ 娜豆å¡)
2016-10-18 20:05:00凱西從以前挖出來就是99% 不用懷疑
作者:
MapleWang (爬文之道已不復存?)
2016-10-18 20:05:00掙脫率跟逃跑率是分開的嗎?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-10-18 20:06:00捕獲率、逃脫率、逃跑率
作者:
nadoka (å°é‚£ 娜豆å¡)
2016-10-18 20:06:00當然是分開的
作者:
ed6410 (香菇人)
2016-10-18 20:08:00如果是一起的話 沒抓到 = 一定跑
作者:
newguy (新來der)
2016-10-18 20:09:00遇到三次快龍都是五球內跑...這機率實在...
作者:
ghkckhg (åå—背éŽåˆå¿˜è¨˜)
2016-10-18 20:09:00逃跑率的設定很早就被拆出來沒錯 但是之前還不知道這個
其實我最好奇的是 有人的凱西撐過一球嗎xD沒抓到也沒跑
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2016-10-18 20:10:00不過以前農凱西覺得沒特別會跑,到是御三家愛放屁
作者:
ghkckhg (åå—背éŽåˆå¿˜è¨˜)
2016-10-18 20:10:00數值會不會二次加工運算得出逃跑的結果這次是有數據來驗證 證明逃跑率沒有再經過其他運算就是你實際抓怪時面對到的逃跑機率
作者:
nadoka (å°é‚£ 娜豆å¡)
2016-10-18 20:11:00有碰過兩球的凱西啊 當初在新莊的時候抓了六個小時穿過大半個公園結果兩隻都一球跑超想摔手機...
作者: HomuCat (無) 2016-10-18 20:13:00
經歷過新莊凱西時期 每天抓 就是99%不用懷疑
作者:
shin30 (shin)
2016-10-18 20:14:00怎記得以前就看過了?
作者:
ghkckhg (åå—背éŽåˆå¿˜è¨˜)
2016-10-18 20:17:00但是以前不確定逃跑會不會受其他因素影響 例如丟莓果
作者:
nadoka (å°é‚£ 娜豆å¡)
2016-10-18 20:17:00梅果一直都是增加捕獲率啊
作者:
sowhatts (sowhatts)
2016-10-18 20:18:00抽SR的的機率也是10%,為什麼我十一連都保底QQ
作者:
pantani (我也想當綠手指)
2016-10-18 20:18:00乘龍才9趴? 我是百分百耶 兩次都 一球跑
原來是加捕獲率啊 怎一直聽說是降逃跑 奇怪(歪頭?
作者: HomuCat (無) 2016-10-18 20:24:00
一直都是增加捕獲吧
作者:
g987669 (吃素一個月)
2016-10-18 20:29:00迷你龍真的不太跑,反而綠毛蟲爽爽跑
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2016-10-18 20:30:00一直都是說增加捕獲阿
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2016-10-18 20:40:00捕獲率 掙脫率 加起來不就是100%嗎?
之前遇到CP2000的快龍一球跑 看來是太倒楣了QQ
鯉魚王跑過22隻了 又不好抽不強的暴鯉龍技能 沒差
作者:
jontaxx (jontaxx)
2016-10-18 20:46:00增加補獲率,事實上你逃跑率就下降啦
迷你龍是好捕但逃跑率較高 而快龍很難捕但比較不逃所以會有一種快龍好像逃跑率很高的錯覺增加捕獲率跟逃跑率下降應該無關吧?逃跑率應該是指你在每回合丟到它之後它掙脫了 那它會不會逃跑 才算當然你捕起來了他就不會逃跑了
作者:
crywolfer (reflowyrc)
2016-10-18 20:52:00不信 皮皮 小火龍 化石盔特別會跑
不管捕獲率跟逃跑率 都是快龍>迷你龍我看我的快龍和迷你龍seen和caught的數量很哀傷阿
凱西的逃跑是原作梗吧 凱西在進化成勇吉拉前的確只會逃跑一招
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2016-10-18 20:58:0099%應該錯了吧
作者:
pepsilee (Pepsi)
2016-10-18 21:01:00你個人信不信不是重點,當初trace出來的程式碼就是這樣凱西99%逃跑率沒錯
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-10-18 21:02:0099%沒錯啊 跟本傳一樣的設定
作者:
jontaxx (jontaxx)
2016-10-18 21:04:00凱西是放屁王沒錯啊
所以是不是說遇到這隻pm當下,會逃跑的就是會逃跑,浪費我二十幾球才跑只是在玩我?
作者: furret (大尾立) 2016-10-18 21:13:00
凱西在本傳就是沒異常他&沒打死他就必跑
作者: fisher0209 2016-10-18 21:18:00
凱西跳出來沒跑最後抓到過XDD
我迷你龍298/306,逃跑率不高我覺得野生快龍2/4..QQ
作者:
chauliu (sss)
2016-10-18 21:22:00果然三神獸逃跑率超高
我都抓野生快龍8/9 好久沒丟快龍了 不知技巧生疏了沒
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 21:24:00逃跑率 ≠ 1 - 捕獲率 不要再弄混啦這邊資料的"逃跑率"指的是跳出球後有多大機率跑走不給丟下一球 逃跑率越低你才可能跟他長期戰幾十球跟捕獲率高低根本無關
樓上k大正解 快龍seen比caught多很多是因為他掙脫率高 所以你給他比較多次機會可以擲是不是要逃跑快龍逃跑率5% 10回合內會跑掉一次的機率是1-0.95^10
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-18 21:37:00以野生快龍2/4來說 大概就是這4隻快龍總共掙脫了約40次
作者:
nadoka (å°é‚£ 娜豆å¡)
2016-10-18 21:38:00逃跑就只是雖小而已
作者:
Rohmer (安靜中聽見的聲音)
2016-10-18 21:39:00捕獲率跟掙脫率是一體兩面,逃跑率才是不同的東西
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 21:40:00豆知識 : 如果你已丟中15球快龍都還沒成功逃脫你, 那是快龍比較衰 不是你
我波波捕捉率大概才2/3 波波應該不用懷疑樣本太少吧…
我那樣是粗算而已 實際上要算抓到的機率會是等比級數
作者:
chdc ( )
2016-10-18 21:42:00就說了逃跑率≠1-捕獲率
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-18 21:43:00可是用捕捉率2/3 沒辦法證明逃跑率吧?應該要用總共掙脫幾次才對
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-10-18 21:46:00好多人邏輯要重修
所以掙脫率真的沒啥用 推算不出捕捉率 捕捉率才是重點吧
作者:
lucky1017 (baseball豆子)
2016-10-18 21:46:00我快龍桃跑快50趴
作者:
castorfi (gemini)
2016-10-18 21:47:00這樣算起來 曾經丟一隻快龍6X顆黃球 簡直是運氣超好
作者: junweichen66 (小瑋) 2016-10-18 21:55:00
快龍常一球跑 不準
既然偏重機率 用黑球常常落得浪費的結果真是不意外= =
我抓過好幾隻凱西耶 還農出勇吉拉 不過沒點就沒再遇了
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-18 22:07:00抓過好幾隻凱西不能證明逃跑率
捕捉率 和逃跑率 都只是算"你丟出一球後的單次機率"
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-18 22:08:00既然你說抓過好幾隻 你有沒有覺得只要他掙脫過就肯定逃跑
有的人快龍丟了100顆球還沒跑,說逃跑率高的也是蠻好笑的
作者: dingding777 (丁丁) 2016-10-18 22:17:00
作者:
qppqqp (還是一個人)
2016-10-18 22:21:00快龍丟100球但~有中的有幾球?
作者:
iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)
2016-10-18 22:25:00我記得我丟快龍(有丟中)最多一次丟了42球.....都已經抓到所有人都離開現場了我還在丟 我同事快笑死= =那次花了78球 黑球丟光 最後用藍球丟中的
丟100顆進去幾球?印象中快龍捕獲率<逃跑率,所以很會變成煙
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 22:31:00樓上你根本沒看內文吧…捕獲率跟逃跑率根本沒有任何關係就跟你說快龍逃跑率固定5%了
自從吃了我26顆黑球快龍跑了後之後他的兄弟姐妹都被我黑球K到收服
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:37:00可是每一次掙脫 就得賭一次逃跑 還是有關係吧
作者:
enjory (深呼吸‧抬頭忘)
2016-10-18 22:39:00逃跑率≠1-捕獲率,去想想 逃跑率0% 捕獲率20% 跟
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 22:39:00我是指在統計上,掙脫跟逃跑是獨立的兩個事件
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:39:00逃跑率固定 但是捕獲率低更有機會逃跑
作者:
enjory (深呼吸‧抬頭忘)
2016-10-18 22:40:00逃跑率100%捕獲率20% ,就知道兩個是不相連的
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 22:40:00那是因為出發的次數多,當然比較容易逃跑啊觸發
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:42:00捕獲率10%逃跑率10% 跟 捕獲率90%逃跑率90% 哪個好抓@@
作者: HeavenIs (節奏放慢) 2016-10-18 22:43:00
快龍2球跑超衰,但也有一球就抓到的,機率只是參考
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 22:43:00去骰一個5%的骰子十次跟一百次,中獎「機率」是一樣的,但的確更有「機會」中獎
捕獲和逃跑 是兩個不同的事件 但是捕獲越低 = 你有更多機會判定逃跑率
作者:
enjory (深呼吸‧抬頭忘)
2016-10-18 22:45:00hahaha那個例子..10%根本是來騙球騙時間...90%就速戰速決
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:47:00對 如果不考慮球的話 哪個好抓@@
作者:
enjory (深呼吸‧抬頭忘)
2016-10-18 22:48:00你覺得凱西好抓嗎....
作者:
flare5566 (flare5566)
2016-10-18 22:50:00哈哈 一篇文釣出一堆爛數學
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:50:00XDD 看了一下我抓的凱西 35/41
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 22:50:00自己算一下期望值不就知道了
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:53:00QQ都問了表示不會算...
作者:
dormice (MJ KING OF POP )
2016-10-18 22:54:00討厭凱西
我真覺得為何不比照對戰用血條 純粹機率真的令人討厭掙脫消耗力量 逃跑也該用剩餘力量加上其他因素來決定
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 22:59:00chey大 期望值算出來是1嗎(小聲問
球在地上抖動的動畫我都嫌久了還要給我打架喔 得了吧
作者:
choosin (秋心)
2016-10-18 23:07:0010%期望值約0.5 90%期望值約1
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:08:00抱歉我錯了,不是用期望值,應該用極限值的概念來看XD
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:08:00其實掙脫跟逃跑不獨立 因為逃跑前必掙脫
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:09:0010%捕獲率10%逃跑率,極限值應該是0.1+0.9*0.1-0.09*0.1+......
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:09:00是期望值取極限啊 所以是期望值沒錯@@
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:10:00極限我怎麼算是20% @@?
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 23:10:00又算了一次 10/19 跟 90/99嗎
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:12:000.1(1+0.9+0.09+0.009+....)=0.1*1.999999.... = 0.2極限才20% …根本被被初球捕獲率90%的屌打XD
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 23:15:00對呀
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:17:00我也不是很有信心啦 超久沒碰了@@
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 23:17:000.1+0.9x0.9x0.1+.....=10/19 無窮等比 我是這樣算的@@
要有第二次的話,要第一次沒收服而且沒逃跑,所以是0.9*0.9
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:18:00但初球捕獲率10%的極限絕對比初球80%的低打錯 90%
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:19:00P(成功捕獲)=Pc/[1-(1-Pc)(1-Pe)] Pc表捕獲 Pe表逃跑P(成功捕獲)=Pc+(1-Pc)(1-Pe)*Pc+(1-Pc)^2(1-Pe)^2*Pc+...
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 23:21:00luke大好猛 公式都出來了!
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:21:00丟 掙脫 不逃跑 丟 掙脫 不逃跑 丟
作者:
choosin (秋心)
2016-10-18 23:21:00我是0.1+0.81期望值=期望值 得到也是10/19 跟無窮等比應該一樣結果
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:22:00我剛剛以為要用幾何分配結果發現有兩個p要處理...
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 23:22:00這麼說 捕獲率似乎影響比較大?
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:25:00P(成功捕獲)算出來的值 在逃跑率=5%的前提下會幾乎等於Pc值 也就是單次捕獲率XDPc=0.05代入 得P(成功捕獲)=0.5128
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-18 23:26:00所以他才會給快龍超低的逃跑啊率,反正捕獲率也很低XD
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-10-18 23:26:00原來如此 感謝N社讓我們有機率玩(?
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:26:00不對 差10倍 眼花了= =
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:27:00捕獲率影響比較大無誤 因為分子還有一個Pc在那邊搞鬼
作者: Levelmax99 2016-10-18 23:28:00
卡比有這麼高喔XD 可是我沒被他逃過
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:39:00這邊要付基礎捕獲率才比較好算..
作者:
bye2007 ( )
2016-10-18 23:47:00皮可西才6%喔 我遇到四次 兩次給我一球逃 不是軟便喔
作者:
mimchu (蒟蒻)
2016-10-18 23:48:00路克回覆一篇拉,推聞看的很不方便
作者:
bye2007 ( )
2016-10-18 23:48:00真不給面子 至於卡比獸不覺得9%那麼高 抓了30幾隻只逃1隻凱西真的難抓 幸好我直接抓到二階和三階
作者:
luke2 (路克2)
2016-10-18 23:52:00沒啊 我說基礎捕獲率XD 固定24等好了
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2016-10-18 23:53:00遇到凱西至少莓果 藍球 旋球great伺候
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-19 00:00:00bye大,你30隻裡面一定有很多一兩球就抓到的對吧?
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-19 00:02:00你的1/30不叫做「逃跑率」,而是「未成功捕獲率」…
捕獲率好像有很多種算法,還真不確定到底是哪種…現在又要加上徽章加成
好奇有沒有人凹中凱西那1%不跑的 目前都是一球不中跑
我的凱西不多 但是有一隻在內湖的丟了一球沒跑 後來成功收服
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-10-19 00:30:00我遇唯一兩次快龍都跑 都兩球great後逃跑出
幹你的一天被一球跑兩次卡比,就發誓一輩子不會讓卡比入我隊了
作者:
ericf129 (艾\⊙ ⊙/)
2016-10-19 01:07:00推
作者:
wubai32 (小黑)
2016-10-19 01:29:00給樓上某一樓 一球抓就跟逃跑率無關囉
上次連續遇到兩隻一球跑卡比..0.81%? 拎阿罵咧
作者:
Xay69 (流浪系)
2016-10-19 01:59:00凱西99%wwwwwwwww
我凱西農到最後只要一跑掉就忍不住罵髒話XD逃到很煩
作者:
icion (柯柯)
2016-10-19 07:17:00我第一次抓快龍和爆鯉 也是跑了 尤其是快龍 花了我好多球和莓果 但第二次抓 幾乎都是一球就中 快龍花了兩個莓果 一紅一藍球 爆鯉花了一莓果兩黑球 第一球沒丟到 第二顆就中了
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2016-10-19 08:00:00迷你龍比御三家好抓多了
作者: idleboy (idleboy) 2016-10-19 08:36:00
如果搖一次就算一次 一球跑就比較好解釋了
作者:
DrBear (老熊)
2016-10-19 08:56:00個人經驗,妙蛙花我遇到五次跑了三次
凱西最高(無誤XD) 後來遇到都是莓果+黑球 跑了就認命
作者:
icion (柯柯)
2016-10-19 09:28:00妙蛙花遇到兩次 這兩次還都是 抓快龍逃跑那天遇到的 而且CP值差很大 一隻一千多 一隻107 一千多那隻花了很多莓果和藍球 還好有抓到 一百多那隻也有抓到...
不太相信鳥鼠只有20%逃脫,覺得爆個三次左右幾乎都會逃跑了=.=
作者:
Luber (灣渠中的草蝦)
2016-10-19 09:56:00蟲鳥才不信20% 幾次一球跑了-.-
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-10-19 09:58:00也有四五球沒跑的啊 /_\ 看起來上面很多人都不能賭20% -> 每從球裡跳出來五次就會逃一次
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-19 10:05:00人都是這樣啊,有逃走的才會有印象掙脫個四五次然後抓到的根本不會有印象ˊ_>ˋ寧願相信自己的感覺,不相信數據
作者:
DirkMavs (å”·é½é½)
2016-10-19 13:35:00抓過好幾隻凱西都沒跑過啊 倒是御三家常跑
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-19 14:01:00那你有比較過凱西跟御三家各從球裡面掙脫後跑掉的次數嗎?這才能算逃跑率吧?
御三家是因為有超低捕獲率除了凱西以外,真正常跑的是四聖獸
作者:
smileray (X______X)
2016-10-19 15:55:00我覺得我的凱西 迷你龍還沒有拉達會跑!!!!!!!!!!!看到毛毛蟲三球跑真的會想摔手機
作者:
wwfman (ouch)
2016-10-19 16:10:00你確定 你的凱西有超過3球過嗎? 一掙脫就跑了吧
說凱西不常跑的,真的是一球抓到比較多,那叫可以逃的機會比較少,不叫逃跑率低。逃跑率10%的給你10次機會逃跑(從球掙脫) 傻子才不跑
作者:
jevix (過氣小菜尉)
2016-10-19 17:45:00凱西這bug遲不修 N社是要留著當噱頭逆?
凱西不是BUG吧 本傳就是這樣啊XD很多人的邏輯明顯有問題XDD逃跑率=你們說的"放屁"的機率 掙脫率=1-捕獲率
作者:
chey (Waitingfor)
2016-10-20 03:29:00這串真的釣出一堆數學不好的在推文誤導別人…說凱西是bug是有事逆??
作者:
Luber (灣渠中的草蝦)
2016-10-20 09:05:00感覺?三寶一球逃跑機率就很高 等級越高越明顯 我才30 cp100以上都用藍球 跟我說低?
作者:
QBRoboT (/一二三二一\)
2016-10-20 10:15:00凱西逃跑率99%是符合本作中只會用瞬間移動啊