[討論] 0.57版本的技能討論

作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-19 04:27:41
最近gamepress終於整理出好讀的技能表格,
瞬間發現了目前的EPS神技能:細雪。
但只有小山豬家族和迷唇妹才學的到,
雖然DPS只有6,但EPS高達15,是小招之冠!!!
如果大招配上雪崩,等於4秒就能放一次大招RRR
禍不單行跟驚嚇就不用講了,目前頗op的技能。
再來想提的是覺醒力量,能用這招的寶可夢也不多,
目前是多邊獸家族、寶石海星、未知圖騰和波克比家族。
除了EPS也有10以外,最有趣的事是這招屬性是隨機變化。
在本傳中是有公式或是NPC可以知道屬性。
目前本遊戲是秀給你看屬性,目前國外有抽到龍系岩石系之類的。
這招也是要抽到自己有的屬性才會加成,
希望我未來收服波克基古能學到妖精系的覺醒力量。
最後來談到目前的技能Meta,
這次技能的EPS更為重要了,那怎麼去做DPS/CD/EPS的取捨似乎就是看大家的選擇。
例如草系三小招:藤鞭、飛葉快刀、種子機關槍。
CD:1.10 1.5 1.55 (秒)
這三招的DPS愈高,EPS愈低。
如果我們要的是高EPS,就選擇種子機關槍,反之則飛葉快刀。
如果是想閃招就得選擇居中的藤鞭。
例外就是椰蛋樹的部份因為就算面對剋屬,神通力輸出還是比較高,故不考慮機關槍。
舊招頭鎚更是被全方面超越,幫QQ。
由以上可以看出來除了Tier1強力寵,N社在Tier2以後的都是在消滅「完美技能」。
搞不好下次的patch就是T1寶可夢也沒有所謂完美技能了。
作者: TW1762WK (命運之風)   2017-02-19 04:46:00
搞不好下次的patch就沒有T1了 (?)
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2017-02-19 05:33:00
撒旦不睡在研究什麼啦
作者: ptc2 (大嘴二號)   2017-02-19 07:38:00
對我來說最大的問題是 又要再重記招式中文名orz
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 07:41:00
還是可以找到一個單位時間最大輸出的技能組合
作者: ptc2 (大嘴二號)   2017-02-19 07:47:00
defense list T1 幸福蛋 T1.5以下都空白
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 07:50:00
不過這次快龍這刀砍了 是要花比較多時間去考慮屬性相剋
作者: LAKobeBryant (Forever Superstar)   2017-02-19 08:09:00
雷精靈 水精靈 火精靈配招…
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 08:28:00
突然發現水箭龜原本的完美技大招水砲輸出也輸給flashcannon了XD
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 08:31:00
N社的做法一直都是消滅菁英啊 無論玩家或是PM
作者: htc10 (HTC10)   2017-02-19 08:50:00
反正要不了多久又會在洗牌
作者: HommyDragon (好友龍)   2017-02-19 09:06:00
幸福蛋挫勒蛋
作者: popopal   2017-02-19 09:15:00
就轉不到3D龍石頭 幸福蛋應該還好XD
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 09:35:00
Petal blizzard 也比solar beam傷害輸出高妙蛙花霸王花完美技也要換了
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 09:44:00
花瓣暴雪一格招而且才110...有贏過180的陽光??
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 09:47:00
CD時間分別為2.6和4.9秒,不論DPS或靈活性都是PB強
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 09:47:00
Leaf Blade變三格招 70
作者: outrunner (ot)   2017-02-19 09:48:00
昨天跑數據也發現Piloswine變成快龍殺手
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 09:50:00
...陽光烈焰一出幾乎等同對方必殺,誰還管你dps啊有STAB狀況下 一樣一格招 PB和SB充能所需時間一樣陽光烈焰打出STAB 225除了幸福蛋都是直接ko 還比DPS?
作者: awazikat   2017-02-19 09:52:00
遇到幸福蛋就殺不死了拉
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 09:55:00
有些人純數據理論分析到跟實戰完全脫節是怎樣啊...
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 10:01:00
兩大招充到能放招的時間是一樣的?
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 10:03:00
所以你現在是說烈焰4.9s還沒放出來會先被gank死掉??以前死光五秒時我用快龍放死光都沒有遇過這問題了...幾本上閃掉對方大招後馬上自己放大 2.6s和4.9s的差別就幾乎沒差,最多就差多挨1~2次小招而已,但是多挨兩下換必殺對手, 怎麼想都比少挨兩下但是要繼續纏鬥划算而且以最新道館機制 全閃可以說幾乎不可能 所以本來
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 10:11:00
我指的是能量條充滿所需時間
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 10:13:00
就不閃小招的話 更是沒差一樣啊 都是一格招啊 小招一樣充能時間就一樣啊
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2017-02-19 10:15:00
嗯...原來同樣格數的大招充能所需時間會一樣,這點我不知orz
作者: badguy666 (我真的是壞人唷!)   2017-02-19 10:55:00
不存在一般屬性和妖精屬性的覺醒力量紅明顯
作者: ptc2 (大嘴二號)   2017-02-19 11:36:00
拆塔時差別不大 訓練時就有差 訓練時守塔方若是一格大招 用同樣一格大招就還好 守塔方若是兩格或三格 沒算準被連發會直接升天 特別是壓頂改成三格後 閃掉一次後放大招還是要拼點運氣
作者: tim8177414 (Gryphon)   2017-02-19 11:54:00
我好興奮啊啊啊啊
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 12:40:00
大招不能只看dps 還要跟能量一起看 PB跟SB就是很好例子PB的DPS帳面高沒錯 但他的耗能跟SB一樣 而SB單發傷害多70
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 12:43:00
可以一發必殺的招,dps不太重要
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 12:43:00
以能量利用效率的角度去看 SB相對強很多不過某些招式的能量利用效率極高 但DPS卻很低也是有逆鱗100能量可打出220傷害(兩發)但攻擊時間太長 DPS反而低
作者: rightmask (假面)   2017-02-19 13:00:00
跳針哥發威
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 13:08:00
真是廢人發廢言,每篇都酸都噓,真閒
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-19 13:13:00
唔 可以討論技能嗎(睜大眼睛賣萌
作者: gidin (雞丁)   2017-02-19 13:21:00
現在想想 以前技能真的頗單調 現在還蠻有趣的
作者: westwet (西溼)   2017-02-19 13:59:00
現在歡樂呀!各種跨系雙主修多學成,各種優秀的T型人才多學程
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 14:08:00
基本上0.57版 DPS可以說根本就是參考用
作者: rightmask (假面)   2017-02-19 15:10:00
自我中心
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-19 15:15:00
^有人自介?
作者: jimihsu (j3小)   2017-02-19 15:16:00
一般手遊都是後出的強過舊的,N社是打亂全部的,有創意
作者: pppandaaa (如果有一件事是重要的)   2017-02-19 16:42:00
可是瑞凡,本傳沒有醒妖
作者: bjzx5 (minori)   2017-02-24 07:13:00

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