Re: [發問] 守塔寵放 2900 多的還是要放3千封頂的?

作者: ShenMue (莎木)   2017-07-29 22:19:57
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 大家覺得現在守塔應該放 3000 多封頂的還是刻意選 29xx 左右?
: 如果沒人餵的話,大概不到一小時 3100 蛋就掉到比 2900 多還低了,
: 可是有人一直餵的話當然 3100 是更好,大家的建議是啥 謝謝
CP 的變化速度,今天其實已經有變更了,
(未更新也看到不一樣)
剛觀察了幾隻寶可夢:
32XX 老班 每分鐘降 6
26XX 幸福蛋 每分鐘降 5
23XX 老班 每分鐘降 4
所以可以合理推論 3000 以上的寵物,CP 下降的百分比
和 3000 以下已經相差不多?
那寵物就可以安心灌到頂破 3000 了嗎?
另外有關遠端餵水果,目前在幾十米之內都和現場差不多,
但是到了幾百米,一般水果的功效好像就開始大減,版友
碰到這種情形嗎?
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-07-29 22:21:00
遠端餵果我記得效率約1/3
作者: december1952 (快一點)   2017-07-29 22:23:00
遠端餵果應該請教東港波波大~
作者: logan (為未來打拼...)   2017-07-29 22:35:00
都餵黃金莓果的就沒差了 XD
作者: cloud1030 (不存在22)   2017-07-29 22:46:00
幸福蛋最高,其他打穿無難度看到蛋CP不到1000被補滿,真的會懶
作者: Anthony1983 (Fai)   2017-07-29 22:46:00
餵黃金莓果沒差
作者: ShenMue (莎木)   2017-07-29 22:47:00
如果是每小時定期餵水果的話,CP才掉200~300其實餵金果
作者: Anthony1983 (Fai)   2017-07-29 22:48:00
遠端餵食,讓塔更難打…
作者: ShenMue (莎木)   2017-07-29 22:48:00
不太划得來...還是一般水果最好,但效果好像有距離限制?
作者: Anthony1983 (Fai)   2017-07-29 22:49:00
打五星,金莓其實掉一堆,這東西個人不會省看到自己的蛋被打到1000以下,瞬間又滿Cp,莫名的療癒
作者: noguchizhou ( )   2017-07-29 22:58:00
遠端餵食 打塔很難
作者: Anthony1983 (Fai)   2017-07-29 23:00:00
結論:領50變容易,相對的打塔也困難疑
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-07-29 23:01:00
就易守難攻啊
作者: zxc1223 (zxc1223)   2017-07-29 23:02:00
有人發現送去守塔的怪跑回來,我的最愛會消失嗎
作者: Anthony1983 (Fai)   2017-07-29 23:03:00
會星號不見是bug
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2017-07-29 23:04:00
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-07-29 23:04:00
這版的bug
作者: swind86516 (for no reason)   2017-07-29 23:15:00
就Cube的概念,這遊戲越來越ingress化了...
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-07-29 23:31:00
哪天連線跟連cf也放進來好了,雖然具體實現有點無法想像XD
作者: famas2200 (喔!)   2017-07-29 23:39:00
歡迎加入洗塔Go!
作者: popopal   2017-07-29 23:52:00
3000以下也降這麼快唷...恩可以不用這麼拼命為了15元50P.有位置就丟 每天丟好丟滿全回應該有50..
作者: wak (默艾)   2017-07-30 00:25:00
當這遊戲完整的ingress化就可以不用玩了,課金的會氣死因為砸那麼多的錢,其實只要玩多帳就可以了,從ingress得證.
作者: winiS (維尼桑)   2017-07-30 00:41:00
玩過INGRESS怎麼會氣死咧 一切都是虛無啊期待出個八炮可以一發轟翻道館 就算要課金也沒關係
作者: wak (默艾)   2017-07-30 00:45:00
那是ingress和pokemon有本質上的不同。而更重要的一點是[交易ingress每個人都是2000格,商城也沒賣包包給你(key包不算)但pokemon的包包需要皮幣,別說你只靠道館,有沒有人課金就好如果要把這遊戲導向ing化,很重要的是它會不會開放交易(交換)若將來可以交換,那多玩一個帳號就直接多兩百格包包而交易本身更代表著大號帶小號的問題,甚至飛人倉庫的問題還有就是你正常玩家面對多帳玩家爭奪道館的問題重度課金玩家買了千格包包,最後若因為開放交易而被飛人打平看這些正常玩家會不會幹死天候因素都比不上飛人了,連物資層面都被飛人巴假的而多帳問題,本來這遊戲是禁止的,但最近神獸開放,文章都有一人玩兩隻手機變成幫打神獸的幫手都漸漸能被接受了更別說飛人有時候也是強力的打蛋助手也是時有所聞兩個遊戲本質上有很大的不同,想要把它打通,會犧牲很多人的
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-07-30 01:00:00
其實多帳沒有被接受 反而板上漸漸注意到他的害處想當初我發文講還有人說我管太寬XD
作者: sspider0829 (反黑箱服貿)   2017-07-30 01:02:00
多帳真的不鼓勵 制度面問題
作者: wak (默艾)   2017-07-30 01:03:00
我剛剛看到這個,算舊文了 https://goo.gl/mL6FLa在『記者:你們將如何分配遊戲上的內容呢?』 這一項裡提到『另外,非常罕見的神奇寶貝會生活在極少數的地方當中。另外,當然也可以交易,不過如果你生活的地方.....』這一段是我不敢去設想的,所以看到這一段就各自保重了因為這是官方的人自己說的,有可能交易寶可夢
作者: Anthony1983 (Fai)   2017-07-30 01:05:00
我想説開小號抽底的真的很GY....真的不要這樣玩,哪天在路上被打
作者: wak (默艾)   2017-07-30 01:05:00
換言之,想更ing化,讓交易、交換機制融入的話..玩多帳的,用大號帶小號,然後iv70以下的快龍都塞給小號再把裝不下的洗招器、復活水晶、全滿藥,都給小號這樣有沒有搞頭?飛人問題,多帳問題,怎麼界定怎麼解決,不先弄清楚,只想ing對已經課金來充實體質的玩家(買包包、買寵物欄),很過份
作者: milesyuan (邁爾斯)   2017-07-30 05:23:00
就我而言,課金以後,已不太在意飛人跟多帳號了,因為不用依賴道館獲取金幣,所以就不會跟他們有交集
作者: rickshi (異化與疏離 )   2017-07-30 08:31:00
剛早上放的2230電龍 1小時多掉到2092 看來真的有改了距離會有差嗎? 我剛試遠端補第1次約總CP的3% 第2次1.5%佔領的2座塔 跟家中的直線距離分別為500M跟800M餵食莓果的效益一樣 第1次都是總CP的3%不過總和來說 CP破3000的又可以拿來守塔了而CP不到3000又不夠硬的寵 盡量少放吧 CP掉很快喔
作者: popopal   2017-07-30 09:54:00
遠端大概只剩下金梅你真要守的話或丟梅果衝聲望...不然就要直接餵還可轉牌...
作者: ShenMue (莎木)   2017-07-30 14:15:00
40米效果幾乎同現場餵

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