Re: [心得] 右下角雷達停工會無法轉 Pokestop

作者: roga (任性)   2016-11-08 02:02:38
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 今天才發現的,n 社自從上次把速限調低到 40~50 km,
: 從此右下 sighting 就會一片白化無資料;
: 現在則是進入 sighting 白化,連 pokestop 都無法轉了。
合理推測 Sighting 不出怪的限制是為了降低雷達效率。
: 一定有人說 pokemon go 不要讓你搭車玩的是吧?
: 這是完全沒有根據的事實。遊戲從來沒有反對搭車玩,
: 只要選擇 I'm a passenger(本人為乘客),就可以
: 繼續玩。官方從未反對搭車遊玩。
: 再來一定又有人說是為了防止玩者開車偷玩是吧?
: 這一點仍是完全不成立的。證據就是:時速 50 km 以上
: 雷達白化了,pokestop 不能用了,但是「incense 薰香」
: 仍然會出怪,照樣可抓,本人今日測試薰香仍可用。試問
: 薰香打怪有安全嗎?如果 n 社真的很擔憂有人開車偷打,
: 為何容許玩家用薰香呢?
薰香是課金道具,有對價關係。
: 從現在的兩大改變:
: 1,時速 50 km 右下雷達不能用,pokestop 不能轉,但課
: 金道具薰香照樣正常工作
: 2,金幣難收集了,十元時代來臨
: 現在的情形是怎樣,大家心裡都有數了吧。
→ ShenMue: 比較合理的估計是因現金流降低,必須減少伺服器開支 11/08 01:06
你對伺服器的猜測真是太怪了。怎麼看都和減少開支沒關係。
1. 這個遊戲至今營收多少可以查一下.
2. 萬聖節 Niantic 才剛撈一筆
(短網址:http://tinyurl.com/znx3pou )
這些遊戲的變更,都是為了一件事情「刻意拉近各種玩家之間的差距」
從遊戲設定角度和近期的變更來看就知道
原本的設定:
1. 玩家等級越高越難升級
http://image.roga.tw/u/7/jS0s4JD8-l.jpg
2. Pokemon 本身等級越高,需要耗費的星塵和糖果也是大幅成長
http://image.roga.tw/u/8/3EhlC16t-l.png
而且 Pokemon 超過 LV 30 之後,升級的 CP 砍半。
就算練到 35 級,優勢就是在道館多撐一下而已,打道館快一點而已
這次的更動:
1. 道管容易打下來卻不容易蓋起來:
刻意拉近資深和資淺玩家的差距
蓋十層塔比以前困難,要推倒卻更容易,讓資淺玩家也能領金幣
2. 轉 PokeStop 速度的限制:
降低轉 PokeStop 補給的效率,是為了刻意拖慢遊戲節奏
我今天實際測過,在上下班時間市區搭公車還是可以補給的,但比以前差
不過搭捷運幾乎是無法補給,只有停靠站才能補給到。
我猜測這是 Niantic 試圖增加玩家遊戲時間的作法 (但很爛就是了)
3. 同意一部分你說的開車偷玩不是問題
但原因不是跳出「I am a passenger」可以繼續玩
而是官方根本無法禁止開車玩,也無法判斷玩家是駕駛還是乘客。
所以只能用「I am a passenger」試圖免責。
一大堆半夜開車緩速繞行北投公園的人,根本是活動路障。
那些人的手機也不會跳出 I am a passenger
3. Niantic 用各種方法封鎖雷達
刻意讓稀有怪獲得再度變得困難,農怪也變困難,
此舉一樣是要拉近玩家之間的差距。
(對於封鎖雷達我個人持反對立場,因為 Sighting 根本爛到爆)
4. 目前這個階段老手都練的差不多了,沒錢課金的人就不談了
對於有錢課金的人來說,該買的都已經買的差不多了
接下來會繼續花錢的地方大概就是孵蛋器和幸運蛋而已 (也可能停止課金)
所以 Niantic 的首要任務是持續維持新手玩家的新鮮感
(不會因為差距過大無法打敗而產生挫折,回到我前面講的幾點)
不管新手什麼時候進入,只要投資一些時間進去,也可以享受到這個遊戲的樂趣
遊戲不會被老手壟斷或是獨占。
之後部分新手就會開始課金,可能亂買一些東西,甚至買球和薰香。
然後等金幣用的差不多了,發現自己真正需要的是背包空間和幸運蛋、孵蛋器
於是又課一筆 (我就是在講我自己)
總之,讓新進玩家不要銜接不上,產生興趣後,進而購買金幣,
才是 Niantic 的目的。
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-11-08 02:04:00
推這篇的想法
作者: RBaldelli (Rocco)   2016-11-08 02:06:00
如果佛心公司真的想用2.增加黏著度 那還真的是鏡頭了
作者: en69 (伊恩)   2016-11-08 02:08:00
商人思維解析 漠視玩家感受
作者: ShenMue (莎木)   2016-11-08 02:09:00
回應一下新手的部分,現在新手不可能像之前老手那樣一把強力的稀有寵了。即使道館好打,但那種落差並不會減少的
作者: Dolphtw (是阿泰)   2016-11-08 02:10:00
作者: wassig (漾)   2016-11-08 02:13:00
推,同意這篇的分析!
作者: bitad (讓這世界充滿愛~)   2016-11-08 02:14:00
我是新手 看人家滿手快卡乘142 自己都沒有 馬上不玩
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-11-08 02:18:00
很笨,舊貴族跟本是糞N經營不當一手造成.聰明的公司是降低天花板大家都有不是一直剝奪.而且一直剝奪終究是新手最慘最底邊貴族只要不棄坑永遠是貴族.
作者: darkMood (瞬間投射)   2016-11-08 02:20:00
樓上天天吃X,才能夠滿口X嗎?想法和原po一樣,官方首要想法就是不讓強弱懸殊不好玩。
作者: bitad (讓這世界充滿愛~)   2016-11-08 02:24:00
當初有得追 現在農半年都追不上吧...
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2016-11-08 02:24:00
可是我看不出有拉近啊
作者: yenz11 (英格蘭熊)   2016-11-08 03:39:00
鎖雷達才會造成差距過大吧 現在加入的新手要去哪裡生快卡乘這一個月來就連抓到野生的迷你龍糖強化快龍都不夠了 新手要農到民國幾年
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 04:10:00
以台灣的狀況而言,我也覺得現在的做法才是真正拉大差距。不過這種差距可能只在台灣(或東亞地區)明顯。畢竟看板上一些歐美玩家心得文,那裡的雷達似乎不普及,追怪也不像在台灣那麼方便。
作者: sniperLHW (冷寒楓)   2016-11-08 04:34:00
塞停真的爛爆 剛快龍在我家出現 還特意等幾分鐘 塞停還是沒顯示
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-11-08 07:34:00
不鎖黑窗才是真正差距過大 到時候就是一堆40等掛機
作者: comicat (可米貓)   2016-11-08 07:40:00
團隊可能沒請UX
作者: person1204 (Person)   2016-11-08 09:25:00
推你的想法 不過覺得雷達是太晚鎖了 而不是不該鎖
作者: dormice (MJ KING OF POP )   2016-11-08 12:15:00
推樓上,雷達太晚鎖是原因

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