[情報] 屬性相剋變更

作者: silvermoon (小月)   2017-06-20 21:02:05
情報來自Pokemon Go GamePress網站
https://pokemongo.gamepress.gg/news/type-effectiveness-updated
STAB 從 1.25
作者: taiwansibia (科科)   2017-06-20 21:05:00
粉紅惡魔表示無感
作者: sunlman (小人)   2017-06-20 21:05:00
推 這是好改動 早就該改了調個數字而已也不調
作者: alistar1123 (alistar)   2017-06-20 21:06:00
作者: keith291 (keith)   2017-06-20 21:07:00
有雙弱點的從來就守不久 之前是有高CP可以躲頂現在不行就算沒有調這個想撐久也不應該放那些怪 這改動是加大會使用剋屬攻擊的玩家與隨便挑怪打玩家的速度差距
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-06-20 21:11:00
這是要增加塔的更新速度吧 很好的改動R
作者: martinptt (martin)   2017-06-20 21:16:00
粉紅惡魔無感+1,格鬥系飛高高了好在改完只有蛋一粒
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-06-20 21:17:00
錯了 是兩粒 大小蛋各一顆 以前吉利蛋因為CP太低沒人放現在道館機制改了 吉利蛋出頭天 雙粉紅惡魔
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-06-20 21:18:00
格鬥系有非高嗎 普冰岩惡鋼 就打老班快一點 打閃耀蛋沒優
作者: Zeropapa (新時代)   2017-06-20 21:18:00
光拉選怪介面就比快龍廚慢很多囉
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-06-20 21:19:00
1.25 → 1.4 打一顆蛋從原本40秒 降到30秒 不飛高高嗎?
作者: chu (chu)   2017-06-20 21:19:00
飛人養了一堆老班 之後要養啥 真有趣
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-06-20 21:20:00
然後其他寵 如快龍 椰樹stab從1.25 → 1.2 打蛋從50秒增到60秒 都變低了^速度跟效率
作者: chu (chu)   2017-06-20 21:21:00
之前抓的妖塔 現在看起來真爽http://i.imgur.com/CNS6pH1.png
作者: horseorange (橘小馬)   2017-06-20 21:23:00
還是想要兩倍 但還是推
作者: opman543   2017-06-20 21:24:00
不知N社會不會再微調整寵物的CP數值
作者: keith291 (keith)   2017-06-20 21:25:00
你只要選一隻怪<10秒都不會輸只會用快龍的阿伯
作者: k1222   2017-06-20 21:26:00
還是水系跟普通系安定
作者: keith291 (keith)   2017-06-20 21:26:00
滿手快龍從來就只是懶人打法 跟最快沾不上邊
作者: may60524   2017-06-20 21:27:00
遇到的大哥大姊都暴龍廚 系統排好懶得自己選XD
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-06-20 21:28:00
息爪龍好用阿 現在只剩6層塔更好用了
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2017-06-20 21:28:00
看來要灌滿一隻吉利蛋了....
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2017-06-20 21:34:00
怪力要穩坐Tier1了 其他怪都可以滾去Tier1.5了
作者: martinptt (martin)   2017-06-20 21:39:00
會不會連大甲都可以起飛了....科科
作者: popopal   2017-06-20 21:40:00
粉紅蛋表示...我還是最多人追的..
作者: greensfish (蔬菜魚)   2017-06-20 21:44:00
我們這邊大叔都會說"要去追穿裙子的"XD
作者: horseorange (橘小馬)   2017-06-20 21:44:00
招式機有拆檔了嗎 想看有什麼招
作者: linjoe   2017-06-20 21:57:00
其實不被打掉不能領錢 好像不用守塔 高山塔還要找人幫忙打
作者: JAdams (SWISH)   2017-06-20 22:01:00
大甲可以電雪拉比 椰蛋 路奇亞 耿鬼
作者: laicking (三十而立)   2017-06-20 22:07:00
班吉拉原本就被怪力霸凌了,改了後根本凌虐
作者: Liberty0816 (LEO.X-N*)   2017-06-20 22:19:00
噓沒有無效對應屬性,說好的普通打不到幽靈呢
作者: AndyCheng1 (Andy)   2017-06-20 22:31:00
可以buff里長嗎?
作者: Danielly (蘋果蟲)   2017-06-20 23:14:00
想請問STAB是招式與自身屬性相同的加成 Super effective是招式對敵方屬性加成 Not very effective是敵方招式對我方神奇寶貝屬性減傷 Ineffective是我方招式被敵方屬性減傷的係數嗎 這樣的理解有錯嗎?還請多多指教
作者: ianshadow (雁影)   2017-06-20 23:17:00
反正Super Effective/Not very Effective/Ineffective都是指招式對神奇寶貝的減傷敵方我方都一樣
作者: Danielly (蘋果蟲)   2017-06-20 23:19:00
原來如此 剛剛去爬了一下程式碼的比對 所以是舊版傷害對剋屬從1.2 -> 1.4 被單剋雙剋以前都是0.8 現在調成單剋0.714 被雙剋調成0.51 STAB則是招式與自身屬性 這樣理解應該就沒錯了吧?
作者: ianshadow (雁影)   2017-06-20 23:24:00
這邊應該還沒有單/雙剋的問題, 感覺是新增 Ineffective
作者: DeaGoo (大狗汪汪)   2017-06-20 23:25:00
我的格鬥圈圈熊變有用了
作者: ianshadow (雁影)   2017-06-20 23:25:00
/immune 這在本傳中是攻擊完全無效,這裡變減傷0.5這樣就是招式打對方有 普通/剋屬/被剋屬/無效 4種可能
作者: rickshi (異化與疏離 )   2017-06-20 23:29:00
毒系表示:無感
作者: ianshadow (雁影)   2017-06-20 23:30:00
如果有雙剋就再另外加成我的理解是這樣
作者: Danielly (蘋果蟲)   2017-06-20 23:49:00
好的 謝謝指教
作者: keith291 (keith)   2017-06-21 00:14:00
以前免疫和不太有效都是0.8倍 現在區分開來免疫減更多這邊都還沒有計算雙抗 如果一免一抗最慘會只剩0.36倍多例如格鬥招打耿鬼
作者: markbex (馬克杯)   2017-06-21 00:19:00
是說 這樣一改新塔會讓人更不想放快龍/班吉拉 也是好事塔上的生態應該會有不小的改變
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2017-06-21 00:33:00
這樣子也好 快班就當打手 守塔就交給肉盾八~
作者: Al1enIverson (無敵戰神)   2017-06-21 01:24:00
作者: ShenMue (莎木)   2017-06-21 01:24:00
沒差這樣多,同屬累加 1.25 > 1.2 倍只差4%
作者: OGCeveryhour (超貪心的貓)   2017-06-21 02:40:00
穿裙的迷唇人妖嗎 綠魚大 原來你那邊的大叔都愛這味..
作者: december1952 (快一點)   2017-06-21 02:47:00
卡比和幸福蛋的頭鎚變可怕了…
作者: yiping0210 (yee皮)   2017-06-21 03:36:00
重要的是那個免疫屬性,以後屬性更重要了
作者: VVUVV (楊の桃)   2017-06-21 06:11:00
讚讚讚 我打道館都是用屬性來打的 這改版很適合我
作者: olys (查無暱稱)   2017-06-21 07:36:00
像原作推

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